Tropperne tager for lang tid at lave

DeletedUser

Guest
:s Alerede ved krigskasernen tager det for lang tid at lave tropper :mad: + du kan kun lave 1 af gangen:hmm:
det er en ommer :confused:, vis man skal kunne kempe senere i spillet, må troppetiden settes ned:confused:,
ellers er der ingen der gider at kempe i de store tuneringer:(, det tager for lang tid at lave nogle nye tropper:confused:, man gider kun at sette sine gode tropper i forsvar boxen, så kan de stå der og se dumme ud lol:mad:
 

DeletedUser5

Guest
Der er faktisk for nyligt blevet kraftigt reduceret i produktions tiden for tropperne, Normalt har det faktisk taget helt op til 4 timer at lave en enhed. Så at det nu kun tager 2 timer er for mig meget kort tid:)

Dernæst med tiden og mere plads kan man jo bygge flere af de samme "kaserner" Normalt prøver jeg at have 2 af hver enheds-bygning. Og jeg syntes ikke det tager lang tid. Sidst men ikke mindst, så går det jo også på hvor hurtigt man mister sine enheder igen. Når man lære at spille rigtig taktisk i kampene så holder ens tropper også længere, og derved føles det ikke uendelig lang tid at skulle producere nye:)
 

DeletedUser

Guest
Det er rigtig, og det gør jeg osse, men hvis du kikker på siste tids alder, så tager de 13:30 timer at lave 1 enhed, og hvis man går i kamp med andre af samme kaliber, så må man regne med at miste nogle enheder, og så kan man kun kæmpe 2-3 kampe om dagen,
resten af tiden kan man kun bygge.:hmm: ps tror ikke at nogen er der, men tage alt i betragtning så tager det for langtid at lave tropper:eek: maske de skulle lave det , sådan at man kan opgardere barakkerne til at lave tropperne hurtig, og men ikke minst, at man kan lave alle tropperne i samme kaserne på engang(hvis man har guld og resurser nok lol):cool:
 

DeletedUser12

Guest
Tjoe man kan vel også vende den om? i den første tidsalder tager det kun 20 sekunder at bygge en spydmand. Du kan jo slet ikke nå at slå dem ihjel så hurtigt. Springet fra dem og til resten af de enheder der hører til bronzealderen er for stort.

Anyway jeg mener ikke at det gør noget at enhederne tager længere og længere tid jo længere man er i spillet. Der er jo ingen der tvinger en til kun at have enheder fra den høje middelalder når man kommer dertil. vil man kæmpe hele tiden kan man have x antal spydkaserner og bruge dem til ens lyst er styret.
 

DeletedUser

Guest
igen rigtig, men jeg havede håbet på at, senere i spillet, ville man kun kunne deltage, i tuneringer for den tids-alder man er kommet til og kun med tilsvarende enheder, på nuverende tidspunkt, kan du deltage i så mange tuneringer, som du har lyst til, til stor ærvelse for dem i begynder tuneringer.
 

DeletedUser12

Guest
Det burde i realiteten ikke være et problem da man så vidt jeg har forstået kun kæmper med sit eget nabolag og ikke med hele serveren om det. Så hvis jeg har forstået det rigtigt så skal du "kun" slå de 80 du er startet op sammen med. Derved er der kun 80 til at kæmpe om sejren i hvert tårn... Hvis jeg da har forstået det rigtigt :eek:
 

DeletedUser

Guest
Har lige læst det under nyhed :cool:
men stadig, når alle er kommet lengere in i spillet, og alle har super enheder, så kan man ikke bruge spydkassernen til noget vel,
vilket er min point, tropperne tager for lang tid at lave i den sene tids-alder:hmm:
 

DeletedUser

Guest
Jeg vil nu også sige at det tager alt alt for lang tid at bygge enheder og jeg er kun nået til tidlig middelalder og der tager det allerede 4 timer per enhed, kunne forstille mig det kommer til at tage mindst 8 timer per enhed i senmiddelalderen og selv om man bygger flere enheds bygninger hjælper det ikke meget, man skal også huske at healing tiden tager for mig nu 40 minutter per firkant health hvilket er længere tid en det tager at bygge en ny 40minx10 health=6 timer 40 minutter, jeg kan kun se det vil få folk til at stoppe med at spille når man kun kan kæmpe et par gange om dagen, hvis de vil beholde den latterlige lange tid for at lave enheder kunne man i det mindste lave det om så de for health tilbage meget hurtigere, måske helt ned til 50-100 minutter per enhed (5-10 minutter per firkant) så ville man kunne få nogle flere kampe ind per dag, og man ville have noget at lave.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser30

Guest
Jeg mener nu ikke at bygge og hele tiden er for lang, tiden er hel fin som den er, og jeg er nok en af dem der mister flest mænd i løbe af en dag.

