Stop, jeg gider ikke ud i den slags diskussioner igen. Bare fordi jeg siger der er et problem med ingen loft, betyder det ikke at jeg siger at det nuværende system fungerer som du ønsker det. Forhold dig venligst til den ene ting jeg rent faktisk siger noget om: Uden loft, vil den nye stærkeste (!) klan aldrig kunne indhente den tidligere stærkeste (nu andenstærkeste) klan. Dermed er ideen om ingen loft ikke en løsning.
Man kunne eksempelvis bruge en tilsvarende finmasket pointudregning, som den nuværende klanrangering, bare isoleret set for KS-score. I klanrangering er der ikke 18 klaner der ender på 1000 point (eller 35000 for at bruge et mere realistisk tal for klanrangering), men på alle mulige tal, relativt tæt op ad hinanden. Og der kan vendes op og ned på rangering i løbet af et par uger. Men hvad skulle KS-scoren beregnes ud fra? Du ønsker at belønne speedkamp-evne, andre ønsker måske at give flere point for helt andre evner i KS.
Reelt set, hvis de 2-3 klaner der tramper over det hele med speedkamp mistede interessen for KS, så ville KS muligvis blive sjovere for resten ;-)
Det er da ikke en diskussion, vi belyser begge vores pointer, som jeg ser det
Men du fokusere på om en nystartet stærk klan kan indhente en i forvejen stærk klan, og kun målt på MMR. Men det er jo uvæsenligt om de indhenter den stærke klan, for det er kun MMR. MMR kan klanen ikke bruge til noget !! Andet end at blive matchet sammen med andre ligeværdige klaner.
Så om den nye klan indhenter den gamle klan på MMR er ikke vigtigt i min verden. Vil du svare på hvorfor det er vigtigt for dig at den nye klan skal indhente den gamle klan målt på MMR ?
Med et loft vil de stærke klaner altid ramme et loft, det er kun et spørgsmål om tid før de rammer loftet, og som vi kan se i dag, så er det ikke kun de stærke klaner der rammer det loft. Så min pointe er at uden et loft er det nemt for et kodet system at plukke fra toppen af. Og da MMR ikke er væsenligt i andre forhold end at matche klaner med, er det jo fuldstændigt ligegyldigt om en stærk klan har 100'000'000 MMR, så længe at bunden i Diamant1 får - MMR, så vil bunden af Diamant1 og toppen af Diamant2 ligge inden for et rimeligt tæt felt målt på MMR. Og den nye stærke klan, vil jo komme op i mod dem, og så vinde, fordi de jo er stærke. Og så vil de komme i Diamant1 som er hensigten, og da de er stærke vil de så også stige støt, men bunden af Diamant1 vil fortsat få - MMR, så når der så kommer endnu en ny stærk klan, så er det samme historie.
Et fintmaske pointudregning kan jo lige så godt være uden loft, da alle klaner så vil få de point som de kan opnå. Synes ikke der er grund til at gøre det mere besværligt. i dag er der 10 klaner på A serveren som har 1000 MMR, og vi er helt enige om at de 10 klaner ikke er lige stærke. Under 1000 MMR er der jo en masse forskellige MMR scores, så problemet ligger kun ved de 10 øverste klaner efter den sidste runde, der under er der ingen udfordringer i at skelne. Så igen ved at fjerne loftet, så fjernes udfordringen med at de stærkeste møder de mindre stærke på stadigt 1000 MMR.
Jeg har vist aldrig skrevet at jeg ville belønne speedkamp-evne ? KS scoren beregnes jo ud fra de placeringer som klanerne opnår i de forskellige runder, sådan er det i dag, og kan ikke se at det skal beregnes ud fra andre ting en styrken i KS.
Interessant at du skriver at "hvis de 2-3 klaner der tramper over det hele med speedkamp mistede interessen for KS, så ville KS muligvis blive sjovere for resten ;-)" Har du taget stilling til om det bare er de klaners og dermed medlemmernes normale styrke der kræver et vist antal daglige kampe og at mange i de klaner ikke en gang når i nærheden af deres nedslidnings max ? Kunne det være at fordi det er ulige fordelt med klanernes samlede styrke, at der så måske er så stor forskel på klanerne ? Lad os antage at den klan du er med i kan tage gennemsnitligt 2000 kampe om dagen, og lad os antage at en af de 2-3 klaner du omtaler måske kan tage 10000 kampe om dagen. Så kan du godt se den naturlige udvikling på et kort.
Så løsningen er ikke at nogen mister interessen, men nærmere at alle klaner bliver bedre matchet, og især de øverste 10 klaner på samme 1000 MMR ;-)