Version 1.79

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Diskuter version 1.79 her

newlogo1.png



Kære Konger og Dronninger,

Opdateringen til version 1.78 vil finde sted mandag d. 4 juli. Som altid vil der være en kort nedetid i forbindelse med opdateringen og vi undskylder for denne lille ulejlighed. Se venligst listen over ændringer nedenfor


Forbedringer



  • Skærmbilledet gør det nu mere klart at ressourcer brugt i forhandlingsspillet i Klan Ekspeditioner, altid bliver fratrukket jeres varelager uanset om i er succesfulde eller fejler.
Forbedringer af Klan vs. Klan

Baseret på jeres tilbagemeldinger, har vi lavt nogle løsninger på nogle af de huller i spillet som I har rapporteret og som gjorde det muligt at udnytte KvK til at høste massevis af rangliste points:
  • Når en klan frisætter en sektor, vil den samme klan ikke være i stand til at erobrer den igen, indtil den næste KvK dag (efter beregningen har fundet sted)
Med denne ændring ønsker vi at forhindre at klaner handler sektorer frem og tilbage mellem hinanden flere gange på en dag. I kan stadig frisætte en sektor hvis der ikke er nogen strategiske årsager til at beholde den (lavere belejrings omkostninger f.eks.) men når beslutningen er taget, vil den ikke kunne gøres om, før den næste KvK dag. Så vær sikker på at I ikke ønsker at beholde sektoren før I frisætter den.
  • Placering af en belejrings hær koster jeres egne tropper.
En af de mest ønskede ændringer i diskussionen om problemerne i KvK var at gå tilbage til det gamle system hvor det kostede tropper at lægge en belejring. Indledningsvis skulle man altid bruge sine egne tropper hver gang man lagde en belejring, men denne begrænsning blev fjernet på et tidspunkt for at gøre det lettere at kæmpe i KvK.
Vi har lyttet til jeres ønsker om at genindføre at det koster tropper at lægge en belejring og vi er enige i at forholdende har ændret sig meget siden dengang. Derfor vil det fra nu af atter koste tropper at lægge en belejring.på en sektor.

  • Hvis en spiller har været aktiv i KvK for en klan, kan han tidligst deltage i KvK for en anden klan 96 timer senere.
Dette er også en ændring som stod højt på jeres ønskeseddel over tiltag til at lukke huller i KvK som blev udnyttet af spillere. I særdeleshed blev klan hopper og en-mand klaner påvirket af dette. Fra nu af vil det ikke være muligt for spillere at hoppe fra den ene klan til den anden og kæmpe for hver af dem i KvK eller oprette en-mands klaner for at tage et par sektorer, opløse klanen og lave en ny og gøre det om og om igen.
Fra nu af vil det være sådan at hvis en spiller har været aktiv i KvK og skifter klan, skal han vente 96 timer før han kan deltage i en ny KvK militær aktion. Denne ændring afspejler også den loyalitets funktion som blev indført i KE hvor man ikke kan deltage i en igangværende ekspedition når man skifter klan.


Fejlrettelser


  • Klosteret manglede animation.
  • Skjold og sværd ikonerne i KvK blev ikke altid vist korrekt.
  • Knappen til at gå fra kampagne kortets forhandling til market var guldfarvet. Vi bruger normalt kun guld til diamantrelateredet aktiviteter, så vi sendte en elev ud med en malerbøtte.
  • Pigtråd og skyttegrave blev ikke altid vist korrekt på kampkortet når I kæmpede i Klan Ekspeditioner. Vi har nu sørget for at generalerne kan se slagmarken korrekt!
  • Det første målforsøg i fodbold begivenheden reducerede ikke antallet af målforsøg fra 11 til 10. Vi har nu lært at trække en fra og det vil virke korrekt for alle som begynder begivenheden efter denne opdatering..
  • Den gyldne kiste i sværhedsgrad III i Klan Ekspeditioner kan belønne jer med 3 byggeplaner. Det står nu også korrekt i hjælpeteksten.
  • Gentagne klik gjorde det muligt at flytte havnen i den arktiske fremtid. Nu er den blevet godt forankret som enhver ordenlig havn skal være.


Hvad sker der ellers?
Vi arbejder på yderligere indhold og forbedringer til og af Klan Ekspeditioner - I kan se dem på Beta snart! Bortset fra det så er vi også i gang med at forberede nogle frysende tilføjelser til den Arktiske Fremtid (og en masse ikke-koldt-overhoved sjov)!


Hvis I ønsker at efterlade feedback omkring denne version, så klik venligst her eller besøg os på Facebook! :)


Tak for jeres støtte og for at i spiller Forge of Empires!

Med venlig hilsen,
Jeres Forge of Empires Team
 

DeletedUser1849

Guest
Dejligt at se ændringer med denne opdatering som har været efterlyst i længere tid. Tak.
 
Top