Problem med KS og manglende udmelding !!

Pawaw

Nyt medlem
Kære Forum administrator og supportere.

Problemet med KS og det at man møder de samme klaner igen og igen, må og skal snart ophøre, hvis ikke spillerne skal miste interessen!

Der er blevet skrevet forum opslag og support er flere gange blevet kontaktet. Hvis det er blevet kommenteret fra officiel side af, så er svaret at det er tilfældigheder, der afgør hvem man kommer i gruppe med.. Men vi har nu siden Februar mødt de samme klaner på 1000 MMR, de eneste der er udskiftet er klaner under 1000 MMR, Det er ikke tilfældigheder !!!
Det kan slet ikke lade sig gøre med tilfældigheder at det bliver samme klaner på 1000 MMR i samme gruppe, hver gang ! Nu må det ophøre med at fortælle jeres brugere, mange af dem betalende brugere, at det fungere fint og systemet virker som det skal. For så mangler i at udbrede den viden, at der er noget mere klanerne sorteres efter, end bare MMR.
Som betalende bruger har man krav på at få sandheden fortalt og ikke varm luft ! Med mindre Inno Games er fuldstændig ligeglade med deres brugere selvfølgelig ?

Vi fik også den til lejligheden opfundet historie om at det kun var i Danmark det var galt.. Men det viser sig jo at det er det samme i alle lande. Altså at det er et programmeringsmæssigt valg som Inno Games har gjort sig ! Hvorfor er det at man ikke melder det ud fra officielt side af, Hvorfor vildlede sine brugere ?

Så nu efterspørger jeg en officiel forklaring på hvorfor at klanerne ikke opdeles tilfældigt i KS ? Her tænker jeg særligt på de klaner med 1000 MMR som er de klaner er berørt af usandheden om at KS opdeles tilfældigt.

Mvh Frank Castle
 

EB-9

Medlem
Det er vigtigt at Inno adresserer problemet - hurtigt - så troværdigheden retableres - ellers begynder man jo også at tænke på om der manipuleres med % chancerne i events, falkenblik egenskaben for mars -> venus tropper, % chancerne for de forskellige bygninger i KS og sådan kan man jo blive ved. Inno har jo heller ikke haft betænkeligheder med at indføre begrænsning i antal afbrydelser af gentagne opgaver - til trods for at de har været en integreret del af spillet i mere end 5 år. Det er vigtigt at vi som spillere har tillid til at klaner i KS sammensættes tilfældigt når det er meldt ud ligesom at man kan have tillid til % chancerne for de andre elementer af spillet og at der ikke kommer nye begrænsninger - fx max antal boosts man kan foretage med ark o.lign.
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Lad mig starte med at sige at der er mange forskelligrettede interesser i KS og den måde ligaerne bygges op på

1. Nogle ønsker de stærkeste klaner samlet i toppen
2. Andre ønsker ligaerne sammensat på baggrund af klan størrelse som i KE
3. Andre ønsker ligaerne blandet så en stærk klan står overfor flere mindre stærke klaner
4. Nogle ønsker større spændvidde med flere trin mellem top og bund
osv.

Mange af disse ønsker er direkte i modstrid mod hinanden så der er ikke en "ensidig løsning men alt feedback er videresendt

Ligasammensætnningens PRIMÆRE gruppering er LP (Ligapoints) hvor klaner med 1K LP så vidt muligt samles i samme ligaer.

Da vi i DK er en lille server har vi den udfordring at der er forholdsvis få klaner med 1K LP - hvilket oftes resultere i at LP er den eneste faktor som reelt indgår i forbindelse med genereringen af ligaerne. Alle små servere har disse issues mens problem stillingerne på de store server hvor der er langt flere Diamant liga klaner er nogle helt andre. Så vi har bestemt ikke som nævnt ovenfor sagt at disse udfordringer kun er et DK issue men at udfordringerne ligger alle steder hvor der kun er efter forholdende, få diamant klaner.

