Enhedsstatistikker

DeletedUser12

Guest
EnhedAngrebForsvarAfstandBevægelseEnhedstypeBonus imodBonus terrænSejrspoint
Op til:
Barbar.jpg

Køllemand
33114LeHurtig +640
Spydkmper-1.jpg

Spydkæmper
77114LeHurtig +3Buske -2
Skov -3
90
Slyngeskytte-1.jpg

Slyngeskytte
63512KTunge +3Klipper +1120
Rytter-1.jpg

Rytter
85122HKort +380
Kriger-1.jpg

Kriger
610111TLet +3Græs -2100
Stenkaster-1.jpg

Stenkaster
32126LaTung +2Bakker +1110
Soldat.jpg

Soldat
99116LeHurtig +4Buske -3
Skov -4
140
Bueskytte.jpg

Bueskytte
104512KTunge +4Klipper +2180
Ridendekriger.jpg

Ridende
Kriger
98122HKort +4120
Legionr.jpg

Legionær
813111TLet +4Græs -4150
Ballist.jpg

Ballist
53136LaTung +2Bakker +2170
Lejesoldat.jpg

Lejesoldat
1313116LeHurtig +5Buske -3
Skov -5
210
Ridendebueskytte.jpg

Ridende
Bueskytte
86422KTunge +5Klipper +3280
Tungtkavaleri.jpg

Tungt
Kavaleri
1213122HKort +5180
Rustningskldtinfanteri.jpg

Rustningsklædt
Infanteri
1218111TLet +5Græs -5230
Katapult.jpg

Katapult
73136LaTung +3Bakker +3250
Bersrker.jpg

Bersærker
2016116LeHurtig +6Buske -4
Skov -6
320
Armbrst.jpg

Armbrøst
2010512KTung +6Klipper +3420
Ridder.jpg

Ridder
1617124HKort +6
Ridderlighed +3
280
TungtInfanteri2.jpg

Tungt
Infanteri
1626112TLet +6Græs -6350
Blide.jpg

Blide
104146LaTung +4Bakker +3390

Slagsværdskriger
2525116LeHurtig +7Buske -4
Skov -7
450

Langbueskytte
2412612KTung +7Klipper +4600

Tungtrustet
Ridder
2225124HKort +7Ridderlighed +5400

Kejserlig
Livvagt
2333112TLet +7Græs -7500

Kanon
144126LaTung +4Bakker +4
Nedgravet +14
550

Sejrspoint for at slå enhederne ihjel er afhængig af hvor meget dine egne enheder lider skade. Tallet vil derfor være det maksimale udbytte du kan få, ved normalt glade indbyggere. Entusiasme giver dig således 120% af den nævnte værdi og sure giver 50%. Dine egne tab af point i udregningen påvirkes ikke af din glæde.

Tegnforklaring:
+ = ekstra angrebsværdi/ Imod enheder er det ekstra angrebsværdi imod dem men også ekstra forsvarsværdi når de bliver angrebet af enheden.
- = ekstra forsvarsværdi
Le = Let infanteri
K = Kort rækkende
H = Hurtig
T = Tungt infanteri
La = Langt rækkende

Til sidst en stor tak for tallene ATH5 har leveret (tallene i den 5 tidsalder samt sejrspoint tallene)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser12

Guest

Skovmilits
3535116LeHurtig +10Buske -7
Skov -10
Gemmer sig i skov
680

Musketer
3018712KTung +10Klipper +6900

Dragon
2840124HKort +10600

Grenader
2840212TLet +10Græs -10750

Feltkanon
156158LaTung +7Bakker +6
Nedgravet +18
830

Jægersoldat
2837616LeHurtig +15Buske -10
Skov -14
Gemmer sig i skov
1040

Riffelskytte
3825812KTung +15Klipper +91380

Lansener
4040124HKort +15920

Haubits
3535610TLet +15Græs -14
Eksplosion: Ignorerer usynlighed, bonus jo tættere den kommer på målet
1150

Baglader
209158LaTung +10Bakker +91270

Slyngel
1001114LeHemmelig identitet200
Værnepligtig4048916LeLangt +25På skansen +10/10
I skyttegraven +25
1700
Snigskytte30301218KLet +50Buske +20
Skov +40
Nedgravet +40
1870
Pansret Vogn4550926HKort +25Slette +151360
Kampvogn3060914THurtig +50
Kort +50
2040
Maskinkanon23121510LaTung +25
Hurtig +25
Bakker +12
Nedgravet +26
1530
Barbar106114TLet +3
Sidste stand +3
Klipper +3
320
Barbar slyngekaster63514KTung +3
Sidste stand +3
Klipper +3280
Tapper Rytter1614422KTung +8
Sidste stand +6
Klipper +6680
Tapper Kriger2024116LeHurtig +8
Sidste stand +6
Skov +6900
Bazookagruppe6030716LeTungt +35
Langt +25
På skansen +20/20
I skyttegraven +25
Nedgravet +30
2340
Faldskærmssoldat4040918KLang +40
Let +25
Buske +20
Skov +40
Klipper +25
På skansen +25
Hurtig reaktion
Gemmer sig i skove
3120
Panserinfanteri5060926HKort +30
Let +10

