DeletedUser
Guest
Ny evne - Ridderlighed
Evnen bliver brugt af Højmiddelalderens Riddere og Senmiddelalderens Tungtrustet Ridder (henholdsvis værdier 3 og 5 med Ridderlighed). Evnen øger angreb og forsvar, når det er den eneste enhed med Ridderlighed i hæren.
Speciel gave
I sidste uge vandt Forge of Empires titlen "Bedste Browser Game" fra German Computer Game Awards. I den anledning har vi placeret en lille gave i dit Lager.
Ny indlæsningsskærm
En tilfældig indlæsningsskærm vises, hver gang du logger ind Forge of Empires. Der er også nogle tips og hints der vises på skærmen.
Opgaver
Gamle opgaver fra hovedhistorien og bonusindhold er blevet omarbejdet med nye succeskriterier. De fleste ændringer blev gjort for senmiddelalderens bonusindhold (herunder den berygtede "Sværd og trolddom" opgave) Alle opgaver, der havde strenge SMA-forbundne krav har nu enten en anden succestilstand eller et alternativ, der kan foretages ved hjælp af Kolonitidens midler.
Bemærk venligst, at afsluttede opgaver ikke berøres, men aktive/fremtidige opgaver vil have de nye krav.
Oplysninger om præcis, hvilke opgaver er ændret (og hvordan) er i spoileren nedenfor. Åben venligst kun spoileren, hvis du er sikker på, at du ønsker at kende detaljerne.
<tbody>
</tbody>
* efter oplåsning teknologien "kolonier" skal spilleren have 9 skovmilitser i stedet for bibliotek og akademi.
Enhedsændringer
Nogle enheders egenskaber er blevet ændret. Se venligst nedenstående spoiler for mere detaljeret information.
Infiltration prisændringer
Tidligere var prisen på at infiltrere en sektor på kortet over kontinentet altid 100. Dette er nu ændret, så jo mere du avancerer igennem spillet, jo flere mønter skal der betales for at infiltrere en sektor. Se venligst spoileren nedenfor for en liste over tidsaldrene, og dermed forbundne priser.
Andre ændringer
Fuld 1.0 ændringslog
Evnen bliver brugt af Højmiddelalderens Riddere og Senmiddelalderens Tungtrustet Ridder (henholdsvis værdier 3 og 5 med Ridderlighed). Evnen øger angreb og forsvar, når det er den eneste enhed med Ridderlighed i hæren.
Speciel gave
I sidste uge vandt Forge of Empires titlen "Bedste Browser Game" fra German Computer Game Awards. I den anledning har vi placeret en lille gave i dit Lager.
Ny indlæsningsskærm
En tilfældig indlæsningsskærm vises, hver gang du logger ind Forge of Empires. Der er også nogle tips og hints der vises på skærmen.
Opgaver
Gamle opgaver fra hovedhistorien og bonusindhold er blevet omarbejdet med nye succeskriterier. De fleste ændringer blev gjort for senmiddelalderens bonusindhold (herunder den berygtede "Sværd og trolddom" opgave) Alle opgaver, der havde strenge SMA-forbundne krav har nu enten en anden succestilstand eller et alternativ, der kan foretages ved hjælp af Kolonitidens midler.
Bemærk venligst, at afsluttede opgaver ikke berøres, men aktive/fremtidige opgaver vil have de nye krav.
Oplysninger om præcis, hvilke opgaver er ændret (og hvordan) er i spoileren nedenfor. Åben venligst kun spoileren, hvis du er sikker på, at du ønsker at kende detaljerne.
