Ændringer til Kvk

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
newlogo1.png


Kære Konger og Dronninger,

Først og fremmest ønskede vi endnu engang at takke jer for alle de bidrag som I er kommet med i feedbacktråden om fremtiden for Forge of Empires og især KvK og klanslagmarker. I husker nok at da vi annoncerede Klanslagmarker sagde vi samtidig at vi ville gøre en indsats for at forbedre Klan vs Klan (KvK) også. Vi vil gerne fortælle jer hvad vi planlægger at gøre da vi er i gang med at lave følgende forbedringer og gerne vil høre jeres mening om disse og holde dig opdateret om, hvad vi planlægger at gøre, da vi er ved at komme i gang med at implementere følgende forbedringer og vil høre jeres mening med hensyn til om de igangværende ændringer afhjælper nogle af de problemstillinger som der er i KvK.


Flere daglige beregninger
Formentlig den største ændring som vi planlægger at indføre er at vi ændre den daglige beregning til 4 timers i stedet for 24 timer. Hver 4. time vil klan styrke, klanranglisten, KvK støtte pulje og sektor beskyttelse blive genberegnet. Men klan niveau, Flytning af HQ samt frisættelse af sektorer forbliver på en 24 timers timer.

På denne måde vil vi forsøge at forbedre problemerne som vi oplever på det daglige beregningstidspunkt og øge muligheden for at flere kan deltage i Kvk så det ikke kun gælder dem som kan være online på det daglige beregningstidspunkt.

Fjernelse af bronzealder enheder

Vi vil ikke længere tillade brug af bronzealder enheder på Alle aldre kortet i KvK. Med denne ændring håber vi at gøre AA kortet mere fair og konkurrencemæssigt udfordrende oplevelse når der kæmpes om sektorer

Begrænse point pushing

For at begrænse point pushing med mesterkæmpere, vil en sektor ved frisættelse automatisk få en blanding af tilfældige enheder fra den pågældende tidsalder. På AA kortet vil det være tilfældige enheder fra den højeste tidsalder.

Bekræftelses bokse
For at forbedre den overordnede bruger oplevelse og gøre det muligt for spillere hurtigt at placere belejringer og forsvarshære, vil vi tilføje en "vis ikke denne igen" tjekboks til bekræftelsesvinduet. Det vil også gøre oplevelsen mere sammenhængende og mere i stil med resten af spillet. og give jer mulighed for at handle hurtigere i Kvk uden at skulle lave unødvendige klik på beskedvinduer.

Kamera Fokus
En anden mindre ændring vi vil lave til bruger oplevelsen er kamera fokus. Når man går ind på et KvK kort vil kortet nu automatisk fokusere på der hvor man sidst lavede en kvk handling.

Fejl rettelser

Endelig planlægger vi at rette en hel del af de fejl som særligt rammer KvK og derved forbedre kvaliteten af spillet. Disse fejlrettelser vil blive beskrevet nærmere i fremtidige releasenotes.


Som altid vil vi gerne høre jeres feedback, så skriv eventuelle kommentarer, spørgsmål og ting som måtte bekymre jer i denne tråd. Vi håber på jeres hjælp til at opnå en samlet bedre og mere tilfredsstillende oplevelse for alle, der deltager i KvK.


Mange tak,


Jeres Forge of Empires Team
 
Senest redigeret:

DeletedUser2111

Guest
Hvornår træder ændringen i kraft ?

og vil det være muligt at slå kamera fokus fra ? Os der har store kort arealer har brug for at kunne se hele kortet og ikke blive tvunget til et fixed point-of-view

Du skriver: "Men klan niveau, Flytning af HQ samt frisættelse af sektorer forbliver på en 24 timers timer."
Dvs, sektorer er stadig beskyttede i 24 timer eller ?

Du skriver: "vil en sektor ved frisættelse automatisk få en blanding af tilfældige enheder fra den pågældende tidsalder. På AA kortet vil det være tilfældige enheder fra den højeste tidsalder."
Taler vi 2 hære (som der plejer at være i) eller er der flere ? Højeste TA betyder Mars og ikke en blanding af tropper af fra alle aldre ? :)
 
Senest redigeret af en moderator:

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Hvornår træder ændringen i kraft ?

og vil det være muligt at slå kamera fokus fra ? Os der har store kort arealer har brug for at kunne se hele kortet og ikke blive tvunget til et fixed point-of-view

Du skriver: "Men klan niveau, Flytning af HQ samt frisættelse af sektorer forbliver på en 24 timers timer."
Dvs, sektorer er stadig beskyttede i 24 timer eller ?

