Klanslagmarkerne

Status
Ikke åben for yderligere svar.

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
PrototypeLogo.png

Kære Konger og Dronninger,

Vi er glade for at kunne annoncere den nye klan mod klan funktion: Klan slagmarkerne

Den første Slagmarkssæson starter den 14. november kl 08:00

Denne funktion har kørt på vores Beta-server i halvtreds dage, hvor vi har modtaget en masse feedback og forslag fra vores spillere. Hver eneste kommentar er taget i overvejelse og videresendt til vores udviklere, der utrætteligt har arbejdet på at levere Klanslagmarkerne på bedst mulig måde, hvilket giver jer en ny funktionalitet, der både er let tilgængelig og konkurrencedygtig. Derfor håber vi, at I nyder Klanslagmarks-oplevelsen lige så meget som vi gør!


Kort introduktion
Hver 14. dag matches klaner på en slagmark, der varer i 11 dage. Disse klaner kæmper om provinser på kortet, som giver sejrspoint som, bestemmer hvem der bliver den bedste klan på slagmarken. Afhængigt af jeres klaners præstation, kan den bevæge sig op eller ned i ligasystemet. Når man skifter liga, betyder det også at Slagmarkerne bliver endnu mere udfordrende, da jeres klaner står over for mere konkurrencedygtige rivaler, efterhånden som tiden går.

Provinser kan erobres ved hjælp af enkeltstående slag eller forhandlinger. De fremskridt, der er gjort på en provins, deles af hele klanen, så teamarbejde er nødvendigt for at stoppe fjendens fremmarch, mens I kræver, indtager nye provinser for jeres egen. Når slagmarken slutter, får hvert klanmedlem en belønning i henhold til deres klans præstationen og deres nuværende liga.

GBG4NEW.png

Det eneste krav for at I kan deltage i slagmarkerne og få adgang til slagmarksbygningen der ligger nordøst for jeres bygrænser, er at være medlem af en klan og have opfundet klantaktikker.

Slagmarkerne

Hver Slagmark består af et kort med 5-8 klaner, der kæmper mod hinanden i 11 dage i træk. Kortet består af et fast antal provinser. Hver klan placeres ved slagmarkens start i kanterne med en provins og et fast hovedkvarter (kortfordelingen skal give en så ligelig afstand som muligt mellem klanerne). Disse vigtige startprovinser kan til gengæld ikke erobres af andre klaner.

Starting%20Spot.png

Efter afslutningen af hver slagmark vil der være en 3-dages pause for at klanerne kan hvile ud, indsamle deres belønninger og forberede sig til den næste Slagmark. Klanen points opdateres derefter, og dens medlemmer kan se om de er steget øget eller faldet i ligasystemet..

Liga systemet

For at sikrer at der ikke er store forskelle mellem de deltagende klaner på hver slagmarkskort, har vi valgt at indføre et lige system med fem forskellige liga kategorier: Kobber, Sølv, Guld, Platin og Diamant. Nye klaner starter altid i kobberligaen.


Leagues%203.png

Når klanmarkerne starter vil, vil hver eksisterende klan dog få en indledende ligatildeling. Dette beregnes i henhold til den gennemsnitlige aktivitet, og medlemmer i klanen. Formålet er at starte slagmarkerne med mere ligeværdige modstandere, mens jeres faktiske præstationer på slagmarkerne vil afspejle jeres ægte ligarang efter nogle få runder.

Erobringsflag
Klaner kan kun angribe provinser, der støder op til en af deres egne, og så snart en klan begynder at angribe en tilstødende provins, vises et "erobringsflag" i målprovinsen. Hver vundet interaktion af klanen med størst fremgang øger flagets styrke, indtil det er i fuld styrke, og den rivaliserende provins bliver overtaget:


Flags.png

Efterfølgende forbliver den erobrede provins i en 'låst' tilstand i 4 timer, hvilket betyder, at ingen klan kan angribe og score points på deres erobringsflag længere i denne provins. Kun det klanflag, hvis klan er nået længst med erobringen, vises i en provins, men andre klaner, der også angriber provinsen, vil blive angivet med små farvede skjolde ved siden af flaget. I kan også altid se en detaljeret liste over klaner såvel som deres fremskridt ved at klikke på provinsen.


Arrow.png

For at bidrage til erobring af en provins kan ethvert klanmedlem klikke på en provins for at åbne vinduet. Der er to muligheder for at optjene point: angreb og forhandling. Fjendens troppesammensætning såvel som omkostningerne til forhandlinger afhænger af den angribende spillers tidsalder. Samtidig giver forhandlingerne mere end et point, da det tager mere tid og ressourcer at gennemføre.

