Klan vs. Klan Bruger Guide

Status
Ikke åben for yderligere svar.

DeletedUser

Guest
KvK Bruger Guide

  • Kort over Klan-Kontinent
  • Provinser
  • Sektorer
  • Klan Niveauer
  • Klanrettigheder og Skatkammer
  • KvK-beskrivelser


    Din klan kæmper mod andre for overlevelse og magt. Dit mål er at udvide din klans territorium og holde fast i det, at øge niveauet af din klan, og opnå bonusser og ære for samtlige medlemmer.
    Hver dag i KvK skal din klan erobre nye sektorer, og forsvare de sektorer den allerede har under sin kontrol. Ved afslutningen af hver dag (når nedtællingsuret ender) bliver klanens erfaring beregnet i henhold til det territorium de ejer, og denne erfaring bidrager til klanens niveau. Øg niveauet af din klan for at få bedre belønninger!

    For at tage del i aktionen, er du nødt til at være en del af en klan. Uanset din klans størrelse, hvis du er i Jernalderen eller derover, kan du stadig deltage. KvK kamp giver også kamppoint, så du ikke behøver at foretage et valg mellem tårnene eller KVK.

    For at få adgang til KvK, klik på menu-ikonet nederst til højre:

    gvg_button.png
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Kort over klan-kontinent

Al handling foregår på Kortet over KvK kontinentet, som er et specielt kort designet til klankampe og krigsførelse. Kortet er delt op i provinser, som du kan se er adskilt af grænser i form af floder og bjerge. Hvert område repræsenterer en forskellig tidsalder.

Kortet over KvK kontinentet giver dig mulighed for at få et hurtigt overblik over din klans indflydelse i forskellige provinser, og fungerer også som indgang til de provinser, hvor din klan vil kæmpe. På billedet nedenfor, kan du se din egen klans indflydelsesområde fremhævet i grøn, mens fjendens territorium er vist i rødt. Orange områder angiver områder, der ejes af NPC'ere, hvor spillerklaner endnu har mulighed for at udvide.

Din klan kan kæmpe i en enkelt provins, eller dem alle... valget er dit! Men du kan kun kæmpe ved at anvende enheder og varer fra samme alder som provinsen du kæmper i. Så for eksempel i Jernalder kortet, kan du kun bruge enheder og varer fra Jernalderen.

map.png


Ved at holde markøren over en af provinserne i kortet vil et værktøjstip komme frem med oplysninger om provinsen, herunder top klaner og provinsens alder. Øverst til venstre på kortet kan du også få din klans aktuelle rang, og ved at klikke på området vil klanens rang-vindue åbnes.

Hvis du klikker på en provins i Kortet over KvK kontinentet vil det tage dig til provinsens oversigt.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Provinser

Det er i provinskortet, hvor kampene bliver udkæmpet. Herfra er du i stand til at erobre nye territorier ved at belejre en sektor, og derefter angribe den med hjælp fra dine klanmedlemmer.

province.png


Sektorer

Sektorer er repræsenteret ved felter i provinskortet. Din klan skal erobre sektorer - og forsvare dem fra invasion - for at udvide sit territorium. Erobring af en sektor er i to etaper - først så belejrer du det, og så skal du angribe!

Sektorer er farvet i henhold til, hvem der ejer dem:

Rød - Fjentlig klan.
Grøn - Din klan.
Hvid - Neutral (Fredelige NPC'er).
Orange - Aggressive NPC'er. Før den daglige beregning når nedtællingen når nul, vil Aggressive NPC'ere i sektorer der støder op til din klans sektorer "angribe", og skabe 1 point af skade på en hær i din sektor. Så hvis du har Aggressive NPC'ere i to tilstødende sektorer til en af dine egne når nedtællingen når nul (men før den daglige beregning!), vil dine forsvarende hære modtage 2 point af skader. Felter - herunder floder og bjerge - vil også angribe ude fra provinsens grænser. Sørg for, at du ikke mister dine sektorer til Aggressive NPC'ere ved afslutningen af ​​den daglige nedtælling!

Landgangsområde

Når du åbner Klan provinskortet for en tidsalder vil du bemærke, at en del af kortet er mørkt, hvilket indikerer uudforsket, ikke-erobret område. Det aktive område er stedet hvor du kan placere din første hær og etablere din klans hovedkvarter.

