Storslåede Bygninger - KvK Rebalancering

DeletedUser

Guest
Kære konger og dronninger.


Vi vil gerne informere jer om nogle af de kommende balancerings-ændringer, der vil supplere den forestående Klan vs. Klan funktion, som forventes at udkomme meget snart. Vi har rebalanceret nogle af de Storslåede Bygninger, til at bringe nye anvendelser for dem i KvK kortet. Det betyder, at dine Storslåede Bygninger straks vil være nyttige i KvK når det frigives, hvilket giver din klan nyttige bonusser lige fra starten af. Se nedenfor for mere information:


Styrket Forsvar

Gælder for: Vasilij-katedralen, Deal Castle

Vi har udvidet anvendelsen af disse bygninger, så de vil give "støttepulje" bonus til KvK, og dermed styrke forsvaret af klanens sektorer.
Vi har også omdøbt forsvarsboost til Styrket Forsvar, og det vil nu give +3% bonus til forsvaret og +3% bonus til angreb, for hvert niveau af den Storslåede Bygning, når din hær forsvarer.

Militærboost

Gælder for: Aachen Domkirke, Castel del Monte, Statue af Zeus

Vi har udvidet anvendelsen af disse bygninger, så angrebsbonussen også er tilføjet i KvK kortet.
Militærboost vil nu give +3% bonus til forsvaret og +3% bonus til angreb, for hvert niveau af den Storslåede Bygning, når din hær angriber.


Bemærk, at Kloster og Bavn bygningerne ikke tæller med i KvK, og vil derfor ikke modtage ændringer.

Disse ændringer vil gå i luften med den næste udgivelse (1.20). Denne meddelelse bliver givet tidligt, da vi vil have jer til at være opmærksomme på ændringerne i god tid før opdateringen, for at undgå overraskelser.

Mange tak for at spille Forge of Empires!


Med venlig hilsen
Forge of Empires teamet.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Kommer disse ændringer også til at gælde for PvP samt kortet - eller kun for KvK?
 

DeletedUser655

Guest
Blot som supplerende info, har Forum Manager på engelsk forum svaret at følgende er hvordan det fungerer fremover:

Kort & PvPKvk
Offensive SB
  • Statue af Zeus
  • Aachen Domkirke
  • Castel del Monte
+3% angreb & +3% forsvarsboost (per level) når du angriber+3% angreb & +3% forsvarsboost (per level) når du angriber
Defensive SB
  • Vasilij-katedralen
  • Deal Castle
+3% angreb & +3% forsvarsboost (per level) når du forsvarer+3% angreb & +3% forsvarsboost (per level) når du forsvarer
Bavne+0% angreb & +4% forsvar boost når du forsvarerIngen bonus
Kloster+0% angreb & +20% forsvar boost når du forsvarerIngen bonus

Tillægsspørgsmål,
hvad menes der helt præcist med
Vi har udvidet anvendelsen af disse bygninger, så angrebsbonussen også er tilføjet i KvK kortet.
sådan fungerer det da nu?

En ting mere, er det helt seriøst at KvK snart kommer? Udviklerne må da virkelig have tiltro til dem selv, hvis de mener de kan fixe ALLE de fejl der er på beta serveren lige nu omkring KvK?

Eller er det lige så "snart" som da de lovede der ville komme noget at bruge overskydende byggeplaner til.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser1100

Guest
godt nok færdigmed bruge penge på jeres spil, det jo tyveri det her, har brugt diamanter på bygge SB, og har bygget dem for det de gjorde, også laver I, det bare om som det passer jer, TYVERI ville jeg mene, I kan da ikke ændre på dem uden det var forvarslet inden man bygger sin SB, burde der stå, vi ændre jeres SB, hvis det lige falder os ind, for så have jeg aldrig bygget 1 SB, lave da ny SB istedet for ændre gamle det da TYVERI

Mvh Micker
 

DeletedUser

Guest
Tillægsspørgsmål,
hvad menes der helt præcist med sådan fungerer det da nu?

