DeletedUser
Guest
Plyndring
Et friskt pust til spillet kunne være hvis en spiller ikke har indsamlet sine tropper som evt. er produceret over natten, og man bryder gennem spillerens forsvar så havde mulighed for at plyndre en af disse tropper. Det kunne give spillere mulighed for at have tropper som de ikke selv har bygninger til. Det at plyndre tropper kunne måske koste en smule i form af den pris det nu engang koster at producere denne, hvis man havde bygningen til det. Lyder det helt tåbeligt eller hvad?
Det er jo simpelt at besøge naboens by inden man angriber, så man kan se hvad der kan forventes i forsvaret. Ovenstående kunne byde på nogle sjove overraskelser ;-)
Et friskt pust til spillet kunne være hvis en spiller ikke har indsamlet sine tropper som evt. er produceret over natten, og man bryder gennem spillerens forsvar så havde mulighed for at plyndre en af disse tropper. Det kunne give spillere mulighed for at have tropper som de ikke selv har bygninger til. Det at plyndre tropper kunne måske koste en smule i form af den pris det nu engang koster at producere denne, hvis man havde bygningen til det. Lyder det helt tåbeligt eller hvad?
Det er jo simpelt at besøge naboens by inden man angriber, så man kan se hvad der kan forventes i forsvaret. Ovenstående kunne byde på nogle sjove overraskelser ;-)