Feedback og spørgsmål til Den virtuelle Fremtid - Del 2

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Diskuter den 2. del af den virtuelle fremtid her

logo_vf2.png

Der er sket meget i VR-netværket. En mand kaldet "Dr. Neurodeath" blev pålagt at programmere nye grænseflader af en regering , der er ansvarlige for routingsprocesserne inden for VR-netværket. Ved hjælp af en switch, som han hemmeligt havde placeret i koden, fik han midlertidigt kontrol over hele VR-netværket. Han brugte dette øjeblik af absolut magt til at overskrive ejercertifikater og headerfiler, hvilket gav ham en stor andel af alle VR-domæner. Fra dette øjeblik var "Dr. Neurodeath" nummer et i VR-netværket. Gennem alle sine domæner håndhævede han underlige love og regler, og nogle markeder kollapsede næsten under byrden af hans galskab.

Den anden del af den virtuelle fremtid vil være tilgængelig på onsdag den 14. november, efter at opdateringen til version 1.139 er fundet sted.

VF_CI2_forum_header.png

Med denne anden del af den virtuelle fremtid giver vi jer:


  • 20 hovedhistorie opgaver
  • 10 side opgaver
  • 5 udvidelser (medalje og diamant udvidelser har allerede været til rådighed)
  • 6 nye teknologier at forskning
  • 1 ny beboelsesbygning
  • 1 ny produktionsbygning
  • 1 ny militærbygning med 1 ny enhed
  • 1 ny kulturbygning
  • 2 nye dekorationer
  • 15 nye provinser med 130 sektorer.
  • 3 nye spiller portrætter

vf_separator.png


En ny kultur bygning - Drage kasinoet - med en fantastisk animation.

A_ANIM_VirtualFuture_Culture3.gif


vf_separator.png


Den anden del af den virtuelle fremtid kommer også med en ny artilleri enhed.

rocket_troop.png

Raketsoldat

Angreb: 300 // Forsvar: 200 // Rækkevidde: 24 // Bevægelse: 12


Egenskab: Mortér 2

Dens skud giver også 50% skade på enheder indenfor 2 felters afstand af den enhed som der skydes på.



vf_separator.png

Efter at have kontrolleret alle provinser fra den første del af den virtuelle fremtid, vil du nu gå videre ind i det Virtuelle Netværk. Et helt nyt kontinent venter på dig som ønsker at blive befriet fra den onde Dr. Neurodeath:

campaign13_000_small.png


vf_separator.png
Lad os vide hvad I synes om denne nye del af den Virtuelle Fremtid og dens temaet samt det nye indhold. Vi ser frem til jeres feedback! :)

Tak fordi at I spiller Forge of Empires!

Jeres,
Forge of Empires Team
 

Gnavpotten

Medlem
Efter opdateringen er de tre første niveauer i KE nu blevet umulig at gennemføre uden forhandling. Den nye artilleri enhed er for stærk. Eks. møder man elektrisk ål i runde 1 og samurai i runde 1. Dvs. de skjuler sig. Så man skal bruge ronin robot eller svævekampvogn (da den skjuler sig på sletterne) da artilleri bliver dræbt for nemt af de skjulte enheder. I runde to møder man så den nye artilleri enhed og ronin robotter. Bum. Hvis man har valgt ronin robotter udslettes de af artilleri. Hvis man har valgt svæverkampvogne så batter de ikke mod ronin robotter.

Jeg har nu forhandlet 6 kampe i niveau 2 og 3 hvilket aldrig har været nødvendigt før da det blot var padder.

Og jeg har 240/159 i bonus så det er ikke der problemet ligger
 
Senest redigeret:

DeletedUser2122

Guest
Efter opdateringen er de tre første niveauer i KE nu blevet umulig at gennemføre uden forhandling. Den nye artilleri enhed er for stærk. Eks. møder man elektrisk ål i runde 1 og samurai i runde 1. Dvs. de skjuler sig. Så man skal bruge ronin robot eller svævekampvogn (da den skjuler sig på sletterne) da artilleri bliver dræbt for nemt af de skjulte enheder. I runde to møder man så den nye artilleri enhed og ronin robotter. Bum. Hvis man har valgt ronin robotter udslettes de af artilleri. Hvis man har valgt svæverkampvogne så batter de ikke mod ronin robotter.

Jeg har nu forhandlet 6 kampe i niveau 2 og 3 hvilket aldrig har været nødvendigt før da det blot var padder.

Og jeg har 240/159 i bonus så det er ikke der problemet ligger

Hej Martinel.

En del af spillet ligger jo i at man udfordres. En ny enhed der tilføjes spillet, bør så heller slet ikke være af mindre styrke en de sidste man har haft mulighed for at få.. Tidligere i spillet har du mødt samme udfordringer når du er gået fra tidsaldre til tidsaldre . Du har så f.eks løst noget af det ved at få angreb op som du selv skriver.. Når der sker noget nyt i spillet må man så også påregne at der er nye udfordringer som i dette tilfælde måske kan løses ved valg af enheder og brug af terrænbonusser, Måske er det Angeb/forsvarsprocenterne der skal op . eller evt begge dele.
Der vil sikkert også være andre løsninger. Brug af kro options F.eks.

Mvh.
Fugazi.
 

Gnavpotten

Medlem
Hej Martinel.

