Jeg tilslutter mig krittikken af, at det ikke er muligt at vinde en god bygning, med mindre man er villig til at bruge diamanter. Det blev tydeligt ret tidligt i eventen for mig. Fred med det; der er bonus til de, som støtter spillet med tilkøb. Det er (også) en forretning.
Tidligt i eventen indså jeg, at uanset hvad jeg gjorde, ender resultatet som med "Det keltiske valgsæt". Det ligger på lageret, og samler støv, indtil det ryger på Auktionen. Jeg tager eventen for de daglige tilbud i træning eller turnering.
Jeg er dog mere træt af opgaverne. Det har været nævnt med "skaf XX glæde", og gør det ved at bygge og slette dekorationer. Det er ikke en opgave. Det er tidsspilde. Eller: "Gennemfør 33 5 minutters produktioner". Jeg har 1 (EEN!) bygning, der kan det i min by på A.
Jeg har lige nu fået en opgave om at øge min befolkning,med XX. Det kan jeg enten gøre ved at fjerne bygninger jeg behøves til fordel for beboelsesbygninger, hvilket jeg naturligvis nødigt vil, eller ved at stige i lvl på IT, hvilket vil være tidskrævende og dyrt. I begge tilfælde kun for at løse opgaven. Jeg har intet at bruge befolkningsudvidelsen til.
Jo længere tid jeg har spillet det her spil, jo mere får jeg til tider en følelse af, at opgaver (events og daglige), er spildesignenes forsøg på enten at "tvinge" mig til enten at udvide min spiltid på en dag eller acceptere tilbageslag i min bys forsyninger og imfrastruktur.
Den største forskel er, at hopper jeg over en daglig opgave, er der en chance igen i morgen. I en event, er eventen slut for mig, hvis ikke jeg vil lege med på de åbenlyse "tåbeligheder" opgaverne indeholder.