Galatatårnet

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Diskuter Galatatårnet her

Forge Logo.png

Kære konger og dronninger

Plyndring af andre spillere har altid været en vigtig del af spillet, og giver spillere mulighed for at angribe andre for at plyndre ressourcer fra færdige produktioner. Vi har også gennem tiden introduceret storslåede bygninger som Atlantis Museet, der endda øger disse plyndrede ressourcer. Flere og flere begivenhedsbygninger med angrebsforøgelse for angribende hære har også gjort det lettere at bryde igennem de forsvarshære der beskytter deres byer.

Men denne gang, for at gøre det lettere for jer at forsvare jeres bygninger mod at blive plyndret, har vi introduceret en ny storslået bygning: Galatatårnet!



X_SS_AllAge_Galata.png

Details
Dette middelalderlige stentårn blev brugt til overvågning af havnen i Det Gyldne Horn, Istanbul. Efter erobringen af Konstantinopel i 1453 blev tårnet brugt til at opdage brande i byen.
Størrelse
size.png
3x3
Vej
street.png
1x1
TidsalderIngen tidsalder
Byggeomkostninger
icon_great_building_bonus_goods.png
ingen
Passive Boost
icon_great_building_bonus_plunder_repel.png
Plyndringbeskyttelse
- De første x antal plyndringsforsøg efter høst har en % chance for at blive afvist.
Active Boost
icon_great_building_bonus_goods.png
Vareproduktion
- Producerer tilfældige varer fra spillerens tidsalder hver 24. time. Fra den MÆ frem og frem producerer dobbelt så mange uraffinerede varer i stedet.

Når Galatatårnet placeres i jeres by, vil denne storslåede bygning kunne afvise plyndringsforsøg fra en anden spiller med en vis % sansynlighed for succes afhængigt af Galatatårnets niveau. Som med storslåede bygninger vil Galatatårnet også have et vist antal "beskyttelser", der også vil stige med niveauet for bygningen.

Hver gang et plyndringsforsøg er blevet afvist, vil angriberen såvel som forsvareren blive underrettet om det.

Som altid er jeres feedback vigtig for os, så glem ikke at kommentere her

Jeres,
Forge of Empires Team
 
Jamen så lad os da kommentere på det !
PLYNDRING har ALDRIG været en vigtig del af spillet og er til stor gene og kan være årsag til at nye spillere igen stopper hurtigt da de alligevel ikke får noget ud af deres varebygninger og derfor ikke kan komme videre.
Og så har i/de introducerede flere bygninger der gør det lettere at bryde igennem forsvaret. Lad mig sige det så ALLE (også du) kan forstå det.
Det har ALDRIG været svært at bryde igennem et forsvar, det sker ca. i 98% af tilfældende og det vil blive ved med at være let at bryde igennem sålænge forsvaret forsvarer så hovedløst som det gør. Indtil den fejl ( som jeg i over et år har forsøgt at påvise overfor dig/jer/dem) bliver rettet er der stadig ca 98% af angrebene der bryder igennem. Hvis ikke du kan bringe det tårn op i 100% er det værdiløst og kender jeg jer ret vil det koste bunkevis af FP bare at få det op hvor man måske synes at det vil hjælpe.
Fix forsvars(algoritmerne) eller hvad i vil kalde dem så vil lysten til at spille spillet for nye spillere komme tilbage.
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Fra spillets start har spildesignerne besluttet at plyndring og kampe er en del af spillet Det samme kan siges om de forskellige troppers virkemåde. Vi har indsendt dine og andres feedback og ud fra dette har spildesignerne valgt at fastholde den nuværende virkemåde af tropperne. Der er derfor ikke tale om en fejl som du siger.

De har dog også lyttet til ønsket om bedre forsvarsmuligheder mod plyndring og har derfor valgt at give os en SB som kan hjælpe mod at forsvare vores byer nemlig Galata
 

hr. nyborg

Aktivt medlem
Hej Hønsemanden.

Den er allerede i spillet, og man får den, hvis man er en ny spiller på en verden, eller i en af de første tidsaldre. Dertil så bliver det aktiveret når man bliver angrebet og plyndret første gang.
 

-=Tetra=-

Nyt medlem
Hej Hønsemanden.

Den er allerede i spillet, og man får den, hvis man er en ny spiller på en verden, eller i en af de første tidsaldre. Dertil så bliver det aktiveret når man bliver angrebet og plyndret første gang.


hr. nyborg, min søn er næsten lige startet med at spille på E, men vi fik at vide, at den kun er frigivet på A og B indtil nu. Er det korrekt?
 

hr. nyborg

Aktivt medlem
Hej tetra.

Så vidt jeg ved skulle den være at finde på alle verdener.
Om noget så bliver den "aktiveret" ved at man bliver angrebet og plyndret. Så det kan i jo holde øje med.
 

-=Tetra=-

Nyt medlem
Hej tetra.

Så vidt jeg ved skulle den være at finde på alle verdener.
Om noget så bliver den "aktiveret" ved at man bliver angrebet og plyndret. Så det kan i jo holde øje med.

Der er ikke nogen som har den på hverken C, D eller E endnu kan jeg se. Det er jo kun de små spillere som stadig ikke har forsket militærtaktikker som kan få den. Som jeg har forstået det, så skal Galatatårnet frigives på serveren - spillere i Jernalderen skal forske militærtaktikker - angribes og plyndres - bygningen repareres og så starter questen. Hvorfor er der ikke kommet så meget info om den? Det kan jo ikke passe at vi selv skal forsøge at regne det ud, og os i Mars kan jo kun få den igennem at fiske BP'er andre steder. Vi får jo ikke questen.
 

hr. nyborg

Aktivt medlem
Nej bygningen er rigtig nok lidt hemmelighedsfuld.
Dertil så er den også tiltænkt de små / nye spillere til en start for at gøre det lidt mere attraktivt ikke at blive angrebet hele tiden.

Men jeg har da hørt fra de andre verdener at det går meget hurtigt så snart enkelte har bygningen.
 

S B M

Medlem
Hvorfor får dem der er i midten af tidsaldrene ikke tårnet? Burde spillet ikke være ens for alle?
 

S B M

Medlem
Moderne æra eller nutid, fremtid eller en anden tid i midten af tidsalderen. Som jeg forstår det er det kun dem i start af tidsalder eller dem der er kommet til rumalder, der kan komme i besiddelse af blueprints til galata tårnet
 
Senest redigeret:

hr. nyborg

Aktivt medlem
SBM City.

Det svarede jeg jo sådan set på allerede. Det er kun nye spillere som har muligheden for at få det.
Så det med rumalder tidsalder passer ikke.
Men når den første spiller har bygningen, kan alle som er venner eller naboer med personen ligge i bygningen og få byggeplaner som normalt.
 

Bitte.

Medlem
jeg ved ikke hvad jeg skal sige om den nye sb, på de danske servere er jeg i asteroide, har ikke set den på c og d endnu, men har den som lille spiller på den internationale, og ja den giver vare men det med at at stoppe en plyndring har jeg ikke oplevet endnu, som lille spiller har man jo ikke en masse fp til at smide i så den kan kommer op i lvl så hurtigt at den kan komme til at virke, der er jo kun 2 forsøg i starten, det er ikke meget...så jeg ved ikke rigtig hvor god jeg syntes den er, om man spiller på en dansk server eller en udenlandsk har den samme funktion
 
Top