Vi startede i kobber for 10 måneder siden, og ligger nu stabilt i Diamant, hele opstarts fasen dejer sig jo også om at opbygge klanen, bla med skattekammeret, bliver du smidt direkte i Diamant bare fordi du har en stor ny klan, er dine bygge muligheder begrænset.
At spille på kryds af serverne som i KE, har jeg læst rigtig mange gange, men aldrig har nogen sagt hvordan de vil løse problemet med den store alders forskel på serverne, som har stor indflydelse på spillers styrke og klaners skattekammer, for at bruge fodbold’s udtryk svare det til at tage et suverænt 3 divisions hold, som vinder ligaen gang på gang, og sætte dem i pulje med et suveræn superliga hold, de er måske suveræne hvor de er, men stadig ikke i samme liga.
Det sidste store problem er når klaner bliver for suveræn i Diamant ligaen, det er jo ikke fordi de er den eneste stærke hold på serveren, men fordi det er alt for let at komme i Diamant, og antallet at Diamant hold ikke er i ballance.
Max liga point er 1000, er du på et inaktiv platin kort, kan du uden problem vinde og ende på 1000 point pga måde point tildeles, selv med en klan på 5 medlemmer, og det næste man så kan læse er, at det er urimelig for små klaner de ikke kan klare sig i diamant.
Jeg spiller på D, om meget kort tid er der 3 kort i Diamant, men der er ikke flere klaner end til et kort der har niveau til Diamant, og tallet bare stiger og stiger.
Gør man det ikke svære at komme i Diamant, ender det med at hele ideen med KSM slår fejl, for jeg læste da man startede hele ideen, at man ville gøre det attraktiv at samle klaner og øge det sociale i spillet, den målsætning opnår man ikke som det er.
Det kræver altså meget at samle en stor klan og få det til at fungere, i forhold til en lille klan, så beløn nu de klaner der faktisk kæmper for det her, i behøver ikke lave hele systemet om, bare gøre det svære at komme i Diamant, ved at ændre point tildelingen, og måske hæve LP til 1100, så de stærkeste klaner i Diamant også ender på Samme kort, og ikke et stærkt hold på hver kort.