Version 0.22

Status
Ikke åben for yderligere svar.

DeletedUser

Guest
Ny funktion: Storslåede bygninger

De Storslåede bygninger er en ny og spændende funktion, som giver spillere mulighed for at hjælpe deres venner og klanmedlemmer, med at bygge unikke bygninger med kraftfulde bonusser. Hver tidsalder tilbyder 2 Storslåede bygninger som spillerne kan konstruere. Hver Storslået bygning har 10 niveauer. Jo højere niveauet er, des mere kraftfuld bliver den Storslået bygnings bonus. Før du kan bygge en Storslået bygning, vil du først være nødt til at erhverve de 9 seperate byggeplaner.

Eksempel: Colosseum - Jernalder

great_iron_colosseum.png


Byggeplaner kan anskaffes ved følgende handlinger:

  • Når en spiller udfører en positiv social interaktion (polering/motivering), har spilleren en chance for at finde en byggeplan for en af de Storslåede bygninger, der tilhører den tidsalder som bygningen der blev poleret/motiveret hører til.
  • Når en spiller plyndrer en bygning der tilhører en anden spiller, har spilleren en chance for at finde en byggeplan for en af de Storslåede bygninger, der tilhører den tidsalder som bygningen der blev plyndret hører til.
  • Spillere kan købe enhver byggeplan med diamanter, som der mangles til en Storslået bygning (se Konstruktionsoversigten under Storslåede bygninger i Lageret).
  • Hvis en spiller hjælper andre spillere med at konstruere en Storslået bygning, kan spilleren modtage byggeplaner efter afslutningen af konstruktionsfasen af denne bygning.
Alle byggeplaner kan ses i Lageret, som er placeret i bunden til venstre (klik på spoileren forneden).
Det er også her, at du kan bygge de Storslåede bygninger.

inventorybp2.png

For at hjælpe med at konstruere en Storslået bygning, skal du blot besøge en by, hvor en Storslået bygningskonstruktion er i gang, og så klikke på den Storslået bygning. Spillere der har Storslåede bygninger har et "slot" ikon på nabolagsbjælken:

visx.png

Du kan modtage bonusser for hjælpen du yder under konstruktionsfaserne.

Hav det sjovt med at udforske og konstruere den nye funktion!

Bugfix Liste:

  • Et værktøjstip der forklarer beskedsystemet blev tilføjet
  • Formatet af værktøjstippet til Hære blev forbedret
  • Køb af byggeplaner blev optimeret
  • Internet Explorer 10 problemer med Flash er blevet løst
  • Dropned menuen til varer på profilen, som vises på nabolagsbjælken, vil ikke længere droppe ned og blive afskåret
  • Klanpoint blev vist som værende "0". Dette er blevet rettet
  • Pointscore af en spiller som inviterede en ven, er ikke længere vist som "0" point i vennebjælken
  • Boosterbjælken (menuen til højre) havde en mindre grafisk fejl og blev rettet
  • Færdigbygning af bygninger vil ikke længere skabe fejl i Handel
  • Spiller kan nu korrekt forlade klanen, hvis denne er det eneste medlem
  • Handelstilbud oprettet af venner er nu synlige i Handel
  • Enter-tasten virker nu som forventet, når der inviteres flere personer lige efter hinanden
  • Det er ikke længere muligt, at holde en kulturel bygning poleret i mere end 12 timer
  • Spillet vil ikke længere gå ned, når man kommer tilbage til byen efter en spejdning
  • Spillerens bank (mønter/forsyninger) er nu synlige ved besøg af andre byer
  • Begivenhedshistorikken viser nu, hvilken bygning du motiverede/polerede
  • En lille forge point omkostningsfejl blev rettet, angående køb med mønter
  • Oplåsning af militære pladser virker nu som forventet
  • Ved besøg af andre medlemmer kunne vinduet fryse. Dette er blevet rettet.
  • Søgning efter spillere er blevet optimeret. (Skift til side 1 er ikke længere nødvendigt)
  • Din egen klan er nu fremhævet i Klaner ranglisten
  • Lyde til Øveplads for Slyngeskytter blev tilføjet
  • Værktøjtips til belønninger, når spillere har det nøjagtige beløb for nødvendige ressourcer er nu præcise
  • Landeflag på loginsiden er atter vist
  • "Send meddelelse"-ikonet blev fjernet i de relevante menuer af handelsvinduet
  • I nogle tilfælde fik flytning af bestemte bygninger spillet til at gå ned. Dette er blevet rettet
  • Tilføjelse af buff ikoner til bonus af fjendtlige enheder i kamppanelet
  • Kolonitiden indeholdt nogle sektorer, der ikke kunne blive spejdet
Opgaver:

  • [Dobbelt forskning] giver nu den korrekte belønning
  • [Vind mere støtte] - Befolkning tælles nu korrekt
 
Senest redigeret af en moderator:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top