Men du synes det er ok at de laver 70-80 FP pr dag hvis de joiner en stor klan i diamantligaen hmm.
Problemet er at de aldrig bliver stærke i en lille klan pga de lave personlige gevinster.
De FP folk laver i spillet som det var inden KS var baseret på hvordan de bygger by og selv spiller, nu er den del skudt i sænk, nu kan to nye spillere spille lige så godt og være fremragende til at lave sin by god, men hvis den ene joiner en klan i kobberligaen og den anden en klan i diamant ligaen så har spilleren i diamant ligaen overtaget fra start og det store overtag vil den anden spiller aldrig kunne indhente, så det er forvridende at enkelte spillere bliver belønnet så kraftigt fordi de kan komme ind i en stor klan.
Klan niveauer bør og skal tjenes via klaner og deres styrke
Byer skal bygges op af spillere og spillere imellem (Ark boost handler osv) byer skal ikke boostes 5 gange så meget pga et klan valg
Jeg er ikke helt enig med dig i dine utredninger om store vs små klaner, og hvor ille KS er for mindre klaner. Jeg tror faktisk det modsatte vil ske for en hel del mindre klaner der evner at være lidt strategiske/ taktiske i sine disposisjoner. Jeg er slet ikke i den pessimistiske lejr her. Tvert imod.
Vil gerne få uddybe lidt om hvad jeg mener:
Jeg betragter fremdeles vår klan som lille, selv om vi har 19 medlemmer lige nu (og vokser sagte men sikkert), og det er fordi den samlede styrke i klanen er lille målt mod de store klaner. Vårt klan niveau er lille målt mod de store klaner - ergo er også de direkte klanfordele vi kan tilby små mod hvad de store klaner kan give sine medlemmer.
Så hvorfor er jeg så begeistert for KS? Fordi jeg daglig beregner muligheder for at øge vår klanstyrke - som må være et hovedmål for alle mindre klaner der har nogen form for ambitions niveau. Og før KS så var mulighederne for at generere klanstyrke ganske begrenset i størrelse, selv om der er flere features man kan benytte: KE, KvK, HoF. Men samlet giver de kun en langsom vækst i klanstyrke.
KS endrer på dette totalt - og nu har mindre klaner en meget bedre mulighed for at øge sin klanstyrke isolered set. Om en stor klan også nu får større indtjening af klanstyrke er egentlig lige meget - om de vokser hurtigere når de allerede er på 50-60-70++ i niveau er ligemeget for en klan som ligger rundt 15-20-25 i niveau - små niveau betyder 1 trin vækst i klanstyrke meget mere end for en stor klan... og nu har vi som en lille, ny klan endelig mulighed for at hurtigere kunne komme op i niveau og tilbyde vore medlemmer hurtigere forbedringer i klanfordele = nemmere at rekrutere også.
du skriver: "[...] så det er forvridende at enkelte spillere bliver belønnet så kraftigt fordi de kan komme ind i en stor klan."
Men, dette vil, og har egentlig alltid vært geldene med eller uden KS.
I en stor klan er det mange flere FP at hente i rådhuset, rekrutere tropper går vesentlig hurtigere, bygge er billigere etc... så denne ulighed har ikke egentlig noget med KS at gøre... den har med størreslen på klanniveau at gøre. KS bidraget faktisk som sagt at små klaner nu kan forbedre disse punkter for sin klan meget hurtigere end hvad der var muligt før KS.
Når det gelder personlige gevinster i de ulige liga, at de er højere, jo højere man kommer synes egentlig ganske fair for mig. Om jeg i sølv liga kun får 3FP og ved at for samme tybe møde så får en spiller i guld liga 5FP, så ser jeg ikke dette som specielt problematisk. For jeg ved også at konkurrencen klaner mellem også er meget hårdere.
Jeg synes man må se på helheden og ikke kun på personlige belønninger i KS. FoE er på mange måde lige meget et lagspil som det er et individuelt spil - og ud fra det syn så mener jeg man må vurdere KS nohet mere balancered.