En ting mere, er det helt seriøst at KvK snart kommer? Udviklerne må da virkelig have tiltro til dem selv, hvis de mener de kan fixe ALLE de fejl der er på beta serveren lige nu omkring KvK?

Eller er det lige så "snart" som da de lovede der ville komme noget at bruge overskydende byggeplaner til.

Det kan godt være at det fungerer sådan på Beta nu, men dette er ikke Beta, og derfor skal folk oplyses om, at angrebsbonussen også vil virke i KvK når det kommer. Ja, det er helt sikkert at KvK snart kommer.
 

DeletedUser66

Guest
Det var da godt med den regulering. Der er jo ikke logik i at have 250% i forsvar.
 

DeletedUser655

Guest
Det var da godt med den regulering. Der er jo ikke logik i at have 250% i forsvar.

Som det er nu er 100% fra angrebs SB langt bedre end 250% fra forsvars SB ;)

Der er set eksempler på at folk med 150% har tævet forsvar med helt op til 800% boost. :)
 
Når jeg læser hvad Storm skriver i første indlæg i denne tråd står der da at sb er udvidet til også at virke i KvK med 3% boost pr. lvl, men der står da ikke at sb samtidig forringes i PvP-kampene.
Jeg vil meget gerne have en bekræftelse på at der ikke sker ændring f.s.a. sb i PvP-kampene
 

DeletedUser

Guest
Problemet med de SB'er har før været diskuteret, hvor størstedelen af spillerne (ikke kun vores marked) har følt en urimelighed i angrebs- og forsvarsbonusserne. Det feedback tog vi naturligvis med videre, og det ledte til, at de derfor er blevet rebalanceret til overordnet at være mere fair for alle, men det betyder jo desværre også, at procenterne ikke er så høje som før. Samtidig vil vi gerne medbringe SB'erne til KvK og derfor var rebalanceringen yderligere nødvendig.

Så hvis der er nogle misforståelser, selv efter det fine skema fra Zunny, så er det i PvP, PvE og KvK, at disse bygninger bliver tilpasset til. Vi er jo ikke ude på at snyde nogen, men vi er nødt til at tilpasse spillet, så det giver mere mening i sidste ende.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser1041

Guest
Hvad med de sektorer med 120%+ bonus på kortet? sker der noget med dem så det er mere fair at kæmpe imod dem :)
 

DeletedUser

Guest
Vi er jo ikke ude på at snyde nogen, men vi er nødt til at tilpasse spillet, så det giver mere mening i sidste ende.

Hvordan giver det mere mening, at spillere i Jernalderen, som gerne vil lege Klankrig på det dertilhørende kort skal bekæmpe sektorer med måske 75 % angreb/forsvar samtidig med Zeus bliver forringet i forhold til? Måske har de mulighed for at skaffe sig Aachen, men CDM er jo en bygning fra Sen Middelalder.

Der vil gå måneder for en spiller som starter i dag til han kan deltage.
 
Senest redigeret af en moderator:
Hvordan giver det mere mening, at spillere i Jernalderen, som gerne vil lege Klankrig på det dertilhørende kort skal bekæmpe sektorer med måske 75 % angreb/forsvar samtidig med Zeus bliver forringet i forhold til? Måske har de mulighed for at skaffe sig Aachen, men CDM er jo en bygning fra Sen Middelalder.

Der vil gå måneder for en spiller som starter i dag til han kan deltage.

selv om jeg ville være ked af det, burde angrebs- forsvarsboost fra sb ikke kunne udnyttes i KvK i tidligere aldre end hvorfra sb´erne stammer.
men så er der jo spørgsmålet om kloster og bavne, da de jo ikke har nogen reel tidsalder.
 

DeletedUser

Guest
selv om jeg ville være ked af det, burde angrebs- forsvarsboost fra sb ikke kunne udnyttes i KvK i tidligere aldre end hvorfra sb´erne stammer.
men så er der jo spørgsmålet om kloster og bavne, da de jo ikke har nogen reel tidsalder.

