Kære konger og dronninger
Vores nyeste tidsalder er på vej - vi introducerer Rumalder: Titan!
Rumalder: Titan starter den 10. juli! |
Menneskeheden har gjort store fremskridt på områder som energi, transport og ernæring, men kompleksiteten af kemiske reaktioner og deres potentielle anvendelser forbliver et grænseløst område. Vores næste store udfordring tager os til Saturns måne Titan, et overflødighedshorn af kulbrinter, der venter på at blive udnyttet og brugt til at skabe revolutionerende teknologier.
Titan lover at forbedre vores forståelse af kemisk videnskab og give os værktøjer til at omforme vores teknologiske landskab. Oprettelsen af nye laboratorier og kemiske faciliteter på denne fremmede måne betyder fødslen af en ny æra, en tidsalder, hvor det periodiske system udvider sig ud over vores vildeste drømme. Disse udviklinger lægger grundlaget for at skabe ægte humanoide robotter, selvom det stadig er en fjern, men opnåelig vision.
Efterhånden som denne alder skrider frem, må vi forvente modstand. Konkurrenter vil stræbe efter at gøre krav på vores opdagelser, kæmpe indædt for patenter, med det formål at bruge disse nye teknologier til deres fordel. Deres utålmodighed kan føre dem ned ad en farefuld vej, ivrige efter at udvikle den første humanoide robot uden at perfektionere den underliggende teknologi.
Velkommen, pionerere, til Rumalder Titan. Rejsen er udfordrende, indsatsen er høj, men belønningen lover at ændre vores fremtid som art. Træd ind i denne tidsalder, og lad os sammen låse op for de mysterier og potentialer, som Titan rummer.
Rumalder: Titag giver jer:
|
Kolonien på Titan er tilgængelig, så snart I låser op for den første teknologi i Rumalder: Titans forskningstræ. Denne fremgang giver uafhængighed til jeres Jupiter-månekoloni og åbner samtidig Titan for udforskning.
Husk på, at med denne progression vil kolonien på Jupiters måne lukke. Kampagnekortet og historieopgaverne fra Jupiters måne vil dog stadig være tilgængelige for færdiggørelse. Selvom direkte adgang til Jupiters månekoloni slutter, kan I fortsætte med at producere dens tidsalders varer ved at låse op for synthesizerbygningerne i forskningstræet.
Når I først er i Rumalder: Titan, vil I finde jeres nye koloni let tilgængelig via den samme rumhavn placeret i udkanten af jeres by.
Rumalder: Titans rådhus | Rumhavn til at besøge jeres koloni på Titan |
---|---|
|
|
Som i de tidligere rumaldre, vil den nye tidsalders varer blive produceret i jeres koloni. I bliver nødt til at samle den særlige ressource Krystalliserede kulbrinter for at producere varer fra denne alder. Sørg for, at I er opdateret på kampagnekortet, så I kan bruge den nye tids udforskningssteder til at indsamle krystalliserede kulbrinter.
For at øge produktiviteten af jeres koloni, sørg for at overvåge jeres atmosfæresystemer! At bygge tilstrækkeligeatmosfæresystem-bygninger i jeres koloni vil reducere omkostningerne ved at producere jeres nye tids varer væsentligt.
En særlig ændring for denne koloni er, at I ikke behøver at placere nogen veje! Alle bygninger fungerer, uanset hvor I placerer dem.
Nye storslåede bygninger:
Der vil blive introduceret tre nye store bygninger i denne tidsalder, hver 4x4 i størrelse og med følgende bonusser:
Saturn VI Gate PEGASUS (4x4) | Saturn VI Gate CENTAURUS (4x4) | Saturn VI Gate HYDRA (4x4) |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Navn på eksisterende bygning | Niveau | Effekt | Styrke |
---|---|---|---|
Deal Castle | 100 | Styrket forsvar | 75% |
Zeus | 100 | Militær bonus | 75% |
Terracotta hæren | 100 | Avanceret taktik | 65% |
| Niveau | Effekt | Styrke | |
---|---|---|---|---|
Saturn VI Gate PEGASUS | 15 | Styrket forsvar | 75% | |
Saturn VI Gate CENTAURUS | 19 | Militær bonus | 76% | |
Saturn VI Gate HYDRA | 22 | Avanceret taktik | 66% |
Ud over denne power-up har de nye SBere'er også hver et sekundært boost, som i ovenstående tabel! For maksimal visuel fremtoning skal I placere de nye Sb'er ved siden af hinanden og se, at de vil ligne landingsbanen til en rumhavn, der sender skibe ud i rummet! Bemærk venligst, at der ikke er nogen yderligere fordel ved dette andet end den æstetiske.
Nye enheder:
Alle de nye enheder har egenskaben Falkeblik
Isbryder | Permafrostdrone | Tryksoldat | Omløbsartilleri | Molekylehåndhæver | Mesterkæmper |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vi anerkender jeres forventninger om innovative spilmekaniker, og vi deler den ambition! Vores forpligtelse til at levere kvalitetsindhold forbliver urokkelig. Men med rumaldrene har vi valgt en mere målrettet tilgang. Vi vil i stedet forfølge muligheden for at forfine og forbedre hele denne nyeste del af spilsoplevelsen i stedet for delvist at opdatere de individuelle rumaldre.
Selvom dette er en betydelig indsats, er vi overbeviste om, at denne tilgang vil give en mere engagerende og fornøjelig spiloplevelse. Tak for jeres forståelse og fortsatte støtte, og del venligst jeres tanker om den nye tidsalder og dens indhold. Vi ser frem til jeres feedback
Tak fordi I spiller Forge of Empires!
Med venlig hilsen
Jeres Forge of Empires Team
Senest redigeret: