PilgrimDK
Aktivt medlem
Er der noget information fra udviklerne ang. åbning af flere klan niveauer?
Selvom pointene samles fiktivt når man har ramt niveau 100, så gir det ikke det ekstra udbytte som de nye point i realiteten ville åbne for, så indsatsen i de klaner der har ramt loftet for niveau faktisk står uden det ekstra udbytte af deres daglige indsats og det kan vel sammenlignes med at nogle spillere skal begrænses kun fordi at der ikke bare åbnes for grænsen så dem der ønsker det kan udvikle sig videre og få udbytte af deres indsats og dem der ikke er nået dertil endnu kan spille i det tempo de hidtil har gjort.
Tælleren for point er stadig aktiv i systemet, så hvorfor kan der ikke bare åbnes for grænsen så dem der sidder fast kan fortsætte deres spil?
Spillet har fået tilført en masse der direkte påvirker klan pointene, men der vælges ikke at lukke flere niveauer op så hvordan hænger det sammen med balancen? Det er demotiverende for sit spil når det man udretter ikke kan bruges.
Kan vi få noget feedback på udsigten for flere niveauer?
Selvom pointene samles fiktivt når man har ramt niveau 100, så gir det ikke det ekstra udbytte som de nye point i realiteten ville åbne for, så indsatsen i de klaner der har ramt loftet for niveau faktisk står uden det ekstra udbytte af deres daglige indsats og det kan vel sammenlignes med at nogle spillere skal begrænses kun fordi at der ikke bare åbnes for grænsen så dem der ønsker det kan udvikle sig videre og få udbytte af deres indsats og dem der ikke er nået dertil endnu kan spille i det tempo de hidtil har gjort.
Tælleren for point er stadig aktiv i systemet, så hvorfor kan der ikke bare åbnes for grænsen så dem der sidder fast kan fortsætte deres spil?
Spillet har fået tilført en masse der direkte påvirker klan pointene, men der vælges ikke at lukke flere niveauer op så hvordan hænger det sammen med balancen? Det er demotiverende for sit spil når det man udretter ikke kan bruges.
Kan vi få noget feedback på udsigten for flere niveauer?