Navn | Gammel betingelse | Ny betingelse |
Gift i brøndenl | Opfind medicin | Opfind en teknologi som oplåser en kulturbygning |
Hallen brænder! | Opfind inddæmninger | Opfind Inddæmninger eller en teknologi som låser op for en militær bygning |
En prinsesses taknemmelighed | Byg en beboelsesbygning fra senmiddelalderen | Byg en beboelsesbygning fra senmiddelalderen eller 2 af den samme type beboelsesbygning fra højmiddelalderen |
Et råb om hjælp | Byg 3 ens beboelsesbygninger fra senmiddelalderen | Byg 3 ens beboelsesbygninger fra senmiddelalderen eller kolonitiden |
Forbandet! | Byg en kulturbygning fra senmiddelalderen | Byg en kulturbygning fra senmiddelalderen eller kolonitiden |
Forbandet igen! | Hav 1 landbrug, 1 doktor og 1 alkymist | Brug 32 forge point |
Undgå forbandelsen | Rekrutter 2 slagsværdskrigere eller 2 langbuekrigere eller 2 tungtrustede riddere eller 2 kejserlige livgarder eller 2 kanoner | Rekrutter 2 slagsværdskrigere eller 2 langbuekrigere eller 2 tungtrustede riddere eller 2 kejserlige livgarder eller 2 kanoner eller 2 musketerer |
Flere fjender forude | Rekrutter 3 slagsværdskrigere eller 3 langbuekrigere eller 3 tungtrustede riddere eller 3 kejserlige livgarder eller 3 kanoner | Rekrutter 3 slagsværdskrigere eller 3 langbuekrigere eller 3 tungtrustede riddere eller 3 kejserlige livgarder eller 3 kanoner eller 3 musketerer |
Sværd og trolddom | Besid 2 biblioteker og 2 akademier | Besid et bibliotek og et akademi * Hav 9 skovmilitser * |
Her findes drager | Fremstil 6 ølankre | Fremstil 6 ølankre eller 6 bokse af cigarer |
En jomfrus kys | Byg 1 kartograf | Byg 1 kartograf eller 1 handelsvirksomhed |
En jomfrus beundring | Byg 1 kartograf | Byg 1 kartograf eller 1 handelsvirksomhed |
En jomfrus belønning | Byg 1 kartograf | Byg 1 kartograf eller 1 handelsvirksomhed |
En jomfrus taknemmelighed | Byg 1 kartograf | Byg 1 kartograf eller 1 handelsvirksomhed |
<tbody>
</tbody>
* efter oplåsning teknologien "kolonier" skal spilleren have 9 skovmilitser i stedet for bibliotek og akademi.
Enhedsændringer
Nogle enheders egenskaber er blevet ændret. Se venligst nedenstående spoiler for mere detaljeret information.
Stenalderen
Barbar forsvar reduceret til 3 (var 4).
Bronzealderen
Slyngeskytte angreb reduceret til 6 (var 7).
Rytter angreb øget til 8 (var 6).
Kriger forsvar øget til 10 (var 9). Unit bonus (light) increased to 3.
Jernalderen
Bueskytte angreb reduceret til 10 (var 11). Afstand reduceret til 5 (var 6).
Ridende Kriger angreb reduceret til 9 (var 10), og forsvar øget til 8 (var 7).
Legionær enhedsbonus (let) øget til 4.
Tidlig middelalder
Ridende Bueskytte angreb øget til 8 (var 6), forsvar øget til 6 (var 5), og afstand reduceret til 4 (var 5). Enhedsbonus er blevet øget til 5.
Rustningsklædt Infanteri forsvar øget til 18 (var 17).
Højmiddelalderen
Ridder angreb øget til 16 (var 15), forsvar øget til 17 (var 16).
Tungt Infanteri angreb øget til 16 (var 15), forsvar øget til 26 (var 22), fart reduceret til 12 (var 14).
Senmiddelalderen
Langbueskytte afstand reduceret til 6 (var 7).
Tungtrustet Ridder angreb øget til 22 (var 21), forsvar øget til 25 (var 24).
Kejserlig Livvagt angreb øget til 23 (var 21), forsvar øget til 33 (var 30), fart reduceret til 12 (var 14).
Kanon angreb øget til 14 (var 13).
Kolonitiden
Feltkanon angreb øget til 15 (var 14).
Industritiden
Haubits forsvar øget til 35 (var 30).
Barbar forsvar reduceret til 3 (var 4).
Bronzealderen
Slyngeskytte angreb reduceret til 6 (var 7).
Rytter angreb øget til 8 (var 6).
Kriger forsvar øget til 10 (var 9). Unit bonus (light) increased to 3.
Jernalderen
Bueskytte angreb reduceret til 10 (var 11). Afstand reduceret til 5 (var 6).
Ridende Kriger angreb reduceret til 9 (var 10), og forsvar øget til 8 (var 7).
Legionær enhedsbonus (let) øget til 4.
Tidlig middelalder
Ridende Bueskytte angreb øget til 8 (var 6), forsvar øget til 6 (var 5), og afstand reduceret til 4 (var 5). Enhedsbonus er blevet øget til 5.
Rustningsklædt Infanteri forsvar øget til 18 (var 17).
Højmiddelalderen
Ridder angreb øget til 16 (var 15), forsvar øget til 17 (var 16).
Tungt Infanteri angreb øget til 16 (var 15), forsvar øget til 26 (var 22), fart reduceret til 12 (var 14).
Senmiddelalderen
Langbueskytte afstand reduceret til 6 (var 7).
Tungtrustet Ridder angreb øget til 22 (var 21), forsvar øget til 25 (var 24).
Kejserlig Livvagt angreb øget til 23 (var 21), forsvar øget til 33 (var 30), fart reduceret til 12 (var 14).
Kanon angreb øget til 14 (var 13).
Kolonitiden
Feltkanon angreb øget til 15 (var 14).