Men hensyn til de antydninger som har været fremme det sidste døgn så har vi bedt om afklaring af dette højere oppe da det ikke er noget som vi har hørt om før.
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Det er vigtigt at Inno adresserer problemet - hurtigt - så troværdigheden retableres - ellers begynder man jo også at tænke på om der manipuleres med % chancerne i events, falkenblik egenskaben for mars -> venus tropper, % chancerne for de forskellige bygninger i KS og sådan kan man jo blive ved. Inno har jo heller ikke haft betænkeligheder med at indføre begrænsning i antal afbrydelser af gentagne opgaver - til trods for at de har været en integreret del af spillet i mere end 5 år. Det er vigtigt at vi som spillere har tillid til at klaner i KS sammensættes tilfældigt når det er meldt ud ligesom at man kan have tillid til % chancerne for de andre elementer af spillet og at der ikke kommer nye begrænsninger - fx max antal boosts man kan foretage med ark o.lign.


En % chance er en meget bogstavelig faktor som direkte benyttes når en chance beregnes og de er som der står beskrevet i hver enkelt situation men det er vigtigt at huske at når noget har 25% chance for at ske så betyder det ikke en garanti for at få 4 på 16 forsøg. Nogen vil få 8 og andre 2 eller færre afhængig af hvor heldig man er

Mht begrænsninger i spillet så bliver de lavet for at sikrer at funktioner i spillet ikke misbruges til at skabe ulige vilkår blandt spillerne,
 

Pawaw

Nyt medlem
Lad mig starte med at sige at der er mange forskelligrettede interesser i KS og den måde ligaerne bygges op på

1. Nogle ønsker de stærkeste klaner samlet i toppen

Klaner får LP for de øverste pladseringer i KS, og de får minus LP når de får de laveste. Ergo vil de stærkeste klaner automatisk få pladseringer i de øverste ligaer. Det må jo være formålet med at tildele klanerne LP efter hvor stærke de er..

Men netop det, er det som ikke sker, når grupperne ikke fordeles tilfældigt som udmeldt !

Men uanset interesser fra forskellige klaner som ønsker det bedste for deres egen klan, så leger lige børn bedst, altså klaner med samme styrke.
Så jeg er helt enig i at dine punkter 2 og 3 er ødelæggende for konkurrenceelementet i KS.

Klaner med 1K LP har siden starten af året været i de samme grupper og vi var mange som råbte vagt i gevær, men det blev ikke taget seriøst og fejet bort med at inddelingen er tilfældig. Det er glædeligt at nu her næsten 3 måneder efter at vi bliver taget seriøse.
Lad mig sige med det samme, det handler udelukket for mit vedkommende om at lige børn leger bedst, da det hverken er sjovt for de stærke klaner at besidde kortet og afvente aktion fra mindre stærke klaner. Og det er bestemt ikke fedt at være i en mindre stærk klan og ikke få adgang til kortet.
I begger ender af skalaen for klanerne i en gruppe, er det demotiverende og det kan ikke være noget som hjælper på tilfredsheden med spillet.
Så jeg ser frem til at høre tilbage fra afklaringen og ikke mindst en udbedring af den måde som klanerne opdeles efter.

Hvis såfremt at rygterne taler sandt og det er efter klan-ID nummeret at klaner med 1K klaner fordeles, så vil det jo give adgang til spekulationer om hvor vidt man skal lave nye klaner, eller lave klaner i gamle eksisterende klaner, alt efter hvad man ønsker at udrette. Og det vil ødelægge konkurrence elementet i KS.

Jeg kommentere lige på din, Dragon's kommentar vedr. begrænsningerne på de gentagne opgaver.
"Mht begrænsninger i spillet så bliver de lavet for at sikrer at funktioner i spillet ikke misbruges til at skabe ulige vilkår blandt spillerne"

Jeg kan ikke se at de kan misbruges, da et loft ikke forhindre misbrug. Det sætter blot et loft for antal opgaver. Så dem der misbruger automatiserede værktøjer kan stadigt få samme udbytte som dem som bruger de gentagne opgaver på lovlig vis. Hvis man ønsker at eliminere misbrug, så skal der andre metoder i brug. Bla. kan man bruge registrering af de pixels som bruges til at aktivere knapper, og bruges samme mønster på udvalgte pixels, så er der jo klart tale om misbrug. Og så ville man kunne tage de aktioner som spiludbyderen ønsker. Og os som bruger dem på lovlig vis ville ikke blive forhindret i at bruge vores Chateau Frontenac i dens fulde potentiale. Det ville jo være utænkeligt at sætte begrænsninger på brug af Arken, CDM, Zeus med flere.
Så det ville være fedt hvis man evaluerede sit forsøg på at forhindre misbrug, så dem der snyder ville blive taget. For det sker ikke med det valg som er foretaget nu.
 

