Jeg kan se på indlæggene, at ikke alle har indset eller oplevet, hvor vigtigt det er at kunne kæmpe på KvK-kortet lige på skæringstidspunktet.
Men uden at afsløre andet end almindelig KvK-teknik:
Omkring skæringstidspunktet, som indtil nu har været kl. 20, sker der nogle afgørende ting på KvK-kortet.
Sikrede sektorer mister beskyttelsen, så de ikke blot kan angribes af andre klaner, men sektorens ejer kan nu lægge belejringer fra sektoren.
Der kan ikke lægges belejringer fra en sikret sektor. Undtagelsen er dog, hvis hovedkvarteret flyttes til den sikrede sektor.
Klanen kan kun flytte hovedkvarter en gang i døgnet - en ny flytning tildeles på skæringstidspunktet.
Og hvad så? Jo, lad os tænke, at en lille klan ønsker, at en stor klan skal miste så mange sektorer som muligt.
Den lille klan er ikke interesseret i at beholde sektorer. Den vil bare ødelægge mest muligt for den store, onde klan, som har taget så mange sektorer på et kort.
Så de angriber den store klan på et uventet tidspunkt og får taget en sektor fra dem. De går måske lidt videre ved at tage en sektor mere, flytte hovedkvarter og tage flere sektorer fra den store klan.
Men så kan de umuligt gøre mere den dag. De kan jo ikke belejre videre fra deres sikrede sektorer, og de kan ikke flytte hovedkvarter en gang til for alligevel at belejre videre fra en sikret sektor.
Deres sektorer er dog sikret til skæringstidspunktet, så den store klan kan heller ikke gøre noget ved den lille klan. Krigen er af tekniske årsager gået i stå til skæringstidspunktet.
Først ved skæringstidspunktet får den store klan mulighed for at gøre noget, når den lille klans beskyttelse på sektorer bliver ophævet.
Derfor er det vigtigt for den store klan at være på ved skæringstidspunktet for at få den lille klan smidt væk, før de tager flere sektorer og bliver sikret igen.
Omvendt kan den lille klan fortsætte med at tage flere sektorer fra den store klan lige efter skæringstidspunktet. Her bliver den lille klans sektorer ubeskyttet, så de igen kan belejre videre, flytte hovedkvarter osv. og æde af den store klans sektorer.
I sådan et scenarie er det AFGØRENDE at kunne være på ved skæringstidspunktet hver dag, for det er den klan, der kan dette, der vinder slaget.
Den lille klan skal være på ved skæringstidspunktet, for det er først her de får mulighed for at gå videre i deres hærgen af den store klan og skal undgå at blive smidt af kortet af den store klan.
Den store klan skal være på ved skæringstidspunktet, for det er først her de får mulighed for at smide den lille klan væk og skal forsvare sine sektorer mod den lille klans angreb.
Er det bare teori? Nej, på Cirgard har det været dagligdag for flere klaner i lang tid på kortene. Der er enmandsklaner og halvstore klaner, som ikke ønsker at etablere sig på kortet.
De vil bare have en masse kampe mod de store klaner og bruge mindst mulig varer på de kampe, så de frisætter sektorer bag sig og fortsætter frem.
Hyne68 beder om noget helt konkret for at forstå de voldsomme reaktioner på flytning af skæringstidspunktet i denne tråd:
Den helt konkrete udfordring er, at jeg og de store klaner kender ihvertfald tre spillere på Cirgaard (nævner ikke navn her), som bruger KvK for kampe/ødelæggelse og har mulighed og vist lyst at være på døgnet rundt.
For dem er det en gave fra InnoGames, at skæringstidspunktet nu er kl. 10. Her vil de møde meget mindre modstand, fordi der er langt færre spillere på.
De får derfor nemmere ved at ødelægge kortet for andre (store som små) ved at angribe og sikre sektorer fra kl. 10-10 jf. mine tidligere indlæg.
Klynker jeg? Nej, vores klan har frisat det meste, så jeg kan personligt være ligeglad. Jeg har ikke noget at tabe til dem og bruger blot KvK til at slå på dem, som har slået på os uden at beholde sektorerne. Ret meningsløst, men sådan er vilkårene blevet på Cirgard.
Og den her flytning af skæringstidspunkt gør kun vilkårene værre. Det er det, jeg prøver at gøre InnoGames opmærksomme på for andre klaners og frustrerede spilleres skyld.
Forventer ikke, at folk nu pludselig forstår det, men det er altså et problem for mange engagerede spillere på Cirgard, at InnoGames har lavet denne panikløsning og nu favoriserer de få destruktive spillere på Cirgards KvK. Det er sandheden bag balladen.
Og Marjen, jeg har sjældent været enig med dig, men denne gang er jeg det virkelig. Nerven, intensiteten, følelserne, indlevelsen og dermed underholdningen i KvK er gået tabt, når de drabelige slag med et væld af spillere logget på til kamp kl. 20 nu er fortid. Skam, at InnoGames ikke kan stille servere til rådighed, der kunne klare det.
Nu er KvK på Cirgard for alvor forvandlet til en ligegyldig slagmark, hvor mange klaner tager nogle få sektorer, frisætter eller bliver slået ud igen, tager nogle andre end anden dag for at frisætte eller blive slået ud igen. Ingen ønsker at beholde sektorer, for de er hurtigt mistet igen. Ret ligegyldigt og en meningsløs langgaber i mine øjne.