Sektorer
Du kan få vist oplysninger om en sektor ved at holde musen over det i provinskortet. Når du styrer en sektor, får du "Styrke", som du kan se i sektorens oplysninger. Forskellige sektorer give mere eller mindre styrke, og som du får styrke, omdannes dette til erfaringspoint for din klan, som bruges til at øge din klans niveau.
TIP: En sektor der indeholder en masse træer giver mere styrke, end en sektor med en mindre mængde træer.
Den hvide farve på feltet i billedet viser, at sektoren er styret af en fredelig NPC. Du kan også se klanens koordinater (praktisk til at kommunikere strategier med dine klanmedlemmer!), styrke, og hvis sektoren er under belejring; oplysninger om belejrer vises også.
Sektor muligheder
Når du klikker på en sektor, afhænger de viste indstillinger af om sektoren tilhører din klan, om en fjendtlig klan kontrollerer den, eller om en NPC ejer den (i så fald vises ingen muligheder). Billedet er et eksempel på muligheder for en af din egen klans sektorer.
Ved at klikke på
Profil muligheden vil du blive bragt til sin klans profil, og
Klanens Rangering vil vise Klanranglisten.
Flyt Hovedkvarter
Hver dag anvendes din støttepulje bonus først til dit Hovedkvarter, som får den stærkeste bonus, og derefter til tilgrænsende sektorer, i en spiral udad. Det gør dit Hovedkvarter til et strategisk center, som din klan kan ønske at flytte på til tider. Ved at klikke på knappen "Flyt Hovedkvarter" vil dit Hovedkvarter flyttes til den valgte placering, men dette kan kun gøres én gang om dagen. Bemærk, at støttepulje bonusser for sektorer, vil ikke blive ændret, indtil den næste daglige beregning.
Frisæt
Hvis en sektor ikke længere er strategisk nyttig for din klan, kan du vælge at sætte den fri. Dette vil resultere i, at sektoren bliver styret af en NPC, og en udbetaling af varer vil blive foretaget til din klans skatkammer, som er baseret på det område, der ejes af din klan, og antallet af belejringshære det har placeret.
Erobring af en sektor
Gå ind i en fjendtlig sektor ved at klikke på feltet og vælge "Vis Sektor" valgmuligheden ("Se Sektor" valgmuligheden springes over, når du går ind i en NPC-kontrolleret sektor), og dette vil tage dig til hærstyringen. Øverst til højre på skærmen er et rum, hvor du kan indsætte hære til sektoren. Der er to muligheder for indsættelse af hære: belejringshær (hvis du ikke ejer sektoren), og forsvarende hære (hvis du gør). Da vi i dette tilfælde forsøger at erobre en sektor, skal du indsætte en belejringshær.
Indsættelse af belejringshær
Før du kan begynde at angribe, skal du først gøre krav på den sektor, som du ønsker at erobre.
Indsættelse af din klans første belejringshær koster varer, og det beløb der kræves, vises når du holder musen over indsættelse knappen.
Angreb af en sektor
Når du har gjort krav på den sektor du ønsker, og indsat din belejringshær, kan angrebene iværksættes til at erobre det! Et enkelt angreb er usandsynligt at være nok, og det kan tage mange succesfulde angreb for at få kontrol over en sektor. Du er nødt til at bruge din egen hær til at angribe... du kan ikke angribe med belejringshæren.
Klik på det røde defensive ikon i hærstyringen for at se din fjendes defensive hære.
Det er muligt at have op til 8 hære til at forsvare en sektor, og du har brug for at besejre dem alle for at få kontrol af sektoren. I dette tilfælde er der to forsvarende hære. Hver gang du angriber, vil din hær kæmpe mod en tilfældig forsvarende hær (du kan ikke vælge, hvilken hær at angribe). Under hærens ikon, kan du se hærens helbredsbjælke. Hærene på billedet har henholdsvis 8 og 9 i helbred, hvilket betyder, at de har brug for at blive besejret 17 gange i alt i kamp, for at blive komplet udryddet og fjernet fra din modstanders forsvarende hære. Vær opmærksom på, at du har brug for at besejre hver hær flere gange, for at den kan blive fuldstændig udryddet.
Når du har dræbt alle din modstanders forsvarende hære, vil din belejringshær bevæge sig ind, og bliver dermed sektorens første forsvarende hær.