Græssletter +10
2080
Svær Kampvogn50651022THurtig +55
Kort +55
2600
Selvkørende artilleri30351616LaTung +20
Hurtig +20
Bakker +15 2860

Sidste stand (Modtager angrebs- og forsvarsbonus for hver enhed med sidste stand der dør i kamp)


Hej allesammen. Jeg håber at nogen af jer vil give lidt ris og ros til dette skema ved blandt andet at tage stilling til:

Enhederne. billede eller tekst eller begge dele? Hvad er bedst?
Tallene tilpasset de usynlige bokse. Bliver de for voldsomme eller?
Er der for mange eller for få oplysninger? Skriv hvad der mangler eller som du finder unødvendige :)
Og så vil jeg da gerne hvis jeg kan finde en eller flere som vil være med til at teste sejrspointene for de forskellige enheder. Skriv enten her eller i PM hvis I er interesserede :)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Hej allesammen. Jeg håber at nogen af jer vil give lidt ris og ros til dette skema ved blandt andet at tage stilling til:

Enhederne. billede eller tekst eller begge dele? Hvad er bedst?
Tallene tilpasset de usynlige bokse. Bliver de for voldsomme eller?
Er der for mange eller for få oplysninger? Skriv hvad der mangler eller som du finder unødvendige :)
Og så vil jeg da gerne hvis jeg kan finde en eller flere som vil være med til at teste sejrspointene for de forskellige enheder. Skriv enten her eller i PM hvis I er interesserede :)

Kanon skema ... Har et par enkelte småforslag...
Vil foreslå tekst og billede ud for de enkelte enheder, så er den helt idiotsikker for os der ikke altid lige er så gode til at huske hvordan tropperne ser ud ud fra navn og omvendt hvad de hedder ud fra billede ...
Kanon med kolonnen med bonus imod, men så synes jeg der ud for de enkelte enheder mangler en angivelse af om de er lette, tunge osv. Evt som kolonne mellem "bevægelse" og "bonus imod", evt. bare med angivelse i form af enkelt bogstav i samme størrelse som tallene. Tænker enkeltbogstav pga overskueligheden så man ikke ved en fejl kommer til at tage fejl af den kolonne og den med bonus imod.
Der kan skabes plads ved at fjerne kolonnen med "sejrspoint op til 120" og skrive det i teksten nedenunder sammen med den anden information om skemaet.

Kan godt ske det lyder som mange ting, men det er ment som et par små detaljer der efter min mening vil give et godt skema et lille løft :)


Mvh bæstet som da godt vil benytte lejligheden til at rose og takke moderatorne for det store stykke arbejde de gør i forbindelse med spillet :)
 

DeletedUser12

Guest
Sejrspoint er mere for at give spillerne en ide om hvad de får for at angribe de forskellige enheder. Men den skal selvfølgelig udfyldes og testes for at jeg kan finde tallene. (ellers skal jeg forlade mig på at andre gør deres arbejde godt nok :) )

En ekstra kolonne til at fortælle enhedstypen kan jeg sagtens ligge ind. Det er kun en lille ændring af kodningen på skemaet og der behøver ikke at fjernes nogen kolonne af den grund :)

Jeg venter lige lidt med at lave ændringer til jeg hører om andre også har en mening :)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser30

Guest
Hej skolehaven

Jeg har Sejrspoint for de fleste enheder, mangler kun 2-3 stk fra senmiddelalder (de kommer snart)
Jeg kan sende dem til dig nå jeg kommer hjem til min pc, plus et excel hvor jeg har omkring 100 kampe, hvor jeg har skrevet ned hvad jeg mødte og hvor mange point jeg fik, hvis du vil havde den kan jeg også sende den :)

Mvh
ATH5
 

DeletedUser12

Guest
Det vil i hvert fald være super :) Det er selvfølgelig nemmest at regne ud hvis man "kun" har mødt en type enhed og vundet uden at nogen af ens soldater er blevet såret. Samt der er et par ting jeg godt vil teste mht. om man fx får flere point hvis man tager jernalder enheder med bronzealderenheder. Omvendt er det det samme. sad i går og slog 2 spyd ihjel hos 3 naboer med hhv tidlig, jern og bronze... alle 3 gav 240 for 2 spydkæmpere. Hvis du har en masse af den slags data så må du meget gerne sende dem :) og ellers kan vi evt arrangere noget når du alligevel kommer på dit daglige besøg, så det kan blive testet :) samt forresten om det giver flere point hvis fx det er 8 spyd man slår ihjel frem for 4*2.

