Diskuter Rumalder Venus her
Kære konger og dronninger,
Vi er stolte over at kunne præsentere en helt ny tidsalder - Rumalder Venus (SAV).
Efter at have udforsket asteroidebæltet var menneskeheden i stand til at få de nødvendige ressourcer til at overleve og bygge flere rumskibe. Men vi har nu et problem med vores madforsyning. På grund af den øgede efterspørgsel skabt af stigningen i befolkningen er vores fødevareforsyning presset, og der er behov for nye produktionsmåder for at opretholde vores forposter i hele solsystemet.
Vores berømte forskere har været i stand til at justere DNA fra forskellige plantearter for at generere en ny bæredygtig fødekilde og derved producere endnu mere end før. Ikke desto mindre kræver disse planter langt mere kuldioxid og kvælstof for at fortsætte med at vokse, hvilket fører os til vores næste forpost: Venus!
Venus har en atmosfære rig på kuldioxid, hvilket er perfekt til at vores forskere, som kan dele gassen og lave åndbart ilt og kulstof. Ved hjælp af denne teknologi kan vi forfine vores genteknologi af madvarer. Men forvent ikke en nem rejse, da disse er uudforskede skyer, og rumloven gælder kun på overfladen af en planet og ikke på himlen ovenover.
Rumalder Venus giver jer:
Kolonien:
Den nye forpost i Venus skyer bliver tilgængelig efter at I har forsket den første teknologi i den nye tidsalder. Husk, at når I låser op for denne nye teknologi bliver jeres tidligere koloni (Asteroide Bæltet) uafhængige og kan ikke længere tilgås og samtidig får I adgang til en ny (Venus). Med denne overgang lukkes SAABs koloni, men dets kampagnekort såvel som historieopgaverne vil stadig være tilgængelige for dig. Selvom I ikke længere har adgang til SAABs koloni, kan I stadig producere varer fra denne æra ved at låse op for SAV-bygninger i forskningstræet.
Når du når Rumalder; Venus, vil din nye koloni være tilgængelig gennem den samme rumhavn i udkanten af din egen by:
Når I ankommer til den overskyede planet Venus, vil I stå overfor ukendte udfordringer, noget I aldrig har set før på Forge of Empires. Selvom vi nu bor i skyerne, vil det stadig være nødvendigt at bygge veje (eller endnu bedre, 'en horisontsti') for at placere dine nye svævende bygninger i skyerne på Venus. Vi håber, at I ikke er bange for højder!
For at få de nye varer, der vil føre jer gennem Venus, har I brug for hjælp fra jeres koloni som altid. De nye varebygninger vil blive bygget i jeres Venus koloni (da I endnu ikke har mulighed for at syntetisere dem i jeres hovedby). På samme måde som I skulle bruge Asteroide is for at komme videre gennem Rumalder Asteroide Bæltet, skal I nu bruge Venus kul til at producere Venus varer. I kan få Venus kul ved at låse op efterforskningsstederne på kampagnekortet på samme måde som I gjorde i SAM og SAAB.
Som I ved, er en af de vigtigste ressourcer i jeres kolonier stadig jeres atmosfæresystem. I kan se det øverst til venstre i jeres kolonier, og det giver en bonus til jeres vareproduktioner. For at hjælpe jeres koloni med at blive mere produktiv og vellykket skal I bygge atmosfæresystem-bygninger som 'Tankstationer', 'fragtplatforme', 'Vedligeholdelsesskibe' og 'Gastanke'.
Ny storslået bygning:
Den flyvende Ø er et teknisk vidunder konstrueret ved hjælp af alle rumkolonierne for at fejre deres uafhængighed. Bygningen danner mystiske skår som I kan finde i de kulturelle bosættelser. Denne bygning giver jer en chance for at der dannes en Skår-belønning i jeres aktive kulturelle bosættelse fra tid til anden. Disse skår kan være almindelige, ualmindelige eller sjældne, og når I hæver denne fantastiske bygning, øger det ikke kun jeres chancer for at der dannes et skår, men øger også jeres chancer for at få et sjælden!
Nye militær enheder:
Alle enheder har en 30% chance for at fordoble skaden når de angriber en anden enhed. Med undtagelse af Mesterkæmperen har de alle egenskaben Målsøgning.
Lad os vide hvad I synes om den nye tidsalder og det miljø den er sat i. Vi ser frem til at læse jeres feedback!
Tak fordi at I spiller Forge of Empires!
Jeres,
Forge of Empires Beta Team
Kære konger og dronninger,
Vi er stolte over at kunne præsentere en helt ny tidsalder - Rumalder Venus (SAV).