TIP: Når du har besejret en forsvarende hær for første gang, bliver enhederne i hæren synlige, når du holder musen over hærens ikon i hærstyringen. Når hæren har modtaget skade, er enhederne i den pågældende hær synlige for alle.
En anden klan har belejret den sektor jeg ønsker/ejer
Du kan opleve, at en anden rivaliserende klan har gjort krav på en sektor du ønsker, eller som tilhører din klan, og placeret en belejringshær der. Alt er ikke tabt! Du kan angribe og udrydde dine fjenders belejringshære på stort set samme måde, som du udrydder forsvarende hære. Men for at angribe en belejringshær i stedet for en forsvarende hær, skal du vælge det grønne angrebsikon før du angriber, og det gør, at din hær angriber belejringshæren:
Efter du vinder en sektor
Når du har fået kontrol over en sektor, er den beskyttet mod angreb for en periode, indtil udgangen af "dagen", som er angivet med et nedtællingsur øverst til venstre i provinskortet. Når nedtællingen når nul afsluttes dagen, og scoren er beregnet for den foregående dag. Beskyttelsen bliver også ophævet. Det er i din interesse at holde på en sektor, indtil tiden løber ud!
Forsvaring af en sektor
Hver dag, når nedtællingen løber ud, bliver scoren beregnet for den foregående dag. Du er nødt til at holde på en sektor når tiden løber ud, for at det tæller med! Så det er i din interesse at holde på en sektor så længe du kan, eller i det mindste indtil tiden løber ud.
Når du erobrer en sektor, starter du med kun én forsvarende hær (som tidligere var din belejringshær). Du kan placere op til syv ekstra hære i de tomme pladser, hvilket i alt giver otte. Men du er nødt til at betale varer for at låse op for hver plads til en hær, og omkostningerne stiger med hver plads du låser op. Som med belejringshære, vil enheder udsendt til defensive hære tilhøre din klan, og kan ikke trækkes tilbage. Da prisen på varer stiger, kan en enkelt person muligvis ikke længere være i stand til, at have råd til at låse op for pladserne, så varer der bidrages til at låse pladser op, går ind i en klans skatkammer, som opbevarer varerne indtil de er klar til brug.
Under belejring
Når en af dine sektorer er under belejring af en fjende, vil sektoren ikke producere styrke. De fleste handlinger er også blokeret (placering af en forsvarende hær, flyt hovedkvarter eller frisæt). Så det er i din klans interesse at udrydde eventuelle hære, der belejrer dine sektorer.
Støttepulje
Hver klan har en "støttepulje", hvilket giver bonus i KvK krigsførelse. En klans støttepulje beregnes ud fra klanens niveau og visse bygninger, som dens medlemmer har. Det giver en procentdel bonus til angreb og forsvar af alle enheder i denne klan, i denne sektor.
Støttepuljen fordeles mellem sektorer der kontrolleres af en klan, med klanens hovedkvarter der tager prioritet, før tilgrænsende sektorer modtager en bonus, og derefter sektorer længere væk efter det.
Du kan se en støtte bonus ved at holde musen over en hær. Forsvarende hære og belejringshære kan have en støtte bonus, hvis de er inden for rækkevidde. En klans støttepulje genberegnes igen hver dag, når nedtællingen slutter.
TIP: Din klans hovedkvarter har en maksimal bonus på 75% støtte, mens tilgrænsende sektorer til dit hovedkvarter kan nå en maksimal bonus på 50% støtte, som reduceres jo længere væk du er fra dit hovedkvarter.
Daglig beregning
Den daglige beregning sker på et bestemt tidspunkt hver dag. Du kan se fra nedtællingen i dit KvK provinskort, hvor meget tid der er tilbage indtil beregningen køres. Under beregningen sker følgende trin:
- Aggressive NPC modangreb. Alle Aggressive NPC sektorer angriber alle klan kontrollerede sektorer, der grænser op til dem. Dette er ikke en fuldt simuleret kamp, men blot giver et point af skade på enten en tilfældig forsvarende fjendtlig hær, eller til belejringshæren (hvis sektoren i øjeblikket er under belejring).
- Beregning af klanens niveau.
- Beregninger af klanens rangering.
- Beregning af Støttepulje/Støtte bonus.
- Styrke gives ud.
- Angrebsbeskyttelse af sektorer fjernes.
- Hvis du har flyttet dit hovedkvarter den foregående dag, vil flyt muligheden nulstilles, og du er igen i stand til at flytte din klans hovedkvarter.