Hvert individuelt klanmedlem akkumulerer "nedslidning" for hver enkelt succesrig kamp eller forhandling. Den vil stige med et niveau hver gang en af disse handlinger gennemføres med succes. Jo større nedslidning, desto hårdere vil kampe / forhandlinger vil være.



icon_attrition.png



Nedslidningen nulstilles hver dag ved midnatstid

Provinsbygninger

En provinsbygning er et strategisk værktøj, der findes på Slagmarks-kortet. Hver provins kan have fra 0 til 3 byggegrunde, hvorpå bygninger kan opføres. Enhver fra en klan kan donere varer til klanskattekammeret for at hjælpe med at betale omkostningerne, men kun medlemmer med en særlig klanrolle (”slagmarkskonstruktør”) kan sætte bygninger i provinser, der ejes af deres klan. Hver 'grundlægger' og 'leder' af en klan vil også automatisk have denne rolle.

Buildings.png


Kun de tidsaldre, der er repræsenteret i en klan, bestemmer omkostningerne ved bygning af provinsbygninger (klanskattekammeret). Disse provinsbygninger har en byggetid, og det er muligt at annullere byggeriet eller fjerne en bygning til enhver tid for at frigøre pladsen til en anden. I et sådant tilfælde returneres forbrugte ressourcer ikke til klanskattekammeret.

Når en provins erobres af en anden klan, har hver bygning (inklusive dem, der er under opførelse) en 50% chance for at blive ødelagt, og de resterende bygninger kommer den nye ejer til gode. Der er 9 forskellige strategiske bygninger til rådighed, så sørg for at I vælger klogt.

Slagmarks ranglisten
Deltagende klaner kan se deres sejrspoints på ethvert tidspunkt (
clip_image001.png
) øverst i slagmarksvinduet. Ved at klikke på dette viser ranglisten for alle deltagende klaner i den aktuelle slagmarksrunde, med placeringer, klannavne, antal provinser, de har, den aktuelle timegevinst af sejrpoint, totalt antal sejrspoints og den potentielle belønning for den givne placering. Ved at skifte fane til ' Medlemsaktivitet, er det muligt at se medlemmerne fra din egen klan og deres bidrag til den aktuelle slagmark:


Leaderboards.png


Sejrspoints
Sejrpoints bruges til at måle og tælle points på den aktuelle slagmark, og nulstilles således, hver gang I deltager i en ny runde. Én gang i timen giver hver provins, som en klan har, sejrspoint. De provinser, der er placeret mod midten af kortet, giver den største mængde sejrpoint, så målet er at erhverve dem så hurtigt som muligt, og hold dem så længe som muligt for at maksimere jeres sejrpoint!​

Belønninger
I kan få øjeblikkelige, midlertidige og permanente belønninger i Slagmarkerne. Der er en chance for at opnå forge points, enheder, angrebsboost, varer, diamanter og fragmenter til æres-statuen efter hver kamp eller forhandling. Mængden af disse belønninger afhænger af jeres liga! Jeres klan får midlertidige prestige-point i henhold til dens nuværende liga, men husk, at I også kan miste dem, hvis I taber i ligaen. Endelig har vi også permanente belønninger til jer og jeres klaner: Klaner modtager klanstyrke i henhold til deres placering på en slagmark (mængden skaleres også efter ligaen), og I kan også få fragmenter til æres-statue valgsættet.


GIF.gif

Æres-statuen - 3x4


GBGRewards.png



I kan få øjeblikkelig (varer, angrebsboost, enheder, FP og diamanter), midlertidige (prestige) og permanente belønninger (klanstyrke og fragmenter til æresstatuen). 50% af tiden, vil denne belønning være et fragment til et æresstatue valgsæt.


Hvis I har nogle kommentarer eller spørgsmål, kan I tjekke vores ofte stillede spørgsmål nedenfor eller bare give os besked! Vi ser frem til jeres feedback!

hilsen,

Jeres Forge of Empires Team.


