DeletedUser
Guest
Nå, så kom den nye opdatering. Klankrigene blev frigivet og "rebalanceringen" af de storslåede bygninger trådte i kraft. Jeg havde meget bange anelser i forbindelse med dette. Desværre så viste det sig at konsekvenserne blev endnu værre end forventet/frygtet.
Fair at man laver en rebalancering i forhold til KvK for det er nyt indhold, men det er jo fuldstændigt forrykt i forhold til pvp og pve. Dem i afviklingsafdelingen hos InnoGames må da virkelig have været skæve af lightergassen den dag de fandt på at den rebalancering var en god ide. Det er da fuldstændigt skudt i låget. Folk har brugt ekstremt meget tid og uanede mængder FP på at få disse bygninger op i niveau for at opnå de bonusser der nu engang var. Pludselig får afviklingsafdelingen så en total hjerneblødning der gør at de mener at det er en god ide at devaluere værdien af nogle disse bygninger voldsomt, mens man helt ændre på den bonus man får fra de tidligere "forsvarsbygninger" så de nu også giver angreb i forsvaret. Samtidigt vælger man ikke at røre hverken bavner eller klosteret. Det forskubber jo hele billedet fuldstændigt. Synes det er at røvrende folk godt og grundigt at man på den måde går ud og ændrer så voldsomt på de bygninger som folk har brugt alt den tid og energi på at få op i niveau netop fordi de havde den bonus som de nu engang havde da man begyndte. Jeg mener ikke på nogen måde at man fra InnoGames side kan forsvare at røvrende spillerne på den måde. Den slags voldsomme ændringer hører hjemme i en betaversion og ikke i en endelig version af spillet som man har holdt release på.
Jeg er sur. Jeg er skuffet. Jeg er forarget. Jeg har mistet glæden ved spillet da pvp-delen efter min mening er fuldstændigt ødelagt.
Men man kan vel ikke forvente at afviklingsteamet hos InnoGames kommer til fornuft og dropper denne tåbelige "rebalancering" og giver os de storslåede bygninger tilbage som vi har knoklet hårdt for at få i stedet for de ynkelige rester som de er reduceret til nu?
Fair at man laver en rebalancering i forhold til KvK for det er nyt indhold, men det er jo fuldstændigt forrykt i forhold til pvp og pve. Dem i afviklingsafdelingen hos InnoGames må da virkelig have været skæve af lightergassen den dag de fandt på at den rebalancering var en god ide. Det er da fuldstændigt skudt i låget. Folk har brugt ekstremt meget tid og uanede mængder FP på at få disse bygninger op i niveau for at opnå de bonusser der nu engang var. Pludselig får afviklingsafdelingen så en total hjerneblødning der gør at de mener at det er en god ide at devaluere værdien af nogle disse bygninger voldsomt, mens man helt ændre på den bonus man får fra de tidligere "forsvarsbygninger" så de nu også giver angreb i forsvaret. Samtidigt vælger man ikke at røre hverken bavner eller klosteret. Det forskubber jo hele billedet fuldstændigt. Synes det er at røvrende folk godt og grundigt at man på den måde går ud og ændrer så voldsomt på de bygninger som folk har brugt alt den tid og energi på at få op i niveau netop fordi de havde den bonus som de nu engang havde da man begyndte. Jeg mener ikke på nogen måde at man fra InnoGames side kan forsvare at røvrende spillerne på den måde. Den slags voldsomme ændringer hører hjemme i en betaversion og ikke i en endelig version af spillet som man har holdt release på.
Jeg er sur. Jeg er skuffet. Jeg er forarget. Jeg har mistet glæden ved spillet da pvp-delen efter min mening er fuldstændigt ødelagt.
Men man kan vel ikke forvente at afviklingsteamet hos InnoGames kommer til fornuft og dropper denne tåbelige "rebalancering" og giver os de storslåede bygninger tilbage som vi har knoklet hårdt for at få i stedet for de ynkelige rester som de er reduceret til nu?