Du skriver: "vil en sektor ved frisættelse automatisk få en blanding af tilfældige enheder fra den pågældende tidsalder. På AA kortet vil det være tilfældige enheder fra den højeste tidsalder."
Taler vi 2 hære (som der plejer at være i) eller er der flere ? Højeste TA betyder Mars og ikke en blanding af tropper af fra alle aldre ? :)


Mht fokus ved jeg det ikke men sender spørgsmålet videre

Sektorer er beskyttet i 4 timer men kan ikke generobres indenfor 24 timer efter frisættelse
8 hære med tilfældige enheder fra tidsalderen ELLER for AA fra højeste tidsalder pt. Mars
 

Bitte.

Medlem
Så det nok kun dem der er i mars der rigtig kan være med på AA kortet...
men ellers syntes jeg det ser ud som om det vil åbnet op for en del hvis en sektor kun er beskyttet i 4 timer.
Jeg kan godt lide en del af de ændringer :)
selvfølgelig var der flere ting jeg gerne ville have ændret, men tror det måske løser sig selv ved de kommende ændringer:)
 

DeletedUser2032

Guest
4 timers interval ved udregning - haha nej nej nej bare ødelæg det for de arbejdende spillere der arbejder fra kl. 06-17.

Lad det stadig forblive de 24 timers intervaller - måske flytte tidspunktet til kl. 21

De resterende nye initiativer - siger jeg da JA TAK til :)
 
Senest redigeret af en moderator:

DeletedUser2032

Guest
newlogo1.png


Fjernelse af bronzealder enheder

Vi vil ikke længere tillade brug af bronzealder enheder på Alle aldre kortet i KvK. Med denne ændring håber vi at gøre AA kortet mere fair og konkurrencemæssigt udfordrende oplevelse når der kæmpes om sektorer.

Mere fair? Altså så det kun er folk fra Mars der kan være med på Alle aldre kortet.?
- ved at der er bronzealder enheder med, så kan ALLE jo være med på kortet

Så Alle aldre kortet skal vist lige have et nyt navn ;)
 

DeletedUser2959

Guest
4 timers interval....der er slet ikke nogen der kan se at det giver slyngelklanerne totalt frit spil? De kan lave landgange på samtlige strandsektorer flere gange dagligt, uden at det koster point. Hvilket så bare betyder at de største alfa klaner smider sig selv ind i midten af kortene så de kan ligge der og få endnu flere tropper og varer, grundet at mellemklaner(beta klanerne) aldrig bliver stærke nok, fordi de konstant skal forsvarer sig imod slyngelklanerne.

Hvis dette ikke skal misbruges skal der kun være mulighed for en landgangssektor, og kun en om dagen. Ellers bliver det misbrugt, og så vil KVK blive totalt ødelagt.

Det er mig også en kæmpe gåde at der ikke bliver slået ned på de slyngelklaner, hvis man gjorde det dyrere for dem at angribe på den måde i kraft af varer, ville det fikse spillet, det holder simpelthen ikke at de kan få lov til at blive ved med at kører harasement dagligt, de har jo alle et tilhørs forhold med en større klan, og de gør det udelukkende for at svække klanens fjender.

Samtlige af disse ændringer vil ødelægge kvk på nær den med spydkæmpere, hvis der ikke kommer flere restriktioner imod slyngler, og kommer det ud i denne version så vil jeg ihvertfald foreslå min klan, at vi laver en 10-20 slyngelklaner og går på de største på vores server, fordi det der er decideret dumt og ugennemtænkt.
 

DeletedUser2959

Guest
Mere fair? Altså så det kun er folk fra Mars der kan være med på Alle aldre kortet.?
- ved at der er bronzealder enheder med, så kan ALLE jo være med på kortet

Så Alle aldre kortet skal vist lige have et nyt navn ;)
100 % enig, Rumalderen hører ikke hjemme i AA. Det giver jo heller ikke nogen mening, at der ikke er KVK specielt for Mars, når det vel at mærke foregår på en anden planet...
 

DeletedUser2959

Guest
4 timers interval ved udregning - haha nej nej nej bare ødelæg det for de arbejdende spillere der arbejder fra kl. 06-17.

Lad det stadig forblive de 24 timers intervaller - måske flytte tidspunktet til kl. 21

De resterende nye initiativer - siger jeg da JA TAK til :)


katastrofe ændring jep. ugennemtænkt, og det vil bare hjælpe alle de lejesoldater/slyngeklaner der er på samtlige servere.
 