Industritiden
Haubits forsvar øget til 35 (var 30).
Infiltration prisændringer
Tidligere var prisen på at infiltrere en sektor på kortet over kontinentet altid 100. Dette er nu ændret, så jo mere du avancerer igennem spillet, jo flere mønter skal der betales for at infiltrere en sektor. Se venligst spoileren nedenfor for en liste over tidsaldrene, og dermed forbundne priser.
Bronzealderen
Infiltrationspriser varierer fra 100-400 mønter.
Jernalderen
Infiltrationspriser varierer fra 800-1200 mønter.
Tidlig middelalder
Infiltrationspriser varierer fra 900-1800 mønter.
Højmiddelaldern
Infiltrationspriser varierer fra 1800 - 6000 mønter.
Senmiddelalderen
Infiltrationspriser varierer fra 4500 - 10,000 mønter.
Kolonitiden
Infiltrationspriser varierer fra 3000 - 15,000 mønter.
Industritiden
Infiltrationspriser varierer fra 500 - 20,000 mønter.
Infiltrationspriser varierer fra 100-400 mønter.
Jernalderen
Infiltrationspriser varierer fra 800-1200 mønter.
Tidlig middelalder
Infiltrationspriser varierer fra 900-1800 mønter.
Højmiddelaldern
Infiltrationspriser varierer fra 1800 - 6000 mønter.
Senmiddelalderen
Infiltrationspriser varierer fra 4500 - 10,000 mønter.
Kolonitiden
Infiltrationspriser varierer fra 3000 - 15,000 mønter.
Industritiden
Infiltrationspriser varierer fra 500 - 20,000 mønter.
Andre ændringer
- Ved forsøg på at få kontrol over en sektor via kamp, skal du være opmærksom på, at de enheder der forsvarer nogle sektorer, vil blive ændret med rebalanceringen.
- Belønninger opnået for at erobre HMA provinsen Veletrites er blevet justeret.
[*]Alle sektor belønninger er blevet justeret, og givet et boost, med undtagelse af den allerførste provins.
[*]5- og 15-minutters produktioner er blevet ændret.
Fuld 1.0 ændringslog
Funktioner/forbedringer
Opgaver
Fejlrettelser
- Log ind og log ud information er blevet fjernet fra klan chat for at forbedre chat flow.
- Beta tags er blevet fjernet fra spillet!
- Indlæsningsskærmen har fået et nyt look. Det viser nu en tilfældig indlæsningsskærm, og viser tips og råd om spillet.
- Geografien af sektor kort vil nu blive afspejlet i terrænet på slagmarken (en sektor med masser af bakker/sten vil have en masse af bakker/sten felter på slagmarken).
- Spil rebalancering.
- Ny evne - Ridderlighed - for riddere i HMA og SMA.
- Billeder på destinationssiden er blevet reduceret i størrelse, hvilket øger sidens ydeevne.
- Der er en ny indstilling til at aktivere/deaktivere industritidens røganimationer (dette kan findes i indstillingerne).
- Lagerikonet vil ikke længere blinke under tutorial-fasen.
- En ny verden udvælgelsesside vil blive vist, når adgang til spillet sker via en anden hjemmeside (f.eks Chrome store).
Opgaver
- Opgave rebalancering.
- Ny opgave tilføjet beder spillere om at invitere en ven til spillet.
Fejlrettelser
- Tekst - Titlen af beskeden der vises ved forsøg på at ændre en e-mailadresse før de 14 dages ventetidsperiode, overlappede dets frames. Dette er blevet rettet.
- Knappen "Ban appel" blev ikke altid vist i nogle sager, hvor en spiller var blevet bannet. Dette problem er blevet løst.
- Det var muligt for en spiller på flere spil versioner at blive sendt til det forkerte support system når der klikkes på ban appel knappen. Dette er blevet rettet.
- Det var muligt for klan medlemmer at angribe hinanden ved ikke at opdatere deres skærm. Dette er blevet rettet.
- Tekst - Spillere modtager en vildledende bekræftelsesmeddelelse, når der vælges at "afbryde" en gentagelig valgfri opgave, der siger, at de vil være i stand til at fortryde handlingen. Beskeden er nu blevet afklaret.
- I beskedcentralen, kan oversigten vise "ukendt" som afsender, selvom han er kendt. Dette er blevet rettet.
- Garrincton provinsens ejerbillede (Præsident Cartwright) var forkert, og er nu blevet rettet.
- Generelle opgaver dukkede ikke op efter at man har spillet igennem tutorial'en, og indtil man loggede på igen. De vil nu blive vist uden genindlæsning er påkrævet.
- Nogle problemer med gentagende generiske opgaver er blevet rettet.
Senest redigeret af en moderator: