Prioritet af polering/motivation

Doughnut

Nyt medlem
Jeg har opdaget at 1x1 bygningerne, vi har fået tilføret i de sidste events, bliver prioriteret højere end gode eventbygninger når der bliver motiveret/poleret.
Det er lidt surt at bygninger som vicekongen, bjergreservat, fiorelandsby osv. er lavere prioriteret end f.eks et vitalitetstræ.
Er snart tør for poleringssæt.

Kunne den prioritetsrækkefølge ikke ændres?
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Prioriteringsrækkefølgen er tidsalder først og derefter bygningens "vigtighed". Du kan undgå problemer med dette ved at opdatere dine gode bygninger til din aktuelle tidsalder
 

Doughnut

Nyt medlem
Nu er jeg gået flere tidsaldre frem.
vitalitetstræ, tålmodighedstræ etc. bliver stadig konsekvent motiveret før opdaterede “store” eventbygninger.
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Motivering og polering har hver deres gruppering så det kan ske at noget poleres før andet motiveres selvom det sidste har højere prioritet blandt bygninger som kan motiveres
 

Doughnut

Nyt medlem
Nu er mit indlæg postet her i feedback og ideer.
Er det et forslag til ændring du vil viderebringe?

Det ødelægger konceptet med eventbygninger der producerer små boostbygninger.
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Det har været ude hvordan spillet prioriterer støt og den er ikke imponerende, det hører ind under kategori der hedder uforstående
 
Top