Lizif

Aktivt medlem
Du skriver: "vil en sektor ved frisættelse automatisk få en blanding af tilfældige enheder fra den pågældende tidsalder. På AA kortet vil det være tilfældige enheder fra den højeste tidsalder."
Taler vi 2 hære (som der plejer at være i) eller er der flere ? Højeste TA betyder Mars og ikke en blanding af tropper af fra alle aldre ?

Det er lidt mere forståeligt hvis man læser den engelske version: once a sector is freed, all units that were placed there will be replaced with random, NPC units of the sector's age. In the All Age Map, the units will be replaced with units from the highest age.
Så 1 hær bliver ikke lavet om til 8
 

Lizif

Aktivt medlem
en sektor ved frisættelse automatisk få en blanding af tilfældige enheder fra den pågældende tidsalder. På AA kortet vil det være tilfældige enheder fra den højeste tidsalder

Så mega kapløb om at først kunne slå FT tropper på AA kortet på en ny server.
Indtag alle landgangssektorer fyld dem med skod tropper, frisæt og få dem fyldt med tropper ingen anden har på den nye server :) og så har man hele AA kortet for sig selv indtil nogen kan banke Ceres tropper eller bedre.
Løsningen her kunne dog være at fylde AA med de bedste tropper fra start i stedet for FT tropper, så ville første klan ikke have den mega fordel det ellers ville give
 

DeletedUser1617

Guest
Vil der blive låst op for kysterne, så enkelte klaner ikke kan ligge og gemme sig og kun skulle beskytte små indgange til deres kæmpe områder?
 

Bitte.

Medlem
Jeg syntes nu heller ikke det er ok et par af de store klaner kan sidde på flere kort og lukke af for alle land gange, som det ses på en del kort...det holder også en del mindre klaner væk fra kortene....se på kortene der er rigtig mange npc sektore men ingen kan komme til dem...lav kortene om så der ikke kan låses på den måde....
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Ved at bruge RM forsvar i de frisatte på AA, så begrænses de små spillere også for at kunne deltage i mange situationer
 

DeletedUser2032

Guest
Jeg syntes nu heller ikke det er ok et par af de store klaner kan sidde på flere kort og lukke af for alle land gange, som det ses på en del kort...det holder også en del mindre klaner væk fra kortene....se på kortene der er rigtig mange npc sektore men ingen kan komme til dem...lav kortene om så der ikke kan låses på den måde....
Ja lyder da som en god idé, men gang på gang så ses det jo bare at en Sabotage klan går igennem de mindre klaner og lige slagter dem på vejen.

Hvis de mindre klaner vil i land, havde de også prøvet.

Tror i første omgang skal Inno vist finde ud af om der overhovedet skal være en Global rangliste, skrottes den, så vil der blive åbnet mere op og der kan blive mere aktivitet på kortene - da det så gælder om at kæmpe og snuppe lidt her og der fra hinanden
 

PilgrimDK

Aktivt medlem
Ja lyder da som en god idé, men gang på gang så ses det jo bare at en Sabotage klan går igennem de mindre klaner og lige slagter dem på vejen.

Hvis de mindre klaner vil i land, havde de også prøvet.

Tror i første omgang skal Inno vist finde ud af om der overhovedet skal være en Global rangliste, skrottes den, så vil der blive åbnet mere op og der kan blive mere aktivitet på kortene - da det så gælder om at kæmpe og snuppe lidt her og der fra hinanden

Man skulle måske fjerne muligheden for at sætte flere landgang på en gang og måske hæve prisen for landgange
 

DeletedUser2450

Guest
Hæv prisen på alle sieges.
Alle klaner der mener de er værdige til at eje land på KvK kort burde da også bygge et fint lager op før de bare smider sig ind i det. De fleste spillere der har en interesse for KvK har vel også en Arken i level 80+.
Spillet er kommet langt siden de nuværende siege priser blev introduceret, synes det er tid til at hæve dem. :)
 

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
Tak for jeres feedback - fortsæt endelig med ris/ros/ideer

Alt bliver videresendt til spildesignerne
 

DeletedUser2443

Guest
Hvis sektorer kun er beskyttet i 4 timer, kan man så angribe på ny ud fra de sektorer der blev indtaget for over 4 timer siden? Og dermed rykke næsten 6 gange så langt på et kort på et døgn som det er muligt nu?
 
Top