En del af spillet ligger jo i at man udfordres. En ny enhed der tilføjes spillet, bør så heller slet ikke være af mindre styrke en de sidste man har haft mulighed for at få.. Tidligere i spillet har du mødt samme udfordringer når du er gået fra tidsaldre til tidsaldre . Du har så f.eks løst noget af det ved at få angreb op som du selv skriver.. Når der sker noget nyt i spillet må man så også påregne at der er nye udfordringer som i dette tilfælde måske kan løses ved valg af enheder og brug af terrænbonusser, Måske er det Angeb/forsvarsprocenterne der skal op . eller evt begge dele.
Der vil sikkert også være andre løsninger. Brug af kro options F.eks.

Mvh.
Fugazi.

Jeg kan også omformulere mig. Jeres nye artilleri enhed, plus sammensætningen i de to kampe i KE umuliggører i mange tilfælde at man kan vinde begge kampe. I blander dem nemlig. Så i første kamp skal man bruge en type enheder og i næste en anden type. Uanset terrænbonus mv.

Det har intet med min angrebsbonus at gøre. Læs jeg har 240/159. De 30 i angrebsbonus fra kroen gør jo ikke noget ved det faktum at artilleri udsletter mine ronin robotter i kamp 2 inden jeg når ned og kan skyde på dem. Og i første kamp anvendes enheder der skjuler sig så her kan artilleri ikke anvendes.

Men dit svar tyder på at du ikke selv har kæmpet i KE med virtuel tropper

PS. De fleste bruger svævekampvogne fra fremtiden i oceanisk for at kompensere for denne blanding i kamp 1 og 2 som jeg beskriver ovenover, men den går ikke i virtuel. Hvilket i forvejen er tåbeligt.

Så mit indlæg i diskussionen her til virtuel del 2 er simpelthen bare at I har gjort KE for svært for spillere der ikke køber sig til 450/250 i bonus som visse andre spillere gør. Det er bare min mening, her efter at have spillet i snart 1200 dage
 

DeletedUser40

Guest
Det lyder som om at du vælger de forkerte tropper, har selv kæmpet KE 1, 2, 3 på auto og forhandlet niveau 4 uden de store problemer, mine procenter er 254 / 188 :)
 
Senest redigeret af en moderator:

Jytte H W

Medlem
Jeg kører ikke auto, jeg har taget og er vant til at tage alle 4 i KE.
Det er altså bare min oplevelse af KE den er blevet sværrer og man skal helst bruge diamanter for at klare den.
 

DeletedUser1535

Guest
jeg er også helt enig med, Martinel og Jytte H W.
spillet er/bliver ødelagt af det, og så de skod ting man vinder.
Jeg syntes i er blevet for grådig - og det er blevet mere og mere efter hver opdatring.
FOE bliver ødelagt - det er så min mening
 

Hyne68

Aktivt medlem
Men dit svar tyder på at du ikke selv har kæmpet i KE med virtuel tropper

Det har jeg til gengæld. Og jeg har blot forhandlet 2 ud af 64 Mødesteder i denne uge. Det er hverken mere eller mindre end jeg var vant til inden VF2 og den nye enhed kom. Jeg har typisk ligget mellem 2 og 4 forhandlinger pr. KE-uge.
Ja, der er Mødesteder som gør lidt mere ondt, men til gengæld er 4 af de sidste 5 i KE4 nu (igen) blevet ren walk in the park.
Og hvad forventer man egentlig? At det skulle blive nemmere?
Vi taler altså om udbyggelse af en ny æra, på et stadigt ungt stadie. Når der kommer nye og flere enheder i spil, så skal det da også afspejle sig i KE. Og det må naturligvis være forbundet med udfordringer.
 

DeletedUser2122

Guest
Jeg kan også omformulere mig. Jeres nye artilleri enhed, plus sammensætningen i de to kampe i KE umuliggører i mange tilfælde at man kan vinde begge kampe. I blander dem nemlig. Så i første kamp skal man bruge en type enheder og i næste en anden type. Uanset terrænbonus mv.

Det har intet med min angrebsbonus at gøre. Læs jeg har 240/159. De 30 i angrebsbonus fra kroen gør jo ikke noget ved det faktum at artilleri udsletter mine ronin robotter i kamp 2 inden jeg når ned og kan skyde på dem. Og i første kamp anvendes enheder der skjuler sig så her kan artilleri ikke anvendes.

Men dit svar tyder på at du ikke selv har kæmpet i KE med virtuel tropper

PS. De fleste bruger svævekampvogne fra fremtiden i oceanisk for at kompensere for denne blanding i kamp 1 og 2 som jeg beskriver ovenover, men den går ikke i virtuel. Hvilket i forvejen er tåbeligt.

Så mit indlæg i diskussionen her til virtuel del 2 er simpelthen bare at I har gjort KE for svært for spillere der ikke køber sig til 450/250 i bonus som visse andre spillere gør. Det er bare min mening, her efter at have spillet i snart 1200 dage

Hej Martinel.
Jeg gennemfører KE level 4 hver uge og er selv i VF. Bare for lige at slå det fast.
Jeg lægger mig så igen op ad mit første svar, det drejer sig om valg af tropper og evt køb af ekstra kro bonus.
Andre spillere har så i deres indlæg også skrevet at de kommer igennem KE 4 en med maks. 2 forhandlinger. Så det er muligt.
Det drejer sig om at knække nøden. Du skriver andre bruger svævekampvogne, det viser så at du jo allerede er i dialog med andre spillere, Jeg kan så opfordre til at fortsætte den dialog.
Jeg er sikker på at den knækkes, og når det sker så er sejren jo meget større end hvis det havde været en Walk over .

Mvh.
Fugazi.
 
Top