Version 1.167

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Diskuter version 1.167 her

newlogo1.png


Kære Konger og Dronninger,

Opdateringen til version 1.167 vil finde sted onsdag d. 11. december. Som altid vil der være en kort nedetid i denne forbindelse, og vi undskylder for denne lille ulejlighed. For nærmere beskrivelse af ændringerne, se venligst nedenfor:

Ændringer

  • Klanslagmarkernes nedslidning er blevet rebalanceret for at forbedre den generelle oplevelse.
  • Nye varer er tilføjet til antikvitetshandleren som auktions/købs tilbud:

    1.167%20-%20Antiques.png
Fejlrettelser

  • Når musen svævede over vinterbegivenhedsvogne, manglede hjælpevinduerne. Dette problem er løst.
  • Det var ikke muligt at identificere vinterbegivenhedens biler, der er knyttet til toget, men nu vises detaljerne ved at holde musen hen over toget.
  • Vintertogets andet niveau viste og leverede den forkerte mængde producerede mønter.
  • Løste et problem, hvor helbreds-timeren i militære bygninger stoppede et par sekunder.
  • Start af produktionen af varer blev ikke vist korrekt i bosættelserne (Flash-version af spillet).
  • Rettet et problem, hvor det ikke var muligt at sende nye individuelle meddelelser til medlemmer af en gruppetråd.
  • Hvis det eneste klanmedlem, der deltager i en slagmark, forlader sin klan, ville de andre klanmedlemmer få en fejlmeddelelse, når de klikker på slagmarks-bygningen. Dette problem er løst nu.
  • Løst et problem, hvor den sidste time af Klanslagmarkerne ikke altid blev føjet til de samlede sejrspoints.
  • Pop-up-ikonet der viste omkostninger ved bygning af vej, viste kun omkostningerne for det første stykke vej. Nu vises summen for alle byggede stykker.
Mobile Ændringer

Dette er den mobile sektion i releasenotes. Her vises ændringer som I ikke vil se i browserversionen af spillet. Husk, at tidspunktet for frigivelsen af den mobile opdatering afhænger af App butikkerne og at det kan vare nogle dage efter udgivelsen af browserversionen. Så vær ikke overrasket, hvis I ikke kan se opdateringen på dine enheder endnu!
  • Når I klikkede på en slagmarks-provins, ville ejer flaget ikke vises iklanens navn. Dette problem er løst nu.
  • Løst et problem, hvor knappen "Køb forge points" blev forsvandt i handelsvinduet.
  • Der var et problem, hvor fanegardens bonus ikke blev anvendt i hærstyringsvinduet.
  • Rettet et problem, hvor den tilpassede Forge Point-donationsknap stadig ville være tilgængelig, selvom Arkitektur endnu ikke var forsket.
  • Donation af varer til klanskattekammeret gennem en slagmarks' provins ville resultere i donation af hele den manglende mængde. Dette problem er løst nu.
  • Fra nu af vises ressourcer, som I allerede har prøvet hen imod en bestemt person, også som grå, hvilket undgår unødvendige udgifter i en forhandling (dette skulle også være tilgængeligt i browserversionen i den næste opdatering - 1.168)
    1.167%20-%20Negotiation.png
I mellemtiden arbejder vores udviklingsteam på den næste begivenhed.

Tak fordi at I spiller Forge of Empires!

Hvis I vil efterlade feedback eller har spørgsmål til denne version, så klik venligst her eller besøg os på Facebook! :)

Venlig hilsen,
Jeres Forge of Empires Team
 

Lizif

Aktivt medlem
Klanslagmarkernes nedslidning er blevet rebalanceret for at forbedre den generelle oplevelse.

Ja det er flot, nu har i fjernet et mål der var sjovt at kæmpe for at kunne nå, nemlig at slå den 1750/1750% bonus som tropperne har i KS og når man så engang kunne slå det så kunne man faktisk stadig udvikle sine SB mere for at komme bare lidt længere med de tropper man kunne lave om dagen.

Sådan som det er lavet nu er det komplet umuligt at komme længere end til måske 2000/2000% for de bedste af de bedste krigere, der efter er det nytteløst at få sine angrebs SB og Alca længere op, og det er samtidigt nytteløst at få nogle event bygninger der giver bonus til krig, så ikke mere dia indkomst til Inno på det punkt.
Note: Togene i det event vi er i nu er ikke super gode, det var meningen jeg ville have 2 stk af dem, men nu er jeg ligeglad med om jeg ikke engang får et tog gratis da det ikke vil gavne noget i det lange løb.

Konkurrence elementet i spillet mellem top krigere er væk, og gæt hvorfor spillet "var" sjovt for topspillerne, nu kan man så fylde sine FP i alle de andre bygninger for at få flere FP men hvad skal man så lige bruge de ekstra FP til når i har sat et solidt loft over hvad man som kriger kan opnå i spillet.

Denne opdatering er meget dårligt gennemtænkt når man fjerner konkurrence elementet for en hel del spillere og for de spillere der er på vej opad med deres angrebs bonuser er det vel også lidt demotiverende at de nu ved at de kommer til at ramme et loft og når de så rammer det samme loft som andre top kriger har ramt så kan de bare sidde der og vente på at resterende at spillets krigere når op til dem og alle er lige gode..... hvorfor spille videre hvis man ved man bare banker hovedet mod loftet og ikke kan komme længere med den del som man gerne vil spille.

KS ver vel lidt påtænkt som end game content, nu er der ikke meget content i det efter et stykke tid, så det bliver nok mere kun "END GAME" for mange.

Skal man se det fra den lyse side så er FoE da blevet et gratis online spil for mange af os som ikke spillede gratis før :cool:
 
Senest redigeret:
Top