Version 0.17

Status
Ikke åben for yderligere svar.

DeletedUser

Guest
Kamp

På grund af nogle ændringer i kampsystemet vil alle igangværende kampe, som er sker imens 0.17 opdateringen er i gang med at blive implementeret, blive nulstillet. Hvis du er i en kamp og din verden opdaterer vil kampen blive afbrudt. Dine enheder (som stadig er i live), vil få fuldt helbred og blive sendt retur til din by.

Kamp rebalancering:

  • Forhandlingsprisen af alle provinser er blevet rebalanceret. Varer er nu i balanceret efterspørgsel (før dette var de ikke). I det store hele blev priser i gennemsnit forøget med ca. 10%. Nogle priser blev nedsat, og andre enkelte provinssektorer er muligvis gået betydeligt mere op i pris.
  • Terræn giver nu en skaleringsbonus med enhedsstyrke. Dette betyder, at overlegne enheder nu også har bedre terrænbonusser. Tungt Infanteri bonus på sletter er blevet ændret fra angreb til forsvar (dette gør dem mere som tanks, langsomme men ustoppelige, imens de begiver sig imod deres mål, hvilket er efter den oprindelige hensigt).
  • Slagsværdskrigere fik en rebalancering. De har nu 25/25/16. Dette er mere på linje med de andre lette nærkontaktsenheder af de tidligere aldre.

  • Flytning af nogle enheder fik nogle gange spillet til at gå ned. Denne fejl er blevet rettet.
  • De ridende enheder kan nu bevæge sig oven på alle hexfelter på slagmarken.
  • I nogle tilfælde blev kamppoint ikke beregnet korrekt. Dette er blevet rettet.
  • Autokamp knappen vil ikke længere få spillet til at gå ned (skyldes for mange trin at skulle forudsiges).
  • Helbredsbjælkeanimationen i menuen-bjælken er nu i korrekt tempo til kampen.
  • I Hærstyringsvinduet blev ændringer gemt, selvom man trykkede på "X". Ved at trykke på X nu, vil ændringer ikke længere gemmes.
  • Enheders buffs vises nu i enhedens værktøjstipbjælke (hvis de har nogen).
  • Autokamp knappen sletter ikke længere din sidste ufærdige enheders bevægelser.

Funktioner

  • Dvaletilstanden (efter standby fase) er blevet forbedret, og øger nu spilydelse for spillere (især for "ældre" computere).
  • En profiltekstsbegrænsning er blevet implementeret.
  • Nye ikoner blev lavet til indsamling af boostet forsyninger og mønter.

Yderligere Funktioner

  • Rapporter i spillet viser nu lokaliteten af serveren (DK viser GMT + 2)
  • Fejlmeddelser på forsiden vises nu i oprindeligt serversprog.

Opgaver

  • [Byg klinkbyggede huse] Belønningen for denne opgave er hævet fra 1500 mønter til 2000 mønter.
  • [Moderniser soldaterne] - Opgaveikonet indlæses nu korrekt.
  • [Skønheden ved højmiddelalderen] kan nu succesfuldt blive udført.
  • Nye spændende opgaver er blevet implementeret ind i de eksisterede tidsaldre. Nye udfordringer og belønninger venter på dig!

Bugfixes

  • Ændring af din e-mail-adresse virkede ikke i nogle tilfælde. Dette er blevet rettet.
  • Annullering af en invitation til en klan i administrationsfanen fik spillet til at gå ned til tider. Dette er blevet rettet.
  • En fejl der forårsagede, at ikke alle dine naboer dukkede op i socialbjælken er blevet korrigeret.
  • Registering af din e-mail giver nu diamanter korrekt.
  • Lange navne i socialbjælken er ikke længere bare afskåret.
  • Forladte klaner slettes nu korrekt.
  • Det er nu muligt at tilbagetrække en afvist klaninvitation.
  • Varepriserne blev nogle gange vist forkert i vareproduktionsmenuen. Dette er blevet korrigeret.
  • Varer bliver nu korrekt tilføjet og fratrukket for alle spillere.
  • En negativ tid i forge point bjælken dukker nu ikke længere op efter en ressource indsamling.
  • Nogle PvE enheder synes ikke at have noget helbred før kampen. De er nu helbredt fra deres zombie tilstand.
  • En lyd blev tilføjet når en produktion starter i Garveriet.
  • Bundene i klanforum afstemninger er blevet rettet.
  • Linket i mailen "Dine spioner har opdaget nye naboer!" nu et hotlink.
  • Klanmedlemstitler er nu formateret korrekt.
  • Spillets favicon på browserfaner er blevet forbedret.
 
Senest redigeret af en moderator:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top