DeletedUser
Guest
Ændringslog 1.13
Den nye hærstyring
Den nye hærstyring er en mere effektiv måde at administrere dine enheder. Nu kan du markere enheder til at forsvare din by, men i modsætning til før, kan de nu også bruges i angrebet.
1. Den nuværende valgte hær. Enheder, du vælger fra reserven (nederst på skærmen) vil blive placeret i din nuværende hær.
2. Forsvarende enheder. Hvis fjendens forsvarende enheder er synlige, vises de her.
3. Enheder med en blå aura er markeret til at forsvare din by. Hvis du klikker på den blå defensive hjelm, vil en funktion aktiveres, hvorved du kan vælge hvilke enheder skal være i din forsvarende hær, og denne funktion kan slås til og fra. Når den er aktiv, så klik på enhver enhed for at tilføje/fjerne enheden fra din forsvarende hær.
4. Dette er din reserve, hvor dine tilgængelige enheder opbevares. Som før, kan du filtrere mellem forskellige enhedstyper. Defensive enheder vises altid på forsiden af reserven, for lettere placering.
5. Et ekstra filter er også blevet tilføjet. Du kan nu vælge kun at vise enheder fra en bestemt alder i din reserve.
6. Du kan aktivere "helbred enheden"-ikonet for at helbrede eventuelle enheder, som du vælger.
7. Slet enheder ved anvendelse af denne mulighed.
Balanceringsændringer
Med denne opdatering kommer der en del ændringer for at balancere de langtrækkende enheder. Se venligst forneden for en liste af ændringer:
<tbody>
</tbody>
Der er også en ændring til prisen på nogle af beboelsesbygningerne tilhørende Den Progressive Æra:
<tbody>
</tbody>
Højhuse vil også få en øgning af 1 point.
Fejlrettelser
Den nye hærstyring
Den nye hærstyring er en mere effektiv måde at administrere dine enheder. Nu kan du markere enheder til at forsvare din by, men i modsætning til før, kan de nu også bruges i angrebet.
1. Den nuværende valgte hær. Enheder, du vælger fra reserven (nederst på skærmen) vil blive placeret i din nuværende hær.
2. Forsvarende enheder. Hvis fjendens forsvarende enheder er synlige, vises de her.
3. Enheder med en blå aura er markeret til at forsvare din by. Hvis du klikker på den blå defensive hjelm, vil en funktion aktiveres, hvorved du kan vælge hvilke enheder skal være i din forsvarende hær, og denne funktion kan slås til og fra. Når den er aktiv, så klik på enhver enhed for at tilføje/fjerne enheden fra din forsvarende hær.
4. Dette er din reserve, hvor dine tilgængelige enheder opbevares. Som før, kan du filtrere mellem forskellige enhedstyper. Defensive enheder vises altid på forsiden af reserven, for lettere placering.
5. Et ekstra filter er også blevet tilføjet. Du kan nu vælge kun at vise enheder fra en bestemt alder i din reserve.
6. Du kan aktivere "helbred enheden"-ikonet for at helbrede eventuelle enheder, som du vælger.
7. Slet enheder ved anvendelse af denne mulighed.
Balanceringsændringer
Med denne opdatering kommer der en del ændringer for at balancere de langtrækkende enheder. Se venligst forneden for en liste af ændringer:
Unit | Angreb før | Angreb efter | Bonus før (mod Tunge enheder) | Bonus efter |
Stenkaster | - | - | 2 | 3 |
Ballist | 5 | 4 | 2 | 4 |
Katapult | 7 | 6 | 3 | 5 |
Blider | 10 | 9 | 4 | 6 |
Kanon | 14 | 13 | 4 | 7 |
Feltkanon | 15 | 14 | 7 | 10 |
Baglader | 20 | 18 | 10 | 15 |
<tbody>
</tbody>
Der er også en ændring til prisen på nogle af beboelsesbygningerne tilhørende Den Progressive Æra:
Bygning | Møntpris før | Møntpris efter |
Højhus | 34000 | 34200 |
Lejekaserne | 21800 | 21900 |
Socialt boligbyggeri | 27200 | 27400 |
<tbody>
</tbody>
Højhuse vil også få en øgning af 1 point.
Fejlrettelser
- Klik-og-slip indsamling kunne ikke starte fra et plyndret bygning - det er nu blevet rettet.
- Der var et problem, hvor bannede konti stadig kunne skrive i chatten. Dette er blevet rettet.
- Produktion indsamling ophørte med at anvende klik-og-slip, når en spiller ved et uheld "rørte" nogen bjælker eller ikoner. Dette problem er blevet korrigeret.
- Nye spillere blev placeret i avancerede nabolag. Dette bør ikke længere forekomme.
- Nogle spejder fejl er blevet rettet.
- Animationen til amfiteater manglede.
- Vildledende info blev vist, når en spiller indtastede sit kodeord forkert. Dette er blevet rettet.
- Under en PvP kamp, var det muligt at være blokeret af en uforcerbar strimmel på slagmarken. Dette bør ikke længere forekomme.
- Opgaver der kræver en spiller at bruge forge point, talte ikke de forge point der anvendes via "Færdiggør med det samme" muligheder. Dette er blevet rettet.