Plyndring

DeletedUser

Guest
Plyndring
Et friskt pust til spillet kunne være hvis en spiller ikke har indsamlet sine tropper som evt. er produceret over natten, og man bryder gennem spillerens forsvar så havde mulighed for at plyndre en af disse tropper. Det kunne give spillere mulighed for at have tropper som de ikke selv har bygninger til. Det at plyndre tropper kunne måske koste en smule i form af den pris det nu engang koster at producere denne, hvis man havde bygningen til det. Lyder det helt tåbeligt eller hvad?

Det er jo simpelt at besøge naboens by inden man angriber, så man kan se hvad der kan forventes i forsvaret. Ovenstående kunne byde på nogle sjove overraskelser ;-)
 

DeletedUser30

Guest
Det kunde være en meget sjov at få indført
Men jeg tor ikke på at det bliver indført, efter som det kan misbruges
To spiller fra samme klan kan samme arbejdet om at over føre topper fra en god spiller til en dårlig spiller. Den første er fra senmiddelalder og lad sig tabe til den anden spiller som er fra tidlig middelalder og derved vil ham fra tidlig middelalder jo kunde få meget beder tropper end hvad han ellers har (den ene må jo selvfølgelig forlade klanen for at angrebet kan laves) og efter 8 angreb vil ham fra tidlig middelalder havde et forsvar som næsten ingen vil kunde komme i gemmen
 

DeletedUser

Guest
Hmm ja, du har ret. den havde jeg ikke lige tænkt på.
Men måske kunne man gøre det sådan at man kun kan plyndre 2 tropper, kunne gøres ved at låse to vinduer i enhedsreserve blot til dette. Eller også at man kun kan plyndre tropper fra egen tidsalder.
 
Senest redigeret af en moderator:
Top