Hvilke sektorer at angribe

Når du først går ind i et provinskort, er du i stand til at placere en belejringshær i enhver af sektorerne i landgangsområdet (oplyst område), eller på en flod-sektor ved siden af/i en anden klans område. De orangefarvede felter (tilhører Aggressive NPC'ere), er lige uden for landgangsområdet, og kan kun blive angrebet, hvis du styrer et tilstødende felt. Det betyder, at enhver klan der ønsker at udvide ud over landgangsområdet, skal slås mod Aggressive NPC'ere, da de øger deres område.

Sektor status

Du kan se på kortet foroven, hvis en sektor er under belejring, da den har et ikon med krydsede sværd over det. Et skjold ikon over en sektor betyder, at sektoren er beskyttet, da det for nylig blev erobret, og kan i øjeblikket ikke angribes. Beskyttede sektorer tæller desuden ikke for at angribe og placere belejringshære. Det betyder, at hvis du kun har en beskyttet sektor ved siden af ​​en fjendtlig sektor, som du ønsker at angribe, bliver du nødt til at vente indtil beskyttelsen løftes fra din sektor, før du er i stand til at indsætte din belejringshær der.

Hændelseslog

Hændelsesloggen registrerer handlinger foretaget af dine egne klanmedlemmer og fjendtlige klaner. Du kan få adgang til den fra provinskortet ved at klikke på knappen hændelseslog i menuen nederst til venstre på skærmen.

event_button.png


Tre forskellige faner er tilgængelige i loggen:

  • Vigtige hændelser
  • Din klans handlinger
  • Fjendtlige klaners handlinger

event_log.png


Hvis du klikker på en fane i hændelsesloggen vises en liste over de seneste hændelser, og hvor hændelsen fandt sted. Hvis du klikker på loggens handling vil kortet centrere på det pågældende område.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Sektorer

Du kan få vist oplysninger om en sektor ved at holde musen over det i provinskortet. Når du styrer en sektor, får du "Styrke", som du kan se i sektorens oplysninger. Forskellige sektorer give mere eller mindre styrke, og som du får styrke, omdannes dette til erfaringspoint for din klan, som bruges til at øge din klans niveau.

sector_tooltip.png


TIP: En sektor der indeholder en masse træer giver mere styrke, end en sektor med en mindre mængde træer.

Den hvide farve på feltet i billedet viser, at sektoren er styret af en fredelig NPC. Du kan også se klanens koordinater (praktisk til at kommunikere strategier med dine klanmedlemmer!), styrke, og hvis sektoren er under belejring; oplysninger om belejrer vises også.

Sektor muligheder

Når du klikker på en sektor, afhænger de viste indstillinger af om sektoren tilhører din klan, om en fjendtlig klan kontrollerer den, eller om en NPC ejer den (i så fald vises ingen muligheder). Billedet er et eksempel på muligheder for en af din egen klans sektorer.

options_own_sector2.png

Ved at klikke på Profil muligheden vil du blive bragt til sin klans profil, og Klanens Rangering vil vise Klanranglisten.

Flyt Hovedkvarter

Hver dag anvendes din støttepulje bonus først til dit Hovedkvarter, som får den stærkeste bonus, og derefter til tilgrænsende sektorer, i en spiral udad. Det gør dit Hovedkvarter til et strategisk center, som din klan kan ønske at flytte på til tider. Ved at klikke på knappen "Flyt Hovedkvarter" vil dit Hovedkvarter flyttes til den valgte placering, men dette kan kun gøres én gang om dagen. Bemærk, at støttepulje bonusser for sektorer, vil ikke blive ændret, indtil den næste daglige beregning.

Frisæt

Hvis en sektor ikke længere er strategisk nyttig for din klan, kan du vælge at sætte den fri. Dette vil resultere i, at sektoren bliver styret af en NPC, og en udbetaling af varer vil blive foretaget til din klans skatkammer, som er baseret på det område, der ejes af din klan, og antallet af belejringshære det har placeret.

