DeletedUser2455
Guest
Sådan som problemet omtales (en "design fejl" - Oraklets design har tilladt for høje præmier), så lyder det bestemt som om, at Inno-games har designet SB'en "dårligt" / uhensigtsmæssigt, og at man nu har fundet ud af at præmie niveauet har været for højt. Og uhensigtsmæssigt spildesign kan altså ikke kategoriseres som bugs eller fejl i hverken program eller spilforløb. Dermed kan det ikke dækkes ind under § 11.2 i spilbestemmelserne.
Og så giver det ikke mening at tale om "de skyldige" i spillet - pilen peger kun i en retning: Spildesignerne...
Det er forståeligt, at Inno-games kan være nødt til at rette op på et strukturelt problem, der er opstået i spillet. Men det er IKKE i modstrid med reglerne at anvende spillet sådan som det er designet. Så løsningen bør altså findes på anden måde.
Så Inno-games: Find en måde at rette det strukturelle problem. Lad være med at beskylde spillere for at snyde / forsøge at omgå reglerne i sådan en situation. Og lad være med at prøve at dække jer ind under regler i jeres egne spilbestemmelser, som siger noget andet.
Og så giver det ikke mening at tale om "de skyldige" i spillet - pilen peger kun i en retning: Spildesignerne...
Det er forståeligt, at Inno-games kan være nødt til at rette op på et strukturelt problem, der er opstået i spillet. Men det er IKKE i modstrid med reglerne at anvende spillet sådan som det er designet. Så løsningen bør altså findes på anden måde.
Så Inno-games: Find en måde at rette det strukturelle problem. Lad være med at beskylde spillere for at snyde / forsøge at omgå reglerne i sådan en situation. Og lad være med at prøve at dække jer ind under regler i jeres egne spilbestemmelser, som siger noget andet.