 
Senest redigeret:

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
FAQGBG.png


FAQ - Ofte stillede spørgsmål
  • Hvordan kan jeg låse op for slagmarkerne?
    • Simpelt! Der er kun 2 krav for at deltage i slagmarkerne. I skal være medlem af en klan og have opfundet militærtaktikker. Når disse 2 betingelser er opfyldt, vil I kunne tilgå slagmarkerne ved at gå ind i slagmarksbygningen som står i det nordøstlige hjørne af jeres by. Derudover skal jeres klan have valgt at deltage i den aktuelle slagmark.
  • Hvorfor blev min klan placeret i denne liga og hvordan kan vi stige til de næste?
    • Den indledende placering er baseret på antallet af medlemmer og aktivitet (og succes) indenfor KE og KvK over de sidste 2 uger (på beregningstidspunktet). Denne beregning er kun en ca. vurdering da den aldrig vil kunne afspejle den præcise klan rang. For at det kan ske skal vi bruge nogle runder af KS så ligasystemet kan sortere sig selv helt naturligt. Hver klan har en værdi tilknyttet kaldet ”Match-Making-Rating" (MMR). Denne værdi bestemmer klanens liga og efterhånden som I spiller klanslagmarkerne vil jeres klan stige til mere konkurrenceprægede ligaer eller falde til mere afbalancerede, så de første par klanslagmarker skal betragtes som en måde at få tilpasset jeres placering i forhold til jeres styrke og indsats.
  • Hvor mange deltagere kan der være på et slagmarkskort?
    • Slagmarker kan indeholde fra 5 til 8 deltagende klaner. Jo flere modstandere I har jo flere MMR-points kan I vinde eller tabe.
  • Hvilke skatkammervarer skal bruges til at sætte provinsbygninger?
  • Kun varer fra tidsaldre som er repræsenteret i klanen, vil indgå i omkostningerne til bygning af provinsbygninger. Hvis en klan har 2 medlemmer, en i jernalderen og en i kolonitiden, vil det kun være varer fra de 2 tidsaldre som kan bruges. Derudover tager omkostningsfordelingen også højde for tidsalder fordelingen i klanen, hvilket betyder at hvis en klan primært har medlemmer fra Rumalder: Mars så vil det være mest sandsynligt at det er disse varer som der bedes om.
  • Hvorfor er det så svært at erobre en provins?
    • For hver succesfuldt handling (kamp eller forhandling), vil jeres nedslidningsniveau stige et trin. Jo højere nedslidningsniveau, jo sværere bliver kampene og forhandlingerne. Nedslidningsniveauet bliver nulstillet en gang dagligt ved midnatstid.
  • Hvorfor har vi guld og platin klaner i samme slagmark?
    • Systemet som matcher de enkelte klaner på slagmarkerne vil forsøge at lave en rimelig platinslagmark. Derfor vil den medtage så samme højniveau guld klaner som det er nødvendigt for at danne en platinslagmark.
  • Min klan endte på første pladsen i en slagmark men er ikke rykket op til den næste liga, hvorfor ?
    • Stigningen i liga systemet afhænger af MMR points. Hvad der kunne ske, er at antallet af MMR points som der kræves for at stige, var højere end det antal MMR points som din klan fik på slagmarken.
  • Hvorfor er nogle af provinsbygningerne så dyre?
    • Nogle af disse provinsbygninger er meget magtfulde, og de bør derfor bruges strategisk som en udslagsgivende faktor i specifikke scenarier. Selvom I muligvis finder billigere provinsopbygningsmuligheder, er placering af enhver provinsbygning en strategisk handling for at få mere kontrol over kortet, så vælg dem med omhu.
  • Hvorfor får inaktive klaner også belønninger?
    • Det gør de ikke! En klan som er for inaktiv, vil ikke få nogle belønninger. De vil skulle udføre en vis mængde handlinger for at kunne få en belønning.
  • Hvad sker der hvis en klan opløses?
    • Hvis en klan opløses, vil den miste alle provinser og disse provinser kan erobres. Provinsbygninger forbliver på kortet.
  • Hvorfor er forskellen på 1. og sidste pladsen i en liga så lille?
    • Fordi den givne ligas værste belønning skal være bedre end den bedste belønning i ligaen neden under. Hovedårsagen til at forsøge at vinde en given Slagmark er at komme til den næste liga, da ligaen alene har en temmelig stor indflydelse på jeres belønninger, ikke kun placering belønninger, men også de forge points I lejlighedsvis får. Jo højere liga, jo flere FP og diamanter kan I få (diamanter er 5 i kobberligaen og +5 for hver liga højere). Chancen for at få 5 enheder er lav i kobber Ligaen, men denne chance øges indtil Diamant ligaen. De højere ligaer har de bedste belønninger. For at bevæge jer op i ligasystemet I vinde MMR, hvilket betyder, at hvis I afslutter en slagmark i en meget god position, får I mere MMR, så I bevæger jer hurtigere til de næste ligaer.
 
Senest redigeret:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top