Det afhjælper jo ikke problemet med at det vil være umuligt at komme igennem et forsvar på 75 % forsvar/angreb, hvor man selv kun har max 30 % (hvis vi holder fast i eksemplet med en spiller fra Jernalderen).
 

DeletedUser655

Guest
men til gengæld vil der være flere sektorer uden forsvar grundet mindre supportpool
 
Det afhjælper jo ikke problemet med at det vil være umuligt at komme igennem et forsvar på 75 % forsvar/angreb, hvor man selv kun har max 30 % (hvis vi holder fast i eksemplet med en spiller fra Jernalderen).

hvordan kommer du frem til angreb/forsvar på +75%?, eneste sb er da Zeus som kun giver max. +30% i angreb
(under forudsætning af at sb´er kun kan virke fra den tidsalder de stammer fra og ikke i tidligere tidsaldre)
 

DeletedUser

Guest
Det er viden fra Beta. Man overtager sektorer på kortet. Den første får status som "hovedkvarter". Ens hovedkvarter får op til 75 % boost og yderligere sektorer op til 50 % boost, alt efter ens support pool som Zunny nævner.

Når man så skal overtage den sektor fra en anden klan, så skal man således besejre forsvarshære med 75 % boost (forsvar/angreb), hvis man vil angribe et hovedkvarter.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser

Guest
Problemet med de SB'er har før været diskuteret, hvor størstedelen af spillerne (ikke kun vores marked) har følt en urimelighed i angrebs- og forsvarsbonusserne. Det feedback tog vi naturligvis med videre, og det ledte til, at de derfor er blevet rebalanceret til overordnet at være mere fair for alle, men det betyder jo desværre også, at procenterne ikke er så høje som før. Samtidig vil vi gerne medbringe SB'erne til KvK og derfor var rebalanceringen yderligere nødvendig.

Så hvis der er nogle misforståelser, selv efter det fine skema fra Zunny, så er det i PvP, PvE og KvK, at disse bygninger bliver tilpasset til. Vi er jo ikke ude på at snyde nogen, men vi er nødt til at tilpasse spillet, så det giver mere mening i sidste ende.

Kan så godt nok ikke se det fair i at man pludselig ændrer fuldstændigt på bonusserne for de SB'ere ... det er da ikke en skid fair overfor dem som har satset meget målrettet på enkelte SB'er netop ud fra den bonus de gav.

Fint nok man ændrer bonussen i Kvk da det er nyt, men synes absolut ikke det er rimeligt at ændre bonussen i det eksisterende indhold, som PvP og PvE. Pludselig så vil dem der har mange bavner jo opnå en kolossal fordel fordi den forsvarsbonus fra dem pludselig bliver forholdsvis meget mere værd ...

En ting er at ændre på tingene når spillet er i beta, men når det har haft release, så synes jeg ærligt talt det er noget forbandet hø og synes da netop at man snyder dem som har satset målrettet på de bygninger når man pludselig laver det om - det giver ingen mening for mig, hverken i første eller sidste ende!
 

DeletedUser655

Guest
Kunne vi eventuelt får specificeret "snart" en lille smule? :)
Snakker vi 2 uger, 2 måneder, et halvt år?

Jeg er klar over at du ikke kan komme med et præcist svar pga eventuelle forsinkelser osv der ville få folk til at gå amok - men et forsigtigt bud måske? :)
 

DeletedUser

Guest
Kunne vi eventuelt får specificeret "snart" en lille smule? :)
Snakker vi 2 uger, 2 måneder, et halvt år?

Jeg er klar over at du ikke kan komme med et præcist svar pga eventuelle forsinkelser osv der ville få folk til at gå amok - men et forsigtigt bud måske? :)

Vi har ikke selv fået præcise datoer endnu, men jeg vil gætte på engang efter version 1.20 ;) Jeg ved det faktisk ikke, og jeg vil helst ikke gætte for meget, da der stadig er meget der kan gå galt. Men det er helt sikkert at det kommer, og det varer ikke så længe igen.
 
Top