Kamp og enheder

Tråd i 'Guides' startet af skolehaven, 27. Jun 2012.

  1. skolehaven

    skolehaven Community Manager TW2

    Blev medlem:
    6. Jun 2012
    Velkommen til kamp og enheder

    Først og fremmest er det vigtigt at vide hvordan man kommer i kamp. Men til at starte med skal du have opsat din hær:

    [​IMG]

    1. Klik på dette ikon for at sætte din hær

      [​IMG]

      Som det ses her består en hær af "kun" 8 enheder som maks. Dette gælder for alle som indstillingerne er pt. (AI, angriber, forsvarer)
      1. Angribende hær og er på billedet den aktive fane
      2. Forsvarende hær, som på billedet er i baggrunden
      3. Enhedsreserve. her klikker du på de enheder du vil have over i den hær som er aktiv. I dette tilfælde den angribende. De små billeder/faner nedenunder er til at sortere med. Fra venstre: Alle enheder, hurtige enheder, tunge nærkamp, lette nærkamp, langtrækkende afstandsvåben og kortrækkende afstandsvåben.
      4. Den valgte hær, som på billedet er den angribende hær.
      5. Aktionsvalg. Fra toppen af er der: Flyt fra valgte hær til enhedsreserven, flyt fra enhedsreserven til valgte hær, flyt begge veje på en gang, helbred valgte enheder, slet valgte enheder.
        Husk at den KUN udfører aktionen for de valgte enheder.
      6. Hvis du har mange enheder i din reserve så kan du her skifte imellem siderne med dine enheder, så du kan finde alle tropperne.
      7. Når du er færdig med at sætte den forsvarende og angribende hær så skal du huske at trykke gem på denne knap for at effektuere valget.
    2. Når hæren er sat kan du bare trykke på angrib knappen ved en af dine naboer.
    3. Du kan også klikke her for at gå ud på kortet og kæmpe imod en NPC (non playing character) Det har visse fordele, så vi går nu igennem kortet

    [​IMG]

    Alle disse landområder skal først udforskes og derefter erobres før du kan bruge dem.

    1. PvP tårnet. Her kan du se hvordan du ligger i forhold til dine konkurrenter. Top 5 får medelje point og en runde står til at vare i 14 dage.
    2. Udvidelse. Denne placerer du i din by via byggemenuen. På den måde får du mere plads til bygninger.
    3. Ressource (Marmorklippe, bruges til at lave Marmor(buster)). I hver alder kan du erobre 2 ressourcer som bruges til at lave varer af. De ressourcer du erobrer giver 5 dobbelt udbytte i den respektive produktion.
    4. Ressource (Blomster, bruges til at lave farvestof). I hver alder kan du erobre 2 ressourcer som bruges til at lave varer af. De ressourcer du erobrer giver 5 dobbelt udbytte i den respektive produktion.

    [​IMG]

    Ved at klikke på en af provinserne så kommer dette billede frem. Dette er en provins fra Jernalderen, men rent teknisk er det magen til. De små billeder med henholdsvis forsyninger og guldmønter kan du holde musen over for at se hvad du vinder ved at erobre den enkelte sektor. En grøn sektor er en erobret sektor og en rød er en der tilhører fjenden endnu. Alle sektorer skal erobres før provinsen bliver din og giver sin provinsbonus til dig.

    [​IMG]

    Når du vælger en sektor kommer denne menu op. De viste enheder er fra Jernalderen.

    1. Prisen for at få provinsen diplomatisk
    2. Den forsvarende hær (Læg mærke til at de alle mangler en helbredsbar. Normalvis er denne helt grøn, men jeg har haft trykket på 5 (infilterer)
    3. Forhandl kanppen. Når denne er orange så har du de nødvendige ressourcer for at købe sektoren. Du kan altså forhandle med indbyggerne så de hellere vil være en del af dit rige.
    4. Angrip. Leder dig videre til en sidste side inden kampen begynder. Bruges til at erobre provinsen og skrabe point sammen til PvP tårnet. Skraber man nok sammen får man madalje point og disse kan veksles til udvidelser.
    5. Infiltrer knappen. Det koster 100 guldmønter at infiltrere en provins og dette gør at alle fjendens enheder mister et helbredspoint. Dette kan gøre forskellen på om du vinder eller taber, men kan også ende ud i bare at være spild af guldmønter.