Erobring af en sektor

Gå ind i en fjendtlig sektor ved at klikke på feltet og vælge "Vis Sektor" valgmuligheden ("Se Sektor" valgmuligheden springes over, når du går ind i en NPC-kontrolleret sektor), og dette vil tage dig til hærstyringen. Øverst til højre på skærmen er et rum, hvor du kan indsætte hære til sektoren. Der er to muligheder for indsættelse af hære: belejringshær (hvis du ikke ejer sektoren), og forsvarende hære (hvis du gør). Da vi i dette tilfælde forsøger at erobre en sektor, skal du indsætte en belejringshær.

Indsættelse af belejringshær

Før du kan begynde at angribe, skal du først gøre krav på den sektor, som du ønsker at erobre.

Indsættelse af din klans første belejringshær koster varer, og det beløb der kræves, vises når du holder musen over indsættelse knappen.

deploy_siege.png


Angreb af en sektor

Når du har gjort krav på den sektor du ønsker, og indsat din belejringshær, kan angrebene iværksættes til at erobre det! Et enkelt angreb er usandsynligt at være nok, og det kan tage mange succesfulde angreb for at få kontrol over en sektor. Du er nødt til at bruge din egen hær til at angribe... du kan ikke angribe med belejringshæren.

Klik på det røde defensive ikon i hærstyringen for at se din fjendes defensive hære.

defending.png


Det er muligt at have op til 8 hære til at forsvare en sektor, og du har brug for at besejre dem alle for at få kontrol af sektoren. I dette tilfælde er der to forsvarende hære. Hver gang du angriber, vil din hær kæmpe mod en tilfældig forsvarende hær (du kan ikke vælge, hvilken hær at angribe). Under hærens ikon, kan du se hærens helbredsbjælke. Hærene på billedet har henholdsvis 8 og 9 i helbred, hvilket betyder, at de har brug for at blive besejret 17 gange i alt i kamp, for at blive komplet udryddet og fjernet fra din modstanders forsvarende hære. Vær opmærksom på, at du har brug for at besejre hver hær flere gange, for at den kan blive fuldstændig udryddet.

Når du har dræbt alle din modstanders forsvarende hære, vil din belejringshær bevæge sig ind, og bliver dermed sektorens første forsvarende hær.

TIP: Når du har besejret en forsvarende hær for første gang, bliver enhederne i hæren synlige, når du holder musen over hærens ikon i hærstyringen. Når hæren har modtaget skade, er enhederne i den pågældende hær synlige for alle.

En anden klan har belejret den sektor jeg ønsker/ejer

Du kan opleve, at en anden rivaliserende klan har gjort krav på en sektor du ønsker, eller som tilhører din klan, og placeret en belejringshær der. Alt er ikke tabt! Du kan angribe og udrydde dine fjenders belejringshære på stort set samme måde, som du udrydder forsvarende hære. Men for at angribe en belejringshær i stedet for en forsvarende hær, skal du vælge det grønne angrebsikon før du angriber, og det gør, at din hær angriber belejringshæren:

siege_button.png


Efter du vinder en sektor

Når du har fået kontrol over en sektor, er den beskyttet mod angreb for en periode, indtil udgangen af "dagen", som er angivet med et nedtællingsur øverst til venstre i provinskortet. Når nedtællingen når nul afsluttes dagen, og scoren er beregnet for den foregående dag. Beskyttelsen bliver også ophævet. Det er i din interesse at holde på en sektor, indtil tiden løber ud!

countdown.png


Forsvaring af en sektor

Hver dag, når nedtællingen løber ud, bliver scoren beregnet for den foregående dag. Du er nødt til at holde på en sektor når tiden løber ud, for at det tæller med! Så det er i din interesse at holde på en sektor så længe du kan, eller i det mindste indtil tiden løber ud.

Når du erobrer en sektor, starter du med kun én forsvarende hær (som tidligere var din belejringshær). Du kan placere op til syv ekstra hære i de tomme pladser, hvilket i alt giver otte. Men du er nødt til at betale varer for at låse op for hver plads til en hær, og omkostningerne stiger med hver plads du låser op. Som med belejringshære, vil enheder udsendt til defensive hære tilhøre din klan, og kan ikke trækkes tilbage. Da prisen på varer stiger, kan en enkelt person muligvis ikke længere være i stand til, at have råd til at låse op for pladserne, så varer der bidrages til at låse pladser op, går ind i en klans skatkammer, som opbevarer varerne indtil de er klar til brug.

