Dårlig opsætning af Klanekspedition

Lige en kopi af min bemærkning skrevet til klanen i arrigskab og frustration:
>>De kan stikke deres KE et vist sted hen. Jeg kan sagtens forholde mig til, man ikke kan fuldføre uden at have 500K%+ i angreb. Men at man skal stoppes før tiden er sq noget elendigt pis.
Jeg kan uden problemer fuldføre Niveau 4, hvis jeg kommer igennem 59. Det er jo elendigt sat op. De burde bytte rundt på 59 og 64. Så ville det i det mindste give lidt mening.<<
Det er så faktsik galt flere steder hele vejen fra Niveau 1, men det mærkes selvfølgelig ikke så meget i de lavere niveauer. Det ændrer bare ikke ved, man tilsyneladende ikke har været i stand til at lave en konstant stigende sværhedsgrad. I stedet har man valgt at smide kampene ind med en skovl og så håbe på, vinden sætter det hele rigtigt på plads.
Få nu styr på tingene IG. I har så forbandet travlt med at "gøre spillet mere interessant og tiltrækkende", men i stedet bygger i fejl ovenpå fejl, ovenpå........
Har man slet ikke overvejet, det kunne gøre spillet interessant og tiltrækkende, HVIS DET VIRKEDE??!! :)
 
Senest redigeret:
Top