Den oceaniske fremtid - del 3

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
oceanic_ci3_logo2.png



Kære Konger og Dronninger,
På trods af alle de teknologiske fremskridt vi har gjort indtil videre, er der stadig meget at lære om havets dyb. Tiden er nu kommet til at øge vores forskning. Videnskaben er vores redning!

oceanic_ci3_promo_pic.png
[/COLOR]

Vi vil gerne præsentere jer for den 3. del af den Oceaniske Fremtid!
Byggearbejdet flytter sig til en anden lokation og ... hvad er det? hvad er det mærkelige orange lys fra dybet? I vil kunne få svaret fra den 2. August! :)

Som I måske har forventet, så vil jeres kamp for orichalcum og kontrollen over verdenen under vandet fortsætte. Jeres dygtige besætningsmedlemmer vil skaffe det til jer! Og når vi snakker om besætning; Så vil I få nogle flere personer at vælge imellem :).


Vi håber at I vil synes godt om det! læs videre for at lære mere :).

oceanic_separator.png

Med denne tredie del af den Oceaniske Fremtid giver vi jer:



    • 25 hovedhistorie opgaver
    • 10 side opgaver
    • 1 nyt niveau til jere Oceanisk Terminal
    • 4 nye besætningsmedlemmer
    • 4 udvidelser (medaljer og diamant udvidelserne er allerede tilgængelige)
    • 9 nye teknologier som kan udforskes
    • 1 ny beboelses bygning
    • 1 ny produktions bygning
    • 1 ny militær bygning med en ny enhed
    • 1 ny kultur bygning
    • 1 ny dekoration
    • 2 nye diamant veje
    • 15 kontinent kort provinser med 85 sektorer.
    • 3 nye spiller portrætter

oceanic_separator.png

Som I allerede ved så er rejsen under havet ikke let og det kræver en dygtig besætning for at opnå succes! Afhængig af jeres valg, vil slidtagen på undervandsbåden, mængden af orichalcum og rejsetiden ændrer sig.
Med denne nye del af den Oceaniske Fremtid, så får I 4 nye besætningsmedlemmer:


electrician_ci3.png
- Den Electriske Division kan skære rejsetiden ned ved at hacke forskellige kontroversielle løsninger sammen. Men der er ingen der kan bestride resultaterne.
reactor_ci3.png
- Vores reaktorer kan bruges til at få mere orikalcum. Vi burde ikke gøre det, men.... I ved. Snak bare med Reactor Kontrollen.
auxiliary_ci3.png
- Stabs Officerer vil booste mængden af orikalcum som andre besætningsmedlemmer producerer
navigator_ci3.png
- Navigatører... navigerer. Takket være deres hjælp kan tidsbaserede egenskaber hos andre besætningsmedlemmer, udnyttes bedre!


oceanic_separator.png

manta.png

Djævlerokke
[td]Djævlerokke er en ny let enhed, der kommer med en ny egenskab: Gift.
Der er 50% chance for at en djævlerokke frigiver gift når den angriber (dette gælder også når en slyngel bliver konverteret). Den forgiftede enhed vil tabe et livspoint i hver efterfølgende runde i kampen.
Gift effekten forsvinder ikke under kampen og forbliver aktiv indtil den aktuelle kamp er afsluttet eller den ramte enhed dør.
Giften virker kun under kampen og der er ingen effekt af den efter kampens afslutning.
Ud over gift egenskaben har djævlerokken også egenskaben Kontakt
[/td]


oceanic_separator.png

Fortæl os hvad I synes om denne tredje del af vores oceaniske rejse. Vi ser frem til at læse jeres feedback! :)

Tak fordi at I spiller Forge of Empires!

Jeres,
Forge of Empires Team
 
Senest redigeret:
Top