Albert Hitter

Nyt medlem
Da alt tvivl nu er fjernet om hvordan kortene i KS bliver fordelt, 1 ud fra MMR point og 2. Efterfølgende efter Klan ID, og der heller ikke er tvivl om at det er sket i februar, ville det være på sin plads at Inno gør følgende:

1. Forholder sig til det, og ikke benægter det.
2. Er det en fejl retter det.
3. Er det en permanent løsning, melder det ud

Det virker nærmest som om, at fordi der har været så stor kritik af, hvordan KS virker med liga opdelingen, har man lige gjort det lidt værre, så den utilfredhed forsvinder, for de flest vil nok gerne tilbage til det der var før Februar.
Vi er en ny klan godt et år gammel, har satset benhårdt på KSM, ud fra de parameter der var sat op, vi vil desværre ikke mere kunne møde de stærke gamle klaner, da de altid vil ende på et kort under os, og de klaner der er nye, som uden problem kan hoppe direkte fra platin til diamant med 1000 LP, vil altid lande på vores kort.

Jeg synes det vil klæde Inno, at spille med åbne kort, melde klart og tydelig ud, hvordan det skal være fremover, man skal ikke ændre reglerne uden at gøre opmærksom på det, synes det er et lille krav fra os spillere, at vi får klar besked, og er der sket en fejl, i det mindste bare melde det ud, der er jo ikke en fejl, før den er fundet, og man bliver gjort opmærksom på det.
 

Pawaw

Nyt medlem
Hej Dragon

Er der kommet en opklaring på hvordan Inno Games fremadrettet vil fordele klaner med 1000 LP ?

Og bliver det implementeret i spillet inden næste runde af KS ?

Mvh FC
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Som der står i besked tråden

"
Selvom vi bestemt vil se på disse problemstillinger og gøre hvad vi kan for at forbedre dette, kan vi ikke give jer en fast tidsplan over hvornår dette vil ske (da vi stadig har brug for at undersøge det grundigt og lave en løsning som tager højde for så mange scenarier som mulig).
Hvad vi kan sige, er, at vi tager det alvorligt og arbejder på en løsning som vi vil fortælle jer om når den er klar.
"

Så I er nødt til at vente til at løsningen er klar. Vi vil være sikker på at vi kommer med en gennemarbejdet løsning
 

Jimse

Aktivt medlem
Lige nu er der på C 19 diamantklaner, og med den nuværende tildeling af point, vil der blive stadig flere. Hvis meningen er, at selv lidt aktive klaner kan ende i diamant, med de gode præmier der gives her, er det helt fint, men det betyder samtidig at en stor klan som min (FÆLLESSKABET), som gør en meget aktiv indsats for produktion af varer m.v. at vi med mange af de lidt aktive diamantklaner, i princippet kan tage hele kortet , og det er vel ikke meningen med KSM
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Til Admins:

Kunne det ikke være en midlertidig løsning at lade point loftet stige så vi undgår så mange Klaner med max point? Problemet med fordelingen er jo netop at ekstremt mange Klaner ligger med 1.000 point når vi netop fordeles efter MMR point.
Hvis i fjerner loftet på point eller bare forhøjer det til ? point så undgår vi det at Klaner kan lande på max point i en runde, det er jo netop det der er problemet når der kommer flere til end der rykker ud.
Forhøj loftet for point eller fjern det for så får vi et bedre match mellem Klanerne da vi placeres efter antal MMR point og der er et større span mellem pladsernes gevinst eller tab og loftet så vi undgår at blive fordelt efter Klan id der er så skævvredet. En ændring af loftet kan vel nemt implementeres hurtigt i spillet.

Kan i ikke sende det videre, det kan måske begrænse problemet midlertidig mens de finder en langsigtet løsning
 
Senest redigeret:
Top