I sidste ende bliver det største arbejde at få det opdateret hver gang der sker ændringer. Ellers er det "bare" at taste ind som man ser enhederne :)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Sejrspoint er mere for at give spillerne en ide om hvad de får for at angribe de forskellige enheder. Men den skal selvfølgelig udfyldes og testes for at jeg kan finde tallene. (ellers skal jeg forlade mig på at andre gør deres arbejde godt nok :) )

En ekstra kolonne til at fortælle enhedstypen kan jeg sagtens ligge ind. Det er kun en lille ændring af kodningen på skemaet og der behøver ikke at fjernes nogen kolonne af den grund :)

Jeg venter lige lidt med at lave ændringer til jeg hører om andre også har en mening :)

oh .. ja ok, nu jeg lige har læst de følgende indlæg, så ser jeg hvoran den med sejrspoint skal forståes, så kan godt se den hører til hvor den er ... da jeg skrev troede jeg det var overordnet for hver kamp ... må indrømme at jeg ikke har kigget så meget på/gået op i de point ... har mere fokuseret på sammensætningen af enheder mht styrker og svagheder i forhold til modstanderens hær :)
 

DeletedUser

Guest
Det ser rigtigt godt ud nu, skolehaven. Er glad for tilføjelserne. Det har ihvertfald været en stor hjælp for mig :)
 

DeletedUser12

Guest
Kunne ikke have mere på det første skema grundet forumbegrænsning :) Men nu er kolonitiden tilføjet, samt ændringerne ved de gamle enheder er rettet til så de nu igen skulle være korrekte ;) En stor tak til ATH5 for de informationer han frembragte :)
 
Skolehaven, mangler en fodnote til skemaet:
sejrspoint er ved normal bytilfredshed, ved entusiastisk by gives 120%, ved "sur" by gives 50%.

Jeg kan oplyse at sejrspointne ikke ændres ud fra hvilke tidsaldre styrkerne har, selv ved kolonitidsalder mod jernalderenheder gives samme points, men jeg har ikke prøvet jernalder mod kolonitid, hvis det er den vej du mener.

så er jeg meget tilfreds med skemaet :)
 
Senest redigeret:

DeletedUser12

Guest
Super mange tak vakini :) Der gik bare et løst rygte om dette som jeg nu kan sætte mig ud over :) mht til glæde så har det så vidt jeg er orienteret ingen påvirkning af det tal der skal trækkes fra men kun det tal for det du har slået ihjel :) Ret mig hvis jeg tager fejl :)
 

DeletedUser12

Guest
Enheden findes og det skulle være det korrekte billede. Men ja det ligner at det er samme billede der er brugt som til bersærker nu du siger det :eek:
 
et spørgsmål til de lette enheder, i terræn bonus skriver du - er det forsvar eller angreb, for ved forsvar er det altså +

jeg har bemærket at de tunge enheder har mindre forsvar når de er i busk og skov, men det er ikke med i skemaet
 
Senest redigeret:

DeletedUser12

Guest
Som forklaringen under gerne skulle understrege, så betyder + mere i angreb og minus mere i forsvar. Altså når der står minus ved busk og skov hos de lette enheder så har de det tal mere i forsvarsværdi ved at stå på den type felter.

De tunge enheder får ikke mindre forsvarsværdi af at stå på skov rent teknisk, men de får derimod mere forsvarsværdi ved at være på græssletterne, som gerne skulle være skrevet på som en minus værdi i henhold til forklaringen ovenover. Håber det giver mening :)
 

DeletedUser30

Guest
Kan vi få opdateret sejrspoint for alle enheder og sat enheder for Industritiden ind

Industritiden Angreb Forsvar Afstand Bevægelse Sejrspoint Bonus imod Bonus trræn
Jægersoldat 28 37 6 16 1040 15 Hurtig 10 Buske 14 Skove Gemmer sig i skov
Riffelskytte 38 25 8 12 1380 15 Tungt 9 Klipper
Lansener 40 40 1 24 920 15 Kort
Haubits 35 30 6 10 1150 15 let 7 Buske 5 Skove Eksplosion (Får angrebsbonus for hvert felt den kommer nærmere til målet (10). Ignorerer usynlighed)
Baglader 20 9 15 8 1270 10 Tungt 9 Bakke
 

DeletedUser12

Guest
Beklager det sene svar, men har ikke taget mig så meget tid til dette den senere tid. Men industrienhederne er nu skrevet ind og jeg kigger på opdatering mht sejrspoint senere. Som altid tak for hjælpen :)

Edit: Har ikke lige kunnet finde en opdateret point liste. Hvis nogen ser en så må de meget gerne sige til :) Resten skulle være opdateret og passe nu ;)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser12

Guest
Så skulle bronzealderen og Højmiddelalderen passe mht de kamppoint de giver i tårnene.
 
Top