Under belejring

Når en af ​​dine sektorer er under belejring af en fjende, vil sektoren ikke producere styrke. De fleste handlinger er også blokeret (placering af en forsvarende hær, flyt hovedkvarter eller frisæt). Så det er i din klans interesse at udrydde eventuelle hære, der belejrer dine sektorer.

Støttepulje

Hver klan har en "støttepulje", hvilket giver bonus i KvK krigsførelse. En klans støttepulje beregnes ud fra klanens niveau og visse bygninger, som dens medlemmer har. Det giver en procentdel bonus til angreb og forsvar af alle enheder i denne klan, i denne sektor.

Støttepuljen fordeles mellem sektorer der kontrolleres af en klan, med klanens hovedkvarter der tager prioritet, før tilgrænsende sektorer modtager en bonus, og derefter sektorer længere væk efter det.

Du kan se en støtte bonus ved at holde musen over en hær. Forsvarende hære og belejringshære kan have en støtte bonus, hvis de er inden for rækkevidde. En klans støttepulje genberegnes igen hver dag, når nedtællingen slutter.

support_pool.png


TIP: Din klans hovedkvarter har en maksimal bonus på 75% støtte, mens tilgrænsende sektorer til dit hovedkvarter kan nå en maksimal bonus på 50% støtte, som reduceres jo længere væk du er fra dit hovedkvarter.

Daglig beregning

Den daglige beregning sker på et bestemt tidspunkt hver dag. Du kan se fra nedtællingen i dit KvK provinskort, hvor meget tid der er tilbage indtil beregningen køres. Under beregningen sker følgende trin:

  1. Aggressive NPC modangreb. Alle Aggressive NPC sektorer angriber alle klan kontrollerede sektorer, der grænser op til dem. Dette er ikke en fuldt simuleret kamp, ​​men blot giver et point af skade på enten en tilfældig forsvarende fjendtlig hær, eller til belejringshæren (hvis sektoren i øjeblikket er under belejring).
  2. Beregning af klanens niveau.
  3. Beregninger af klanens rangering.
  4. Beregning af Støttepulje/Støtte bonus.
  5. Styrke gives ud.
  6. Angrebsbeskyttelse af sektorer fjernes.
  7. Hvis du har flyttet dit hovedkvarter den foregående dag, vil flyt muligheden nulstilles, og du er igen i stand til at flytte din klans hovedkvarter.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Klan niveauer

Øgning af din klans niveau vil forbedre dens placering og give bonusser til alle sine medlemmer. Nogle bonusser vil hjælpe din klan på KvK kortene, og der er også spiller bonusser at hente.

Du kan få vist oplysninger om din klans niveau og krav til alle niveauer, i klanens niveau vindue, som er tilgængelig fra din klans menu ikon.

Hvis du vil se belønninger og krav, kan du bladre gennem niveauer ved hjælp af pilene i bunden af klanens niveau vindue.

level_screen.png


Hvordan man øger klanens niveau

For at øge din klans niveau, har du brug for at samle styke. Du får styrke ved at erhverve og holde på territorium. Hver sektor du styrer giver styrke, og ved slutningen af hver dag, bliver din klans styrkepoint beregnet og tilføjet til din klans samlede point, som bidrager til at øge din klans niveau.

Klan bonusser

Når du øger din klans niveau, vil de følgende bonusser for din klan også stige:

Prestige bonus
Tilføjer prestige til klanens daglige prestige rangering

Støttepulje bonus
Tilføjer til klanens støttepulje (angreb/forsvar bonus i KvK)

Spiller bonusser

Nogle niveauer giver også en spiller bonus:

Rekrutteringsboost
Reducerer den nødvendige tid til at rekruttere enheder (nye tider er vist i rekrutteringsskærmen), og helbredende tider for enheder.

Forskningsboost
Giver yderligere forge point hver dag i dit rådhus.

Konstruktionsrabat
Reducerer mønt og forsyning omkostninger for alle bygninger med en procentdel (den oprindelige pris vises i forskningstræet, og de ​​reducerede omkostninger vises i byggemenuen).

Klanens rangering

Der eksisterer to KvK ranglister: klan rangering og kort rangering.

