Rumalder: Venus

Status
Ikke åben for yderligere svar.

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
SAV%20Logo.png

Kære konger og dronninger,

Vi er stolte over at kunne præsentere en helt ny tidsalder - Rumalder Venus (SAV).

Rumalder: Venus går i luften den 15. april 2021

Efter at have udforsket asteroidebæltet var menneskeheden i stand til at få de nødvendige ressourcer til at overleve og bygge flere rumskibe. Men vi har nu et problem med vores madforsyning. På grund af den øgede efterspørgsel skabt af stigningen i befolkningen er vores fødevareforsyning presset, og der er behov for nye produktionsmåder for at opretholde vores forposter i hele solsystemet.

Vores berømte forskere har været i stand til at justere DNA fra forskellige plantearter for at generere en ny bæredygtig fødekilde og derved producere endnu mere end før. Ikke desto mindre kræver disse planter langt mere kuldioxid og kvælstof for at fortsætte med at vokse, hvilket fører os til vores næste forpost: Venus!

Venus har en atmosfære rig på kuldioxid, hvilket er perfekt til at vores forskere, som kan dele gassen og lave åndbart ilt og kulstof. Ved hjælp af denne teknologi kan vi forfine vores genteknologi af madvarer. Men forvent ikke en nem rejse, da disse er uudforskede skyer, og rumloven gælder kun på overfladen af en planet og ikke på himlen ovenover.

Units1.png


Rumalder Venus giver jer:

  • Din egen koloni i skyerne på Venus!
  • 50 hovedhistorie opgaver
  • 45 side opgaver
  • 15 gentagne opgaver
  • 9 nye portrætter
  • 7 nye udvidelser
    • 3 Diamant udvidelser
    • 2 Forskningsudvidelser
    • 1 kontinent kort udvidelse
    • 1 medalje udvidelse
  • 24 nye teknologier at forske
  • 2 nye beboelsesbygninger
  • 5 nye militærbygninger med 5 nye enheder (+ Mesterkæmper)
  • 5 varebygninger - synthesizere
  • 2 nye produktionsbygninger
  • 2 nye kulturbygninger
  • 1 ny dekoration
  • 2 nye veje
  • 1 ny storslået bygning

Kolonien:

Den nye forpost i Venus skyer bliver tilgængelig efter at I har forsket den første teknologi i den nye tidsalder. Husk, at når I låser op for denne nye teknologi bliver jeres tidligere koloni (Asteroide Bæltet) uafhængige og kan ikke længere tilgås og samtidig får I adgang til en ny (Venus). Med denne overgang lukkes SAABs koloni, men dets kampagnekort såvel som historieopgaverne vil stadig være tilgængelige for dig. Selvom I ikke længere har adgang til SAABs koloni, kan I stadig producere varer fra denne æra ved at låse op for SAV-bygninger i forskningstræet.

Når du når Rumalder; Venus, vil din nye koloni være tilgængelig gennem den samme rumhavn i udkanten af din egen by:

Rumalder:Venus Rådhuset
Rumhavnen så I kan besøge jeres koloni
B1.png
B2.png

Når I ankommer til den overskyede planet Venus, vil I stå overfor ukendte udfordringer, noget I aldrig har set før på Forge of Empires. Selvom vi nu bor i skyerne, vil det stadig være nødvendigt at bygge veje (eller endnu bedre, 'en horisontsti') for at placere dine nye svævende bygninger i skyerne på Venus. Vi håber, at I ikke er bange for højder!

SAV2.png


For at få de nye varer, der vil føre jer gennem Venus, har I brug for hjælp fra jeres koloni som altid. De nye varebygninger vil blive bygget i jeres Venus koloni (da I endnu ikke har mulighed for at syntetisere dem i jeres hovedby). På samme måde som I skulle bruge Asteroide is for at komme videre gennem Rumalder Asteroide Bæltet, skal I nu bruge Venus kul til at producere Venus varer. I kan få Venus kul ved at låse op efterforskningsstederne på kampagnekortet på samme måde som I gjorde i SAM og SAAB.

VenusCarbon.png

Som I ved, er en af de vigtigste ressourcer i jeres kolonier stadig jeres atmosfæresystem. I kan se det øverst til venstre i jeres kolonier, og det giver en bonus til jeres vareproduktioner. For at hjælpe jeres koloni med at blive mere produktiv og vellykket skal I bygge atmosfæresystem-bygninger som 'Tankstationer', 'fragtplatforme', 'Vedligeholdelsesskibe' og 'Gastanke'.


