Det er okay man ikke kan lave op på det, men tænke ... hvorfor skal man trykke accepter ?? bare en detalje ved det godt, men igen hvorfor ? bør man ikke bare få beskeden om at den her opgave skal løses og besked når den er løst ?? kan ikke lige se hvad knappen accepter gør godt for ? er den nødvendig for programkoden eller ?
Vi har allerede en diskussion i gang om at fjerne accepter knappen, da den - som du selv siger - er lidt redundant, og i nogle tilfælde glemmer spillere at trykke accepter, hvilket gør at opgaven jo ikke løses, selvom de tror det.
Hvis der skal være forskel, vil jeg foreslå, at de tvungne opgaver "accepteres" ved at knappen hedder "OK"
Valgfrie opgaver kan så afvises eller accepteres
Det vi har snakket om, er at alle opgaver bliver accepteret så snart de vises for spilleren, og så kan man på det tidspunkt vælge at afvise den (med undtagelse af historie-linje opgaverne).