Klan rangeringen er global og bestemmes af mængden af prestige point en klan har, som din klan kan få fra de niveau bonusser der er opnået, mens din klans niveau øges.

Provinserne har også deres egen kort rangering, som er opdelt efter klaners styrke opnået i det pågældende provinskort. At komme til tops af kort rangeringen vil ikke blot øge din klans ry og berømmelse, men det giver også sine egne fordele.

Hver dag, efter de nye kort rangeringer beregnes, gives en styrke bonus til top 3 klanerne. Bonussen er som følger:

  1. Top klan - 15%
  2. 2. plads - 10%
  3. 3. plads - 5%
 

DeletedUser

Guest
Klan rettigheder og skatkammer

Klan rettigheder


Ikke alle KvK handlinger er tilgængelige for alle spillere. De følgende handlinger kræver, at klanens medlem har "Betroet" rettigheden:

  • Oplåsning af en plads til en forsvarende hær
  • Sletning af enhver hær
  • Indsættelse af en belejringshær
  • Frisæt
  • Flyt Hovedkvarter


Klan skatkammer

Som din klan erobrer og udvider sit territorium, stiger omkostninger for varer til belejring og forsvarende hær pladser. Hele din klan kan blive nødt til at bidrage varer til at betale for nye hær indsættelser, og låse op for forsvarspladser, og det er her klanens skatkammer kommer ind i billedet. Når du forsøger at placere en hær, bliver du først taget til oplåsningsskærmen, hvor du kan få adgang til - og bidrage til - din klans skatkammer.

På billedet er 30 smykker nødvendige, og under kravet kan du se, at de allerede er tilgængelige i din klans skatkammer. Ligeledes er der brug for jern, stof, ibenholt og kalksten, som klanen har brug for at indsamle og betale for at låse op for denne plads. Knapperne ved siden af kravet af varer viser, hvad du som spiller er i stand til at bidrage: i dette tilfælde 10 jern, eller diamanter til at købe de varer til din klan.

Først når alle nødvendige varer er til rådighed, kan pladsen låses op for.

unlock.png


TIP: Frisættelse af en sektor som din klans ikke længere ønsker, vil også resultere i varer der betales til din klans skatkammer.
 

DeletedUser

Guest
KvK Beskrivelser

Aggressiv NPC - Sektorer der kontrolleres af aggressive NPC'er vil angribe tilstødende klan sektorer en gang om dagen under den daglige beregning. Hvis de slår alle forsvarende hære vil de overtage kontrollen af denne sektor.

Angrebsbeskyttelse - Efter at have erobret en sektor, så kan den ikke angribes før den næste daglige beregning. Desuden, hvis det ikke er et hovedkvarter, så vil denne sektor ikke tælle i placeringen af belejringshære og angreb før næste dags beregning.

Gennemsnitlig styrke - Den gennemsnitlige styrke af en sektor i provinsen.

Belejret, under belejring - En sektor der har en belejrende hær. Belejrede sektorer producerer ikke styrke, og de fleste handlinger er blokeret (Som at placere forsvarende hære, flyt hovedkvarter eller frisæt).

Konstruktionsrabat - Alt efter klanens niveau, får alle klan medlemmer en rabat på mønt og forsyning prisen på deres bygninger.

Koordinater - En unik identifikation af enhver sektor.

Daglig beregning - Ved afslutningen af hver dag under den daglige beregning, bliver styrke optjent, aggressive NPC'er angriber og angrebsbeskyttelse bliver fjernet.

Forsvarende hær - En sektor kan have op til 8 forsvarende hære. Hvis sektoren bliver angrebet, så skal hver af disse hære nedkæmpes 10 gange.

Frisæt - Når en klan "frisætter" en af sine sektorer, så vil sektoren og alle de forsvarende hære i den blive kontrolleret af NPC'en igen. Klanen vil modtage nogle få varer for at gøre dette.

Klanens kontinent kort - Kortet hvor provinserne er placeret. Når du går ind i KvK kommer du hertil.

Klan Niveau - Den optjente styrke fra kortene vil bidrage til klanens niveau. Hver gang nok point er samlet, så vil klanen stige et niveau, og låse op for bonusser til sine medlemmer.

Klan Rangering - En rangering der viser klanerne sorteret efter prestige.

