Efterårsbegivenheden

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
fall_forum_logo.png

Få æbler fra opgaver og fra træer som bliver plantet når naboerne støtter dig. Byt dem til fantastiske (nye) præmier!

Det er høst tid! Landmændene i dit kongedømme har travl med at høste deres afgrøder og opsamle resultatet af deres hårde arbejde. Greva Darn har allerede vist sig som en erfaren maskot og Kasino administrator. Denne gang vil I kunne se at hun i sandhed har mange talenter- Høst? intet problem - hun vil hoppe direkte til sagen fra den 19 september!

Når efterårs begivenheden begynder vil I ud over det normale informationsvindue, også se en ny knap der viser at der er noget i gang:
fall_hud2.png


Klik på det og I kommer direkte til begivenhedsvinduet:
fall_eventwindow2.png


fall_apple.png

Som I kan se drejer dette efterår sig om æbler! I skal opsamle så mange som muligt for at kunne åbne de kurve som indeholder visse præmier!

Hver dag bliver der udvalgt en ting fra hver kurv. Lås dem op ved at finde dem i kurven og I kan så købe dem lige så mange gange I ønsker for æbler! ! Så hold godt øje med begivenheden for t sikrer at I får de præmier som I ønsker jer mest.

Når I støtter venner, klankammerater og naboer, er der en chance for at I planter et træ i området omkring deres by. De kan så høste æblerne fra de træer I har plantet og bruge dem til at få gode præmier! Hver gang I planter et træ med success, vil I også modtage et æble selv.

fall_bottle.png

Derudover indgår alle brugte æbler i nabolags målet (som er repræsenteret af en kande med æble most). Hvis nabolaget er aktivt nok til at nå nabolagsmålet så får alle i nabolaget en speciel præmie!

Saml æbler fra træerne som jeres venner og naboer har plantet for jer! De ser sådan her ud:
fall_appletree2.png

Sørg for at tjekke vildmarken regelmæssigt fordi træerne visner og går ud efter 24 timer!
I kan også få æbler ved at løse Greva's opgaver - hun vil give jer nye hver dag og vær ikke bekymret hvis i hopper en dag over for opgaverne vil bare hobe sig op.


fall_apple.png

Ud over et stort antal allerede eksisterende begivenheds bygninger har vi også skabt en ny en!, ! Saftpressen vil producere æble produkter til jer hele året :

fall_cidermill.png

Saftpresse
Produktionsbygning
2x3

fall_apple.png

Men det er ikke alt hvad vi har forberedt til jer! For at tilføje nogle nye interessante aspekter til spillet har vi skab to nye forbrugsenheder som I kan bruge til at interagere med jeres byer på en ny måde!

fall_oneupkit.png

En op Kit
Opgradere en begivenheds bygning en tidsalder af gangen.
op til jeres nuværende tidsalder
fall_storebuilding.png

Bygningslagrings enhed
Gør det muligt for dig at lægge en begivenheds bygning tilbage på lageret
Oplåste pladser i militær bygninger bliver ikke gemt hvis bygningen lægges på lager.

fall_apple.png

Vi håber at I vil sætte pris på vores nye Efterårs begivenhed! Fortæl os hvad I synes i Diskussions tråden!

Tak fordi I spiller spillet!

Jeres,
Forge of Empires Team
 
Senest redigeret:

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
chest_up.png


Kære konger og Dronninger,

Vi har læst jeres tilbagemeldinger på vores nye Efterårsbegivenhed og indset at kurvene måske kunne belønne jer bedre. Vi har derfor besluttet at lave nogle justeringer af deres indhold :).

Først og fremmest vil vi fjerne de ting som I mest har sagt at I ikke ønsker - nemlig mønter og slyngler. Derudover vil vi erstatte dem med henholdsvis æbler og medaljer. Sidst men ikke mindst vil vi ændre procentsatserne så chancerne for at få den daglige præmie bliver større!

Hvis I ønsker at se detaljerne kan I åbne Spoilerne nedenfor:


God Kurv:
Dagens præmie - 3% Dagens præmie - 5%
Baune - 5%Baune - 8%
Observatorie BP - 10%Tilfældig BP- 12%
En op Kit - 5%One Up Kit - 8%
Medaljer- 15%Medaljer - 12%
Stor Forge Points pakke 10%Stor Forge Points pakke - 11%
Mesterkæmper - 12%Mesterkæmper - 12%
Pakke forsyninger - 15%Pakke forsyninger - 10%
Pakke mønter - 15%80 Æbler - 12%
90 Æbler - 10%90 Æbler - 10%

Storslået Kurv:
Dagens præmi - 8%Dagens præmi - 10%
Kundskabens Alter - 5%
Sejrstårn - 14%Sejrstårn - 12%
Doubbelt Observatorie BP - 10%Observatorie BP - 12%
Renovation Kit- 6%Renovation Kit- 6%
Læg bygning på lager sæt - 8% Læg bygning på lager sæt - 8%
Slyngel - 15% Stor pakke medaljer - 10%
Stor pakke forsyninger - 11%Stor pakke forsyninger - 10%
Stor pakke mønter - 11%110 Æbler - 15%
120 Æbler - 12%130 Æbler - 12%
[td Kundskabens Alter - 5%[/td]


Ændringerne træder i kraft mandag sammen med opdateringen til 1.85.
Vi håber at I kan lide ændringerne og vi ønsker jer mange åbne kurve og gode belønninger !

Vi har også lagt mærke til at Overflødighedshornet er lidt uklart for en del af jer så vi vil gerne benytte lejligheden til at forklare det: Overflødighedshornet er ikke en enkelt ting, men i stedet et sæt. Lige så snart at nabolagsmålet er nået, vil indholdet af overflødighedshornet ( og ikke SELVE overflødighedshornet) blive tilføjet direkte til jeres lager

Vi håber at dette hjælper! :)

Jeres,
Forge of Empires Team
 

pngnoxy

Medlem
Ændringerne har man sikkert lavet i den bedste mening, men undskyld mig - det virker altså i bedste fald meget pudsigt at gå ind og ændre i en event midt under eventen - havde det ikke været smartere lige at gennemtænke det fra starten af i stedet?
Eller kommer det virkelig så meget bag på Inno, at der ikke er vanvittigt mange spillere som anser en pakke mønter for en fantastisk præmie...?
 

sigenstroem

Medlem
Vil godt stille forslag til, at det fremover ikke er en opgave at sende en spejder til en nyt område.
Du kan som spiller tit stå i den situation, at dine styrker ikke er stærke nok til at tage en område og dermed få muligheden for at sende en spejder..
 

DeletedUser1807

Guest
Jeg synes det er beundringsværdigt med et team der lytter så aktivt til spil-brugerne. Men jo, det ER lidt underligt med ændringer i event/begivenheden, mens den er igang - det kan friste sarte sjæle til at føle sig snydt, som følge af "spildte" æbler.
Derudover finder jeg det trist at særligt Observatorium BP'er skal betale så dyrt. Ja en slatten stak mønter er da ærgeligt, men det hører sig da til i sådan et chance-spil, at man kan risikere at få "aben". Ikke at mønter er en skidt ting, ikke værre end forsyninger.. og slyngler er fine nok. Det vil være upassende med flere ændringer undervejs, men til næste gang kunne man måske overveje at udbyde eksempelvis mesterkæmper-bygninger, istedet for enkelte mesterkæmpere.. eller tilføje en beskeden diamant-præmie, thi den kan alle li' :)
Nå ja men rigtig fint at regulere dagens præmie op i procentsats, tillige mægtig fint at tilføje medalje-gevinst chance til den Storslået Kurv.

