Mr. Creme
Nyt medlem
Først og fremmest, stor ros for indførelsen af KS. Det har virkeligt givet spillet en ekstra dimension.
Men (der er altid et men) KS kunne godt trænge til lidt modifikationer.
Som det er nu kan 1 klan dominere et helt kort og lukke alle andre fuldstændigt uden. Det er måske meget sjovt, for den dominerende klan, på den korte bane, men bliver nok også hurtigt trivielt, og man kan derfor være nødsaget til at trække i bremsen for at få andre ind på kortet.
Følgende tiltag kunne måske ændre lidt på den balance, uden at de stærkeste klaner stadig ville kunne vinde runderne.
1. Ingen nedslidning når man angriber fra sin hovedby. På den måde har alle klaner bedre mulighed for at kæmpe sig ud af deres startfelt, hvis de skulle blive lukket ned.
2. Byt rundt på hvor der kan bygges flest bygninger (eventuelt differentiere hvilke bygninger der kan bygges hvor). Dvs. at der bør kunne bygges flere BLL i ydersektorerne end i de inderste. I forvejen vinder man suverænt flest point i midten, så det giver ikke helt mening at det også er lettere at angribe i cirkler derinde. På den måde kan man måske også sprede fokus lidt mere ud over kortet.
3. Indfør en nedslidningsstraf afhængigt af antallet af sektorer man har eller point man generer. Dette vil gøre at det bliver sværere for en klar at have et helt kort, da de efterhånden som de bliver store nok, vil opnå høj nedslidning ved deres kampe.
Jeg håber de 3 ovenstående punkter giver mening og at man vil tage disse til overvejelse.
Sidst men ikke mindst kunne det være lækkert at man kunne se hvordan det går på andre kort end sit eget.
Men (der er altid et men) KS kunne godt trænge til lidt modifikationer.
Som det er nu kan 1 klan dominere et helt kort og lukke alle andre fuldstændigt uden. Det er måske meget sjovt, for den dominerende klan, på den korte bane, men bliver nok også hurtigt trivielt, og man kan derfor være nødsaget til at trække i bremsen for at få andre ind på kortet.
Følgende tiltag kunne måske ændre lidt på den balance, uden at de stærkeste klaner stadig ville kunne vinde runderne.
1. Ingen nedslidning når man angriber fra sin hovedby. På den måde har alle klaner bedre mulighed for at kæmpe sig ud af deres startfelt, hvis de skulle blive lukket ned.
2. Byt rundt på hvor der kan bygges flest bygninger (eventuelt differentiere hvilke bygninger der kan bygges hvor). Dvs. at der bør kunne bygges flere BLL i ydersektorerne end i de inderste. I forvejen vinder man suverænt flest point i midten, så det giver ikke helt mening at det også er lettere at angribe i cirkler derinde. På den måde kan man måske også sprede fokus lidt mere ud over kortet.
3. Indfør en nedslidningsstraf afhængigt af antallet af sektorer man har eller point man generer. Dette vil gøre at det bliver sværere for en klar at have et helt kort, da de efterhånden som de bliver store nok, vil opnå høj nedslidning ved deres kampe.
Jeg håber de 3 ovenstående punkter giver mening og at man vil tage disse til overvejelse.
Sidst men ikke mindst kunne det være lækkert at man kunne se hvordan det går på andre kort end sit eget.