Nu må vi snart have spiludviklerne på banen: hvad har man tænkt sig at gøre ved de åbenlyst urimelige og igennemtænkte forhold som påpeges her? Dvs.
1) Kan vi få en mere fyldestgørende hændelseslog?
2) Kan vi få seedet klanerne på klanslagmarkerne i forhold til ca. samme antal medlemmer, ligesom i KE - det fungerer jo fint der. Men i KS er det jo håbløse odds for små klaner med fx 10 medlemmer at skulle kæmpe mod nogen med fx 50 medlemmer.
Det kan kun gå for langsomt med at få ændret på det.
Men lad os få et svar fra spiludviklerne: hvad har I tænkt jer at gøre ved ovennævnte?
Nejnejnej.
Vedr. 2, så har man for længst fra udviklersiden meddelt, at man er nødt til at væbne sig med tålmodighed. Indledningsvis har man i mangel af bedre, været nødt til at benytte faktorer som KE-performance, Klan-niveau, medlemstal, KvK-aktivitet o.a. til at vurdere en sandsynlig KS-performance og deraf indledningsvis match med øvrige klaner. Det kan aldrig afspejle virkeligheden til fulde, og der vil sandsynligvis gå 4-5 sæsoner inden alle klaner har en MMR-score som afspejler true performance, og herfra vil man så hele tiden blive matchet med klaner som ligger helt tæt på egen MMR-score, og sæsonerne vil blive mere jævne. Det kan sagtens betyde, at man møder klaner af helt anden medlemsstørrelse end ens egen (både den ene og den anden vej), men så er det i det mindste baseret på KS-performance fremfor noget andet.
Det vil give så ualmindeligt lidt mening for mig, hvis en runde består af 8 klaner alle med eksempelvis mellem 50 og 58 medlemmer, hvis der i 3 af klanerne kun er 22 som deltager aktivt i KS, i 3 andre klaner er det 41 som deltager og i de 2 sidste er det hhv. 5 og 53 som deltager aktivt.