/Wee
 

DeletedUser1772

Guest
Jeg kun godt tænke mig at det Vare i kurvene og Stor pakke vare i kurvene .
 

DeletedUser560

Guest
Vil godt stille forslag til, at det fremover ikke er en opgave at sende en spejder til en nyt område.
Du kan som spiller tit stå i den situation, at dine styrker ikke er stærke nok til at tage en område og dermed få muligheden for at sende en spejder..
Har klaget over dette på Beta.. hvor det var 3 gang jeg var i situationen, at jeg skulle bruge 2 tidsaldre bedre militær for, at vinde over tropperne i det sidste område i en tidsalder på kontinentet. Alternativt skulle jeg forhandle mig igennem alle sektorerne .. hvilket jeg hverken havde tid - eller varer nok til. Beskeden var klar og tydelig fra support: "vi laver IKKE om i spillet - for du har gode muligheder for, at gennemføre eventen på lige fod som alle andre". Ehh.. ja .. hvis jeg altså har to tidsaldre bedre militær eller vild mange varer på lager .. og som jeg vil ofre for at kunne sende tropper til en ny sektor ?
Jeg mener ikke, at vi spiller på lige vilkår - og har lige muligheder for, at gennemføre eventen .. og mit forslag er derfor, at man giver os en alternativ mulighed som f.eks. "Byg x antal militær" eller "Opfind noget " m.v.
 

Hyne68

Aktivt medlem
Har klaget over dette på Beta.. hvor det var 3 gang jeg var i situationen, at jeg skulle bruge 2 tidsaldre bedre militær for, at vinde over tropperne i det sidste område i en tidsalder på kontinentet. Alternativt skulle jeg forhandle mig igennem alle sektorerne .. hvilket jeg hverken havde tid - eller varer nok til. Beskeden var klar og tydelig fra support: "vi laver IKKE om i spillet - for du har gode muligheder for, at gennemføre eventen på lige fod som alle andre". Ehh.. ja .. hvis jeg altså har to tidsaldre bedre militær eller vild mange varer på lager .. og som jeg vil ofre for at kunne sende tropper til en ny sektor ?
Jeg mener ikke, at vi spiller på lige vilkår - og har lige muligheder for, at gennemføre eventen .. og mit forslag er derfor, at man giver os en alternativ mulighed som f.eks. "Byg x antal militær" eller "Opfind noget " m.v.

På den anden side synes jeg ikke det er hverken urimeligt eller ulogisk, at man lader sit fremskridt på kontinent-kortet og forskningen følges "hånd-i-hånd". Og selv ikke med det stigende antal events i 2016 mener jeg det er en umulighed at klare "spejder-opgaven". Hvert event har så vidt jeg husker kun 1 opgave med "spejd en provins". Og hvad kører vi på? 8.-9. event i år? Det SKAL simpelthen være muligt, hvis man blot sørger for at kontinent-kortet ikke "stikker af".
Spillet handler også om udvikling, og vælger man at bruge det meste af et år i en tidsalder, ja, så er det min ydmyge mening, at så ligger man selv som man har redt.
 

DeletedUser947

Guest
Det er da den værste begivenhed indtil dato, man har som spiller ingen som helst form for indflydelse på gevinst eller plantning af æbletræer hos naboer. Det hele er lodtrækning, og det synes jeg er spild af tid. Eventen kunne nøjes med én knap som man kunne trykke på én gang om dagen for at deltage i en lodtrækning om hvilken gevinst man får. Spildt arbejde fra FoEs side.
Jeg synes der har været mange sjove events gennem de sidste tre år jeg har spillet, men hvis dette er standarden fremover så ved jeg sku snart ikke.
 

DeletedUser2065

Guest
Jeg synes at det går fint. Minder meget om påsken synes jeg.
Nu har jeg så heller ikke spillet mere end 7 måneders tid, så jeg ved ikke hvad der har været af begivenheder før.
 
Top