Opdatering til version 1.47

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
logo1.png


Kære konger og dronninger,


Opdateringen til 1.47 vil finde sted d. 24.03-2015.

Denne gang indeholder opdatering en masse fejlrettelser og forberedelse til den nye tidsalder (Du kan allerede se nærmere på den nye tidsalder på Beta) og også en ny begivenhed (ikke en hemmelighed mere - I kan snart opleve den selv!).


Som altid vil der være en kort periode med nedetid i forbindelse med opdateringen og vi undskylder for denne lille ulejlighed. I kan se listen over ændringer og rettelser længere nede.



Ændringer
  • I kampe vil en enhed nu altid lave mindst 1 point skade på sit mål. Det er ligegyldigt, hvor stor afstanden mellem enhederne aldre er. Denne ændring blev indført for at undgå mulige dødvande. Enheder, der kan skjule sig (og dermed være immune overfor distanceangreb i en kamp) beholder selvfølgelig deres evne.
  • Chatten og nabolagsbjælken er nu slået fra under introduktionen for at sikre at nye spillere ikke bliver distraheret af irrelevante dele af brugergrænsefladen.
  • Missil Artilleriet mistes ikke længere i KvK kampene, hvis den angrebne hær bliver besejret af en anden spiller før kampen er slut.. Vi har ændret dette på baggrund af jeres tilbagemeldinger.
Forbedringer
  • Det nye turneringsinformations vindue er blevet introduceret:
tournamentwon.png


  • Derudover vil spillere som ikke har deltaget i nogen turneringer i den sidste runde, få et nyt pop up vindue som vil informere dem om resultatet af de sidst afsluttede turneringer og om hvordan de kan deltage i de aktuelle.


Fejlrettelser
  • Forsvarene kunne se angribernes uhæftede enheder i kampresultat vinduet hvor de var markeret som uhæftede. Det kan man ikke mere.
  • Røg animationer blev kun vist for baune i andre spilleres byer. Fra nu af vises de korrekt for alle bygninger.
  • I nogle situationer var det muligt at placere bygninger uden for byens område når man brugte "byt rundt" funktionen.
  • Nye bygninger flimrede for besøgende spillere hvis de besøgte byen mens bygningen blev bygget færdig.
  • En række forskellige flash fejl rundt omkring i spillet er blevet rettet:
1. Efter at have accepteret en handel.
2. Når man vender tilbage til byen efter kamp i KvK.
3. Når en pc bliver låst eller låst op mens spillet kører i baggrunden.



Hvis du ønsker at efterlade noget feedback omkring denne version, venligst klik her.

Tak for din støtte og fordi du spiller Forge of Empires!

Med venlig hilsen
Jeres Forge of Empires Team
 
Top