Vikings der gå kun 60 min på en time ikke som du tor 100 min :) 40minx10 = 400min = 6 timer 40 min
 

DeletedUser

Guest
Hehe fair nok skrev hurtigere en jeg tænkte hermed rettet, nu ved jeg ikke hvad alder du er i men når man kommer langt i spillet syntes jeg 8 timer for 1 enhed ville være for lang for dem der spiller meget, for dem som bare kikker forbi engang imellem betyder tiden ikke nær så meget, jeg syntes allerede nu det tager for lang tid og mine tager "kun" 4 timer og heal tiden på 40 minutter per health er også lang tid at vente når man har en eller flere kriger med 1 health det virker heller ikke logisk at det tager længere tid at heale en enhed i forhold til at bygge en ny.
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser30

Guest
Hehe tænke nok at du skrev for hurtig, så jeg kunde ikke lade vær med at drille dig lidt :)
Jeg er i Højmiddelalder og jeg er en af de mest aktive spiller på serven, og bruger meget tid på at angribe
Jeg ser tiden som en udfordring ikke som et problem, selv om det tager 4 eller 8 timer at lave en mand, ok min primer mænd er bueskytte som kun tag 2 timer at lave, og på den måde jeg spiller på, er de de beset mænd jeg har pt, derfor har jeg også 3 bygningen til dem. Men hvis man passer på sine mænd er tiden ikke et problem.
At det tager længer tid at hele en svært skadet mand end at træde en ny, giver en valgmuligheden i kamp, om man vil havde to mænd skadet eller om man vil offer en mand.
Prøv at ser tiden som en udfordring og ikke som et problem, og hvis det er et problom så kan man jo byg flere bygningern til sind mænd
 

DeletedUser

Guest

DeletedUser

Guest
Kan som sådan godt se hvad du mener ATH5 men man kunne jo også sige af dem der har rigtig meget tid til at spille har måske en fordel da de har tiden til at vente mange timer i løbet af en dag, hvor imod dem som ikke har så meget tid vil aldrig kunne vinde en tournament i tårnet, jeg har normalt tid nok til at logge ind mange gange i løbet af en dag og dermed have mange mange kampe kan normalt godt nå at gå i krig med alle mine naboer men for andre kan det blive meget svært at nå når healing tiden tager så lang tid, så på det punkt har jeg måske en unfair fordel.
 

DeletedUser12

Guest
Uanset modellen man vælger så vil der altid være nogen der har en fordel. Spørgsmålet er mere hvilken kundegruppe man vil henvende sig til. >Personligt kan jeg godt lide at tingene tager lang tid i slutningen fordi jeg godt kunne tænke mig at spille et rigtigt hygge spil. Jeg har spillet en del tribalwars og finder ingen hygge i at skulle sidde og farme dagen lang og/eller forsvare sig i dagevis uden søvn. Som tingene er nu så er der mulighed for at jeg slappe af om natten fordi den enkelte alligevel ikke kan angribe mere end en gang om dagen og jo længere vi kommer hen bliver nødt til at være ret selektiv med hvem han/hun angriber da man ikke bare kan smide om sig med tropper.
 

DeletedUser

Guest
Rigtigt der er flere modeller man kan bruge, men der er nu mange som køber en del diamanter og dermed kan de gå i krig med alle naboere med køb af healing, hvillket måske er en af de grunde til det tager så lang tid senere i spillet, designerne håber nok på man køber diamanter til sådanne formål, jeg er også helt enig med at det er et godt setup at man kun kan angribe en gang om dagen, men for at give folk uden diamanter og dem som ikke har mulighed for at spille mange gange om dagen osv ville det måske være mere fair hvis healing tiden var en del kortere eller kortere tid på at bygge enheder, men vi har alle vores syns punkter :)
 

DeletedUser

Guest
Jeg er enig i at Healing måske er lidt for høj tager alt for langt i forhold til at bygge en ny.

Men jeg er ikke enig i den med det koster diamanter for at slås meget jeg slås 40 til 70 kampe om dagen uden at bruge Diamanter på at heale !!

Det er et spørgsmål om forhold og måden du angriber på osv som også ATH5 var inde på :cool:


Jo bedre du er til at kende dine tropper og angribe med dem jo mindre skade tager du ;-)
 
Top