Rumalder: Venus går i luften den 15. april 2021 |
Efter at have udforsket asteroidebæltet var menneskeheden i stand til at få de nødvendige ressourcer til at overleve og bygge flere rumskibe. Men vi har nu et problem med vores madforsyning. På grund af den øgede efterspørgsel skabt af stigningen i befolkningen er vores fødevareforsyning presset, og der er behov for nye produktionsmåder for at opretholde vores forposter i hele solsystemet.
Vores berømte forskere har været i stand til at justere DNA fra forskellige plantearter for at generere en ny bæredygtig fødekilde og derved producere endnu mere end før. Ikke desto mindre kræver disse planter langt mere kuldioxid og kvælstof for at fortsætte med at vokse, hvilket fører os til vores næste forpost: Venus!
Venus har en atmosfære rig på kuldioxid, hvilket er perfekt til at vores forskere, som kan dele gassen og lave åndbart ilt og kulstof. Ved hjælp af denne teknologi kan vi forfine vores genteknologi af madvarer. Men forvent ikke en nem rejse, da disse er uudforskede skyer, og rumloven gælder kun på overfladen af en planet og ikke på himlen ovenover.
Rumalder Venus giver jer:
|
Kolonien:
Den nye forpost i Venus skyer bliver tilgængelig efter at I har forsket den første teknologi i den nye tidsalder. Husk, at når I låser op for denne nye teknologi bliver jeres tidligere koloni (Asteroide Bæltet) uafhængige og kan ikke længere tilgås og samtidig får I adgang til en ny (Venus). Med denne overgang lukkes SAABs koloni, men dets kampagnekort såvel som historieopgaverne vil stadig være tilgængelige for dig. Selvom I ikke længere har adgang til SAABs koloni, kan I stadig producere varer fra denne æra ved at låse op for SAV-bygninger i forskningstræet.
Når du når Rumalder; Venus, vil din nye koloni være tilgængelig gennem den samme rumhavn i udkanten af din egen by:
Rumalder:Venus Rådhuset | Rumhavnen så I kan besøge jeres koloni |
Når I ankommer til den overskyede planet Venus, vil I stå overfor ukendte udfordringer, noget I aldrig har set før på Forge of Empires. Selvom vi nu bor i skyerne, vil det stadig være nødvendigt at bygge veje (eller endnu bedre, 'en horisontsti') for at placere dine nye svævende bygninger i skyerne på Venus. Vi håber, at I ikke er bange for højder!
For at få de nye varer, der vil føre jer gennem Venus, har I brug for hjælp fra jeres koloni som altid. De nye varebygninger vil blive bygget i jeres Venus koloni (da I endnu ikke har mulighed for at syntetisere dem i jeres hovedby). På samme måde som I skulle bruge Asteroide is for at komme videre gennem Rumalder Asteroide Bæltet, skal I nu bruge Venus kul til at producere Venus varer. I kan få Venus kul ved at låse op efterforskningsstederne på kampagnekortet på samme måde som I gjorde i SAM og SAAB.
Som I ved, er en af de vigtigste ressourcer i jeres kolonier stadig jeres atmosfæresystem. I kan se det øverst til venstre i jeres kolonier, og det giver en bonus til jeres vareproduktioner. For at hjælpe jeres koloni med at blive mere produktiv og vellykket skal I bygge atmosfæresystem-bygninger som 'Tankstationer', 'fragtplatforme', 'Vedligeholdelsesskibe' og 'Gastanke'.
Ny storslået bygning:
Storslået bygning - Flyvende Ø ( 4 x 6 ) |
|
Den flyvende Ø er et teknisk vidunder konstrueret ved hjælp af alle rumkolonierne for at fejre deres uafhængighed. Bygningen danner mystiske skår som I kan finde i de kulturelle bosættelser. Denne bygning giver jer en chance for at der dannes en Skår-belønning i jeres aktive kulturelle bosættelse fra tid til anden. Disse skår kan være almindelige, ualmindelige eller sjældne, og når I hæver denne fantastiske bygning, øger det ikke kun jeres chancer for at der dannes et skår, men øger også jeres chancer for at få et sjælden!
Nye militær enheder:
Alle enheder har en 30% chance for at fordoble skaden når de angriber en anden enhed. Med undtagelse af Mesterkæmperen har de alle egenskaben Målsøgning.
Stålnæve | Energikanon | Spøgelsesskyder | Kraft Drage | Observationsdrone | Mesterkæmper |
|
|
|
|
|
|
Lad os vide hvad I synes om den nye tidsalder og det miljø den er sat i. Vi ser frem til at læse jeres feedback!
Tak fordi at I spiller Forge of Empires!
Jeres,
Forge of Empires Beta Team