Diskuter version 1.197 her

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
newlogo1.png

Kære Konger og Dronninger,

Opdateringen til version 1.197 vil finde sted onsdag den 3. februar 2021. Som altid vil der være en kort nedetid i denne forbindelse og vi undskylder åp forhånd for denne lille ulejlighed

Se listen nedenfor for en detaljeret beskrivelse af ændringerne:

Fejlrettelser

  • Enheder fra industritiden og den postmoderne tidsalder viste ikke deres korrekte rækkevidde. De røde felter viser nu den aktuelle bevægelse.
  • Hændelser kunne dannes under den oceaniske terminal, vi har fjernet dette, så dette ikke længere sker (da det ikke var meningen).
  • Vi har løsteet problem, hvor indsamling af klanvarer fra storslåede bygninger også talte med i opgaver.
  • I Klanslagmarkerne blev nogle af navnene på provinserne skåret af på visse sprog, dette er blevet rettet, så hele navnet vises.
  • Totale bonusser på bygninger til angreb og forsvar af hære blev skåret væk, når de blev set via værktøjstip, der er blevet rettet, og den fulde information er nu tilgængelig i visningen.
  • Klantråden øverst i beskedcenteret kunne skjules under bestemte omstændigheder, vi har rettet dette, da klantråden aldrig skal kunne skjules.
  • Nogle gange, hvis Internettet var langsomt, kunne butikken åbnes to gange og dermed forårsage problemer. Dette problem er rettet.
  • Ved enhedsproduktion var der en overlapning mellem timeglasikonet og den angivne tid, der er blevet rettet, så der ikke sker nogen overlapning længere.
  • Der var et sjældent problem, hvor et ufærdigt minispil i en kulturel bosættelse kunne forhindre en spiller i at logge ind. Dette problem er rettet nu.

Forbedringer

  • Fra nu af er det muligt at ændre jeres spillernavn under indstillingerne
  • I kan nu let hoppe fra en produktionsbygning til en anden ved blot at klikke i pilene (venstre og højre). Når du klikker på en produktionsmulighed, flytter den også automatisk til den næste produktionsbygning, så I behøver ikke længere åbne hver bygning manuelt.
  • Tekstbeskedfeltet skal vise hele vinduet i 'meddelelser'. Den nedtonede knap til systemmeddelelser blev fjernet, så den fulde bredde af teksten kunne vises.
  • Når en samtale var tom i meddelelsescentret, blev meddelelsen om, at I ignorerer en spiller, ikke vist, før I åbnede samtalen. Meddelelsen vises nu.
  • Det var tidligere ikke muligt at slå bekræftelsesvinduer til igen med hensyn til
    • Donationer til storslåede bygninger
    • Gentagne opgaver
    • Annullering af produktioner
    • I kan nu selv ændre indstillingerne for at tillade disse igen.
  • Bindestregen er fjernet foran den resterende tid i konstruktionsvinduer for at gøre dem mere læsbare.
Mobile ændringer

Dette er den mobile sektion i releasenotes. Her vises ændringer som I ikke vil se i browserversionen af spillet. Husk, at tidspunktet for frigivelsen af den mobile opdatering afhænger af App butikkerne og at det kan vare nogle dage efter udgivelsen af browserversionen. Så vær ikke overrasket, hvis I ikke kan se opdateringen på dine enheder endnu!
  • I beskedcentret var det muligt at fjerne hele teksten og gemme den. Nu er skal der være mindst et ord / tegn at gemme i teksten.
  • Når I oprettede en ny samtale på fanen Social, blev indstillingen 'admin' vist. Dette er rettet nu.
  • Uden for beta blev spillere bedt om at gå til PvP Arena-funktionen på trods af at den ikke var tilgængelig i live verdener. Dette er rettet og forekommer ikke længere.
  • Vi har opdateret angrebs provinsvinduet med en ny baggrund.
  • Tidligere var standardvinduesbekræftelsen 'bekræft', hvilket ikke var relevant i alle sammenhænge. Dette er blevet rettet til 'ok'.
  • Beskrivelsen af ark bonus var tidligere vildledende og nævnte at der var en chance var involveret, Teksten er blevet ændret for at fjerne denne vildledende information.
  • I klanbeskrivelsen fungerede linjeskift ikke korrekt, og dette er rettet, så det kan fungere på mobilen.
  • Når I prøver at betale en stor mængde ressourcer for at løse en opgave, blev det fulde beløb ikke vist på skærmen. Det fulde beløb er nu synligt, når I betaler.
  • Når I klikker på en anden spillers portræt i klanens administrationsvindue, viser den ingen kontekstmenu. Nu viser den mulighederne korrekt (besøg, åbne storslåede bygninger, besked, tilføj som ven og så videre).

Hvis I ønsker at efterlade feedback om denne version så klik venligst her eller besøg os på Facebook

Hvis I gerne vil holde jer selv opdateret om de seneste ting som vores udviklere arbejder på så besøg venligst vores Beta server eller besøg vores Mobile Beta Test Program

venlig hilsen

Jeres Forge of Empires Team
 

GamerWoll

Medlem
tak for det
Det ville ik undre mig hvis venus kom ud ved 1.200
Enheder fra industritiden og den postmoderne tidsalder viste ikke deres korrekte rækkevidde. De røde felter viser nu den aktuelle bevægelse.
Godt det kom jeg var ved at blive pænt træt af
 
Senest redigeret:

GamerWoll

Medlem
I kan nu let hoppe fra en produktionsbygning til en anden ved blot at klikke i pilene (venstre og højre). Når du klikker på en produktionsmulighed, flytter
Kan man gører det samme med Polering
Sår når man har poleret alle og sat sig på deres kro skifter den en tilbage
Og det samme med Angribsbygninger
 

FrejaSP

Aktivt medlem
- Vi har løsteet problem, hvor indsamling af klanvarer fra storslåede bygninger også talte med i opgaver.
Det var da ikke et problem :D

- Fra nu af er det muligt at ændre jeres spillernavn under indstillingerne
Dejligt

- I kan nu let hoppe fra en produktionsbygning til en anden ved blot at klikke i pilene (venstre og højre). Når du klikker på en produktionsmulighed, flytter den også automatisk til den næste produktionsbygning, så I behøver ikke længere åbne hver bygning manuelt.
1 gang jeg har set noget der ikke har været på Beta først. Det sparer klik, men om jeg kan lide det, ved jeg ikke endnu. Jeg HADER når spillet ændre mit zoom
 
Senest redigeret:

PilgrimDK

Aktivt medlem
Nu i er i gang med at tilføje autohop, kan i ikke også ændre det så man kan bygge flere bygninger i streg uden at skulle på lager efter samme bygning så snart den man er i gang med bliver plantet? Det eksisterer til nogle ting, men ikke alle.

Det vil også være et plus hvis i tilføjer besked i top tråden når en spiller i en Klan skifter navn på samme måde som der annonceres i top tråden når en spiller ankommer eller forlader en Klan
 
Senest redigeret:

GamerWoll

Medlem
- I kan nu let hoppe fra en produktionsbygning til en anden ved blot at klikke i pilene (venstre og højre). Når du klikker på en produktionsmulighed, flytter den også automatisk til den næste produktionsbygning, så I behøver ikke længere åbne hver bygning manuelt.
1 gang jeg har set noget der ikke har været på Beta først. Det sparer klik, men om jeg kan lide det, ved jeg ikke endnu. Jeg HADER når spillet ændre mit zoom
Enig
 

Hyrde

Aktivt medlem
Fedt man kan hoppe fra produktion til produktion, men det der auto zoom er ufedt og møgirriterende. Please plase plase stop det :)
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Jep det er godt med produktionsvinduet, men forstår ikke rækkefølgen den tager bygningerne i for den hopper rundt, jeg ser gerne det tages i de grupper som bygningerne hører sammen
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Med lidt held når udviklerne at løse zoom problemet før morgendagens opdatering. Der arbejdes hårdt på det og pt ser det ud til at det vil kunne nås.
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Jeg håber de også tager fat på det problem at den springer rundt blandt forskellige bygninger i stedet for at ta dem i rækkefølge
 

Nicolo

Medlem
Nu i er i gang med at tilføje autohop, kan i ikke også ændre det så man kan bygge flere bygninger i streg uden at skulle på lager efter samme bygning så snart den man er i gang med bliver plantet? Det eksisterer til nogle ting, men ikke alle.

Det vil også være et plus hvis i tilføjer besked i top tråden når en spiller i en Klan skifter navn på samme måde som der annonceres i top tråden når en spiller ankommer eller forlader en Klan
Gode forslag
 

Nicolo

Medlem
Jeg håber de også tager fat på det problem at den springer rundt blandt forskellige bygninger i stedet for at ta dem i rækkefølge
Jeg synes måske at den er sat til at sortere efter tidsalder. Fra højest til lavest tidsalder.
Jeg har dog fundet frem til at det bedste er at tømme alle af sin slags først også tage den næste slags. Har f.eks. 9 magnum Opus som skal kører 8 timers, og 19 slædebyggere som skal kærer 24 timer, så tage en slags ad gangen. Fungere fint for mig.
 
Top