LS2.png

Ny storslået bygning:

Storslået bygning - Flyvende Ø ( 4 x 6 )
GBVenus.png

Den flyvende Ø er et teknisk vidunder konstrueret ved hjælp af alle rumkolonierne for at fejre deres uafhængighed. Bygningen danner mystiske skår som I kan finde i de kulturelle bosættelser. Denne bygning giver jer en chance for at der dannes en Skår-belønning i jeres aktive kulturelle bosættelse fra tid til anden. Disse skår kan være almindelige, ualmindelige eller sjældne, og når I hæver denne fantastiske bygning, øger det ikke kun jeres chancer for at der dannes et skår, men øger også jeres chancer for at få et sjælden!

Nye militær enheder:

Alle enheder har en 30% chance for at fordoble skaden når de angriber en anden enhed. Med undtagelse af Mesterkæmperen har de alle egenskaben Målsøgning.

Stålnæve
Energikanon
Spøgelsesskyder
Kraft Drage
Observationsdrone
Mesterkæmper
steel_fist.png
ghost_blaster.png
energy_cannon.png
observer_drone.png
power_dragon.png
SpaceAgeVenus_champion.png
  • Stålnæve
    steelfistsmall.png
    • Tung enhed - Denne enhed har reaktiv panser som forhindrer at en Stålnæve kan få mere en 4 points skade i et angreb.
  • Energikanon
    energycannon.png
    • Hurtig enhed - Denne flyvende enhed kan ikke blive angrebet af artillerienheder og ignorere terræn når den bevæges.
  • Spøgelsesskyder
    gblastersmall.png
    • Kortrækkende enhed - Med egenskaben Eksplosion får den en bonus for hvert felt den rykker tættere på målet samtidig med at den ignorerer stealth.
  • Kraftdrage
    PDragonSmall.png
    • Langtrækkende (Artilleri) - Ignorere de fleste forsvarsegenskaber og terræn med kraftigt skud egenskaben.
  • Observationsdrone
    observerdronesmall.png
    • Let enhed - kan gemme sig i murbrokker
  • Mesterkæmper
    champsmall.png
    • Mesterkæmper - Får angrebs- og forsvarsbonus når den er den eneste enhed med ridderlighed i jeres hær.
    • Derudover giver mesterkæmperen forsvars- og angrebsbonus til alle enheder i jeres hær når den bliver slået ihjel

Lad os vide hvad I synes om den nye tidsalder og det miljø den er sat i. Vi ser frem til at læse jeres feedback! :)

Tak fordi at I spiller Forge of Empires!

Jeres,
Forge of Empires Beta Team
 
Senest redigeret:

Dragon

Community Manager
Team medlemmer
De mystiske skår er en af de seks belønninger, I kan få fra et sjælden skår. Hvis I får det mystiske skår i Vikinge Bosættelsen eller den Japanske bosættelse, modtager I 300 tilfældige varer fra jeres tidsalder. Hvis I får det mystiske skår i Egyptisk eller Aztek Bosættelsen, får I 150 Forge Points.

Du kan finde flere oplysninger om potentielle skår fra den Flyvende Ø SB i nedenstående tabel

AlmindeligUalmindeligSjælden
Common.png
Uncommon.png
Rare.png
  • 20 forge points
  • 25 tilfældige varer (nuværende tidsalder)
  • 25 tilfældige varer (forrige tidsalder)
  • 10 lette enheder
  • 10 enheder med afstandsvåben
  • 10 tunge enheder
  • 10 artilleri enheder
  • 10 hurtige enheder
  • 2 byggeplaner
  • Mønter
  • Forsyninger
  • 100 forge points
  • 200 tilfældige varer (nuværende tidsalder
  • 100 tilfældige varer (forrige tidsalder)
  • 10 Slyngler
  • 8 timers mønt
  • 6 timers forsyning
  • masse selvstøtte sæt
  • 5 byggeplaner
  • medaljer
  • Opgraderingssæt
  • Renoveringssæt
  • Læg bygning på lager
  • Mystisk skår
 
Senest redigeret:
Status
Ikke åben for yderligere svar.
Top