    [​IMG]

    Når du har trykket på angrib, så kommer denne sidste menu frem. Bemærk at den KUN kommer frem når du angriber NPC'en. Modsat den direkte hærstyring fra byen så kan du ikke ændre på dine forsvarstropper, men du kan i stedet se din modstanders under dine angrebstropper. Nederst er din sidste mulighed for at annullere angrebet hvis du skulle få kolde fødder, samt en angrib knap når du mener at du kan vinde over din fjende.

    [​IMG]

    Her er et billede af den lovede kamp, som du kan se er der lidt at holde styr på:

    1. Dine enheder starter altid i denne side i tilfældig orden. De er markeret med grønt.
    2. Her er modstanderen. Han er placeret på samme måde og markeret med rødt.
    3. Den svagt rødlige farve er din nuværende enheds angrebsradius, Det grønne markerede område udenom er så langt han kan bevæge sig på denne tur. Ved at holde musen over en af dine modstanderes enheder så kan du se hvor langt han kan komme på sin næste tur.
    4. Overgiv knappen. Du kan redde dine tropper ved at trække dig fra kampen.
    5. Udspil slaget automatisk (Computeren rykker for dig).
    6. Ryk et træk. (lad computeren tage et træk for dig)
    7. Den nuværende enhed. Det er den enhed du er ved at rykke med. Ved at holde musen over her så kan du se hans stats.
    8. Enhedskøen for resten af runden. Ved at holde musen hen over så ser du både hvor den specifikke enhed står på slagmarken og hvilke stats han har. Dette er et meget vigtigt værktøj hvis du skal have mest muligt ud af dine enheder.
    9. Pilene er til at rykke frem og tilbage så du har mulighed for at se alle enhederne der mangler at rykke.
     
    Sidst ændret: 4. Jul 2012
  2. skolehaven

    skolehaven Community Manager TW2

    Blev medlem:
    6. Jun 2012
    Enhederne i Bronzealderen omfatter Stenkaster, Slyngeskytte, Kriger, Rytter og Spydkæmper. Sidstnævnte er den eneste enhed der pt får bonus på slagmarken. Denne bonus opnås hvis Spydkæmperen står i enten en kratskov (+2) eller skov (+3) og forsvarer sig. Ellers er det sten, saks, papir princippet, når det kommer til enhedernes optimale modstander. Rangeringen er således: Krigere er gode imod Spydkæmpere som er gode imod Ryttere der er gode imod Slyngeskytter og Stenkastere der begge er gode imod Krigere.

    Deres stats ser således ud:[table="width: 700, class: grid, align: left"]

    Enhed
    Angreb
    Forsvar
    Afstand
    Bevægelse
    Bonus imod

    Spydkæmper
    7
    7
    1
    14
    Hurtige enheder + 3

    Slyngeskytter
    7
    3
    5
    12
    Tungt infanteri + 3

    Rytter
    6
    5
    1
    22
    Afstandsvåben + 3

    Kriger
    6
    9
    1
    11
    Let infanteri + 2

    Stenkaster
    3
    2
    12
    6
    Tungt infanteri + 2
    [/table]

    Det giver følgende skade i kamp enhederne imellem:

    [table="width: 700, class: grid, align: left"]

    imod
    Spydkæmper
    Slyngeskytter
    Rytter
    Kriger
    Stenkaster

    Spydkæmper
    4-6
    7-8
    6-8
    3-5
    8-9

    Slyngeskytter
    4-6
    ?
    ?
    4-7
    8-9

    Rytter
    3-5
    7-9
    4-7
    2-5
    7-9

    Kriger
    5-7
    ?
    5-7
    3-6
    8-9

    Stenkaster
    1-3
    4-6
    ?
    2-4
    5-7
    [/table]

    Som i kan se så er ikke alle hullerne udfyldt, men med jeres hjælp eller held skal det nok lykkedes.
    Der tages i begge skemaer forbehold for fejl.
     
    Sidst ændret: 4. Jul 2012
  3. skolehaven

    skolehaven Community Manager TW2

    Blev medlem:
    6. Jun 2012
    Så skulle den være klar :)
     
  4. majsen3

    majsen3 Medlem

    Blev medlem:
    20. Okt 2013
    Det kunne være fint, hvis disse 2 billeder blev opdateret :)
     
  5. Fugazi

    Fugazi Senior Moderator Teammedlemmer

    Blev medlem:
    6. Sept 2016
    Hej Majsen 3.
    Du er inde i tråde der er over 5 år gamle.
    Disse bliver ikke opdateret med nyt indhold.
    Mvh.
    Fugazi.
     

Top