Klanens skatkammer - Klanens skatkammer opbevarer varer der er bidraget af dens medlemmer og bestemte begivenheder/handlinger. Skatkammeret bruges til at betale varer til at oplåse pladser eller at placere belejringshære.

Klan versus(mod) Klan - Det officielle navn for funktionen er "Klan versus Klan".

Klanens område - Sektorerne kontrolleret af klanen i en provins.

KvK / KVK - forkortelse af “Klan versus Klan”.

Hovedkvarter - Den første sektor som en klan erobrer på kortet vil blive til hovedkvarteret. Hovedkvarteret kan flyttes til andre sektorer. Det er vigtigt for fordelingen af støtte bonusserne. Desuden, fra et hovedkvarter kan belejringshære altid placeres (der er ikke nogen 24-timers-beskyttelse).

HK - Forkortelse for hovedkvarter.

Langangsområde - Et defineret område af sektorer i hver provins, hvor nye klaner kan komme ind på kortet og placere deres første belejringshær.

Kort rangering - Hver provins har en kort rangering, som viser klanerne sorteret efter deres daglige styrke.

NPC - “Non-playing character(ikke spillende karakter)” – Hvis en sektor ikke er kontrolleret af en klan, så bliver den kontrolleret af en NPC i stedet. Der er 2 forskellige typer (Se Fredelig NPC og Aggressiv NPC).

Ejer - Enten klanen eller NPC'ens navn, eller hvem end der ejer den sektor.

Fredelig NPC - Fredelige NPC'er bliver brugt i landgangsområdet. De vil ikke angribe klan sektorer under den daglige beregning.

Styrke - En sektor producerer styrke under den daglige beregning til den klan, som ejer den sektor.

Prestige - Prestige bliver beregnet ud fra klanens niveau og den daglige styrke. Den bruges i den globale klan rangering.

Prestige Bonus - Alt efter klanens niveau, så vil klanen modtage en bestemt mængde prestige.

Provins - Kort over klan-kontinent indeholder de provinser som klanerne kæmper i. Der er en provins for hver tidsalder, hvilket betyder, at kun enheder og varer fra den alder anvendes.

Provinsens tidsalder - Provinsens tidsalder; Henholder sig til vores normale tidsaldre i spillet. I hver provins kan der kun bruges varer og enheder fra provinsens tidsalder.

Rekruteringsbonus - Henholder sig til klanens niveau. Rekruterings- og helbredstiderne af enheder er reduceret for alle klanens medlemmer.

Flyt Hovedkvarter - En klan kan flytte sit Hovedkvarter; Reelt set, så bliver Hovedkvarteret flyttet til en anden sektor af jeres territorium, så længe ingen af de 2 sektorer er under belejring.

Forskningsbonus - I henhold til klanens niveau, så vil alle klanens medlemmer modtage ekstra forge point.

Sektor - Hver provins har et stort antal sektorer. Klaner kæmper om kontrollen over disse sektorer. En sektor giver styrke.

Belejringshær - Et medlem af en klan skal først placere en belejringshær på en modstanders sektor. At placere en belejringshær kræver varer. Kun efter placeringen af belejringshæren kan de forsvarende hære angribes af klanens medlemmer. Bemærk at belejringshæren ikke selv angriber, men kan angribes og nedkæmpes.

Støtte Bonus - Alle forsvarende hære i en klans sektorer eller en belejringshær kan få en bonus. Denne bonus kaldes "støtte bonus". Den bliver beregnet ud fra støttepuljen, støttefaktoren og afstanden til Hovedkvarteret.

Støttefaktor - En unik faktor for hver provins; Støttepulje / støttefaktor = samlet støtte bonus for provinsen.

Støttepulje - Alle klanmedlemmer bidrager med bestemte bygninger til klanens støttepulje. Støttepuljen og støttefaktoren i en provins definerer den samlede støtte bonus for klanen i den provins.

Støttepulje Bonus - I henhold til klanens niveau, bliver klanens støttepulje forøget.

Oplås - Oplåser nye pladser til forsvarende hære (op til 8 i alt). Denne handling kræver varer.

Oplåst plads - En plads der er oplåst og kan bruges af en forsvarende hær med det samme.
 
Senest redigeret af en moderator:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top