Ideer til nye SB'ere

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
KW32_RealArchitect_ProgressiveAge_Crown.jpg



Kære Konger og Dronninger

Så udfordrer vi alle jer som har en spildesigner i maven!

Kom med jeres bedste ideer til en ny Storslået bygning

Reglerne er simple:

1. Forslaget kan høre til hvilken som helst tidsalder
2. Beskriv bygningen og dens historie
3. fortæl hvilke fordele som bygningen skal give
* bonus
* varer
* andet ?

(Vær realistisk :) husk at spillet stadig skal balancere)
Kun ET forslag pr. medlem


Skriv jeres oplæg i denne tråd inden d. 6/6 kl 20

Support teamet vil herefter gennemgå de indkomne forslag og udvælge 3 finalister
Fra d. 7/6 kl 20 til den 14/6 kl 20 vil alle herefter kunne stemme på de 3 kandidater.

1. pladsen giver vinderen 1000 diamanter
2. pladsen giver vinderen 600 diamanter
3. pladsen giver vinderen 400 diamanter

Ved stemmelighed vil der blive trukket lod om pladserne

Alle top 3 forslag vil blive indsendt til spildesignerne*
Support teamet har sidste ord i enhver tvivst i forhold til denne konkurrence

* Dog uden garanti for at de vil komme i spillet.


 
Senest redigeret:

DeletedUser2232

Guest
Datoen for fristen med forslag, må være en tastefejl (d.6/5 kl. 20)
 

DeletedUser2385

Guest
Magtens Alter/Altar of Authorities

1. Alle aldre (i stil med relikvietemplet og observatoriet, dog mindst fra Kolonitiden ift vareomkostning).
2. Op gennem historien, har magtens alter været genstand for mangt en ofring af venskaber i bytte for en plads højere oppe i det politiske hieraki. Både i gammel og nyere tid har menneskeheden set mulighederne for egen vinding på bekostning af andre, og dermed har altret opnået sin helt egen historie med utallige politiske ofringer og magtkampe.
3. Fordele: Fast møntforsyning, og en chance for enten at få Forge Points, Medaljer og/eller Byggeplaner. En kombination af de 3 små altre.
 

Badgy

Nyt medlem
Niagara Falls

1. Den progressive æra, da det var omkring denne tid at Niagara Falls blev en turistattraktion
2. The Horseshoe Falls, the American Falls og the Bridal Veil Falls former tilsammen de smukke Niagara Falls på grænsen mellem USA og Canada. De er i dag kendt for at være en af naturens store vidundere og er samtidig en meget værdifuld kilde til vandkraft.
3. Fordele: Glæde og ønskebrønd-agtig bonus (tilfældig chance for guld, forsyninger, FP, diamanter, varer - skal selvfølgelig stige i takt med SB-niveauet)
 

DeletedUser2242

Guest
Magtens slot
1) Alle Aldre
2) gennem alle tidsaldre er der slotte som er med til hjælpe slagets gang. Slottet vil hjælpe fællesskabet og styrke krigerne.
3) Fordele: Kroner (som Hall of fame) og Angrebs/forsvars styrke
 

DeletedUser2065

Guest
Rumelevator
1) Rumrejse del 1
2) Med elevatoren har vi løst den største udfordring for at starte koloniseringen af rummet, takket været den billige overførsel af materialer, varer og mennesker fra planetens overflade og ud i rummet.
3) FP og forsyninger.
 

Jepe

Nyt medlem
Atlantis
1. Oceanisk fremtid

2.
Øen Atlantis var frodig og smuk og gemte på et enestående tempel til ære for havguden Poseidon og på et stort og pragtfuldt konge palads, hugget ud i farvede sten og med lofter og vægge af guld, sølv og elfenben.

I cirkler rundt om paladset stod imponerende, udsmykkede mure med kanaler imellem, og øens befolkning var rig og harmonisk. Beboerne nedstammede fra Poseidon, og mange af dem drog ud i verden for at erobre land i Europa og Afrika og var med til at etablere Atlantis som en suveræn flådenation.

Men ak. Efterhånden som befolkningen opførte sig mere og mere som almindelige mennesker med laster og synder, gik det ned ad bakke.

Atlantis tabte en krig mod Athen, og pludselig styrtede hele Atlantis i havet ved en enkelt dag og nats ufattelige ulykke.


3.
Atlantis giver et angrebsbonus som stiger i takt med level. ( ala cdm ) . og en random belønning ( ala ønskebrønd, denne kan evt også øges som et procentsats chance der ændres for de forskellige belønninger )
 

Hyne68

Aktivt medlem
Red Fort, 6 x 6.

1. Alle aldre.

2. Red Fort er formentlig det mest betydningsfulde fort i Indien. Stormogulerne (herskergruppen Mughal) levede her, de havde deres hovedstad her, og herfra regerede de det store indiske mughal-imperium. Landets store rigdomme blev opbevaret her, det var herfra den økonomiske politik (og al anden politik i øvrigt) blev udformet, og det var her landets mønter blev præget og sendt i cirkulation. Red Fort var selve hovedstaden, og stedet blev besøgt af udenlandske statsoverhoveder, ambassadører, fornemme og almindelige rejsende, som på forskellig måde har bidraget til at påvirke og udforme Indiens historie.

3. Med udgangspunkt i et stærkt fort, skal den passive bonus enten være angrebs-% til FORSVARENDE enheder, eller forsvars-% til ANGRIBENDE enheder. 2% pr. level op til level 10. Herefter 1% pr. 2 levels.
Som opbevaringsted for store rigdomme og som arnested for bl.a Indien´s økonomiske politik, skal den aktive bonus naturligvis være Mønt differentieret i forhold til tidsalderen Red Fort tilhører.
Da Mughals under en erobring af fortet tilegner sig det som sidenhen bliver kendt som Koh-i-Noor-diamanten, kan den aktive bonus også være Diamanter (2% chance) og Mønt (98% chance). Enten kan antallet af diamanter stige pr. level, eller det kan være et fast antal, men %-chancen stigende pr. level.
 

Lizif

Aktivt medlem
Tower of logical development 1x1 Alder AF

Niveau 1 låser op så man kan spille på AF KvK kort, niveau 2 så man kan spille på OF KvK kort, niveau 3 så man kan spille på næste alders KvK kort osv osv.

Pasiv bonus